Neden Hala Arcanum Oynamalısınız: Steamworks ve Magick Obscura

Hangi Film Izlenecek?
 

2001 yılında piyasaya sürüldü, Arcanum: Steamworks ve Magick Obscura'ya Dair RPG türünün en iyi örneklerinden biri olarak yer alıyor. Troika Games tarafından piyasaya sürülen ilk üründü ve stüdyonun en çok satan oyunu olmaya devam ediyor. Yirmi yıl sonra, oyun hala bir oyunu hak ediyor.






optad_b

Troika Games, RPG hayranları arasında iyi bilinir ve ayrıca Elemental Evil Tapınağı ve övülen Vampir: Maskeli Balo - Kan Soyları . Sır ilk sürümüydü ve güçlü yazımı Troika'nın oyunlarından beklenebilirdi. Tüm oyunlardaki en kapsamlı ve derinlemesine hikaye anlatımından bazılarına sahiptir - sonuçta, her önemli NPC için yalnızca ruhları öldükten sonra çağrıldığında kullanılan birkaç oyunda diyalog vardır.

Sır karakterler ihtiyaç duydukları bilgileri öğrenmekten asla mahrum kalmadıkları için kısır bir oyun oynama fırsatı sunar. Çoğu modern oyun, oyuncuların olay örgüsü açısından kritik NPC'lerle etkileşime girerken yapabileceklerini sınırlar, ancak Sır . Burada herkes hedef alınabilir ve öldürülebilir, ancak bunu yapmak kazanılamaz bir duruma yol açmaz. Diğer RPG'ler, oyuncunun olduğu gibi belirli NPC'leri öldürmesine izin verdi. Son ve Lord British, ancak çoğu durumda oyun, hikayeye devam etmek için bir kurtarmayı yeniden yüklemelerini gerektirerek bu tür davranışlara düşkünlük için oyuncuyu cezalandıracaktır. İçinde Sır , oyuncular, oyundaki herhangi bir cesetten konuşabilecekleri bir hayalet çağıran Conjure Spirit büyüsüne erişimi olan bir Necromancer olarak oynayabilirler.



Hayaletlerin çoğu aynı diyaloğu kullanırken, çok azı aksi takdirde kaybolacak kritik bilgileri açığa çıkarır. Bu küçük bir ayrıntı ama oyunculara kendi karakterlerini oynama özgürlüğü veriyor. Aslında, Sır Karizma konusunda uzmanlaşmış karakterlerin tüm oyun boyunca tamamen canlı kaldığı birkaç oyundan biridir. Elbette herhangi bir sosyal karşılaşmaya hükmedecekler, ancak savaş becerilerindeki eksiklikleri, daha fazla yoldaş toplayabilmeleri gerçeğiyle etkili bir şekilde örtülür. Aslında, son patronu tartışmak ve karakteriniz hiç şiddete başvurmadan, tüm savaşı yoldaşlarına bırakmadan oyunu kazanmak gerçekten mümkün. Çoğu oyuncunun oynamak istediği yol bu olmayabilir, ancak o zamandan bu yana geçen yirmi yılda çok az kişinin taklit ettiği bir başarı. Sır 'ın serbest bırakılması.

İLGİLİ: Korku Hayranları için En İyi 5 Masaüstü RPG'si



Ne yazık ki, bu güçlü yazı, rafine edilmemiş bir savaş sistemi tarafından engelleniyor. Troyka bundan öğrenecekti, başarılı bir liman yapmaya devam edecekti. Zindanlar ve Ejderhalar PC için 3.5 Sürüm kuralları Elemental Evil Tapınağı -- bu da daha zayıf bir arsaya sahipti Sır . Yine de, zayıf dövüş, ilginç ortamından kaynaklanan, oyunculara sunulan çok çeşitli karakter yapıları tarafından bir şekilde telafi ediliyor. Sır bir sanayi devrimi geçiren yüksek bir fantezi dünyasında yer almaktadır.





Diğer birkaç oyun, teknolojik ilerlemenin büyülü muhafazakarlıkla çatıştığı böyle bir ortam denedi. Bu, sihirle rekabet etmekten ziyade fantastik teknolojiye yaslanma eğiliminde olan steampunk estetiğinden beklenenden oldukça farklıdır. Oynanış terimleri, oyuncuların beceri ve yetenekleri karıştırıp eşleştirmelerine izin verir, ancak oyuncu teknolojinin harikalarını veya sihrin gücünü tam olarak takip etmedikçe, her birinin etkinliği zarar görecektir. Bu iki geniş kategori içinde, farklı büyü okulları ve farklı bilimsel arayışlar gibi bir dizi uzmanlık vardır. Bu, karakterleri bu ideolojik çatışmanın bir tarafına yerleştirerek ortamdaki karakterleri temellendirir.

İLGİLİ: Aksiyon-RPG'de Undead Hordes ile Savaş The Slormancer





Savaşmak bazen sinir bozucu olsa da, karakter oluşturma seçeneklerinin sayısı oyunu eğlenceli kılıyor. Oyunların temaları da büyüleyicidir, çünkü çoğu oyun tarihi Sanayi Devrimi ile bağlantılı toplumsal kargaşadan kaçınır, ancak Sır bu konuyu benimsiyor. Bazı görevler, sendikalara yardım etmeyi veya sigorta dolandırıcılığı yapmayı içerir ve sihir ve teknoloji arasındaki çatışma, geleneği sürdürmek ve önemli ilerleme kaydetmek arasındaki gerçek dünyadaki gerilimi yansıtır.

Oyun, film müziğinin önemli bir özelliği olan kemanlarla, endüstriyel atmosferinden asla uzaklaşmaz. Oyuncuların, diğer birkaç video oyununun sahip olduğu bir şekilde Victoria İngiltere'sinde maceraya atılıyormuş gibi hissetmelerini sağlıyor. Piyasaya sürülmesinden 20 yıl sonra bile, başka hiçbir oyun Arcanum'un yaptığını gerçekten yapmadı ve RPG'ler arasında benzersiz olmasını sağladı.

OKUMAYA DEVAM EDİN: Pathfinder: Doğruların Gazabı Derin, Ulaşılabilir Bir Halef Gibi Görünüyor



Editörün Seçimi


One Piece: Yamato'nun Yenilebileceği 5 Karakter (& 5 Yenilemeyeceği)

Listeler


One Piece: Yamato'nun Yenilebileceği 5 Karakter (& 5 Yenilemeyeceği)

Yamato inanılmaz bir güç ve potansiyel taşıyor, ancak bu, One Piece'deki diğer en büyük tehditleri yenmek için yeterli mi?

Devamını Oku
Avatar'dan Prenses Yue Hakkında Bilmediğiniz 10 Şey: Son Hava Bükücü

Listeler


Avatar'dan Prenses Yue Hakkında Bilmediğiniz 10 Şey: Son Hava Bükücü

Avatar: Son Hava Bükücü, Aang'in birçok müttefikle tanışmış gibi görünüyor ve favorilerden biri Prenses Yue.

Devamını Oku