Xbox Series X, Xbox'ın Eski Depolama Sorunlarını Geri Getiriyor

Hangi Film Izlenecek?
 

Bilgi işlem devi Microsoft, orijinal Xbox'a kadar uzanan uzun bir garip özel çevre birimleri geçmişine sahiptir. Genişletme paketlerinden garip şekilli değiştirilebilir sabit sürücülere kadar her Xbox sistemi bir çeşit depolama 'çözümüne' sahiptir. Xbox Series X'in piyasaya sürülmesiyle Microsoft, özellikle yeni konsolla çalışmak üzere tasarlanmış özel bir Seagate NVME ile bunu tekrar yapıyor gibi görünüyor.






optad_b

Geçmişte, oyunların dosya boyutunun çok daha küçük olması nedeniyle genişletme paketleri gibi depolama çözümlerine nadiren ihtiyaç duyulurdu. Her yeni konsol nesliyle birlikte oyun boyutları artar ve bununla birlikte daha fazla depolama ihtiyacı da artar. Yeni nesil konsollar bir istisna değildir ve daha fazla depolama ihtiyacı, tüketicilerin konsol için toplam maliyetini hızla artırabilir.

Eski Depolama Sorunları

Orijinal Xbox, 'Xbox Hafıza Kartı' ve 8MB'lık ek hafızasıyla genişletilebilir depolamaya sahipti. Bir konsola oyun yükleme fikri o zamanlar hala normal olmaktan uzaktı ve bu cihazlar esas olarak sistemler arasında kayıt dosyalarını aktarmak için kullanılıyordu. Çoğu orijinal Xbox kullanıcısı, konsolun 8 GB dahili sabit sürücüsü nedeniyle hafıza kartına ihtiyaç duymadı.



Microsoft, Xbox 360'ta hafıza kartı trendini 'Xbox 360 Hafıza Kartı' ile sürdürdü. 360 neslinde, bellek kartları 64MB, 256MB ve 512MB olmak üzere üç boyutta gelir. Önceki 8 MB bellek kartından daha büyük olsa da, bu kartlar tam oyunlara sığmayacak kadar küçüktü çünkü 360 oyunun dosya boyutu ortalama 4 ila 8 GB arasındaydı. Yine hafıza kartları, kayıt dosyası paylaşımının tuhaf bir şekilde belirli durumları için ayrılmıştı ve 360'a bulut depolamanın eklenmesi onları neredeyse işe yaramaz hale getirdi.

Aynı nesil, Xbox 360'ın değiştirilebilir sabit sürücü hilesini başlattı. Sistem modellerinin, yana tıklatılabilen özel bir sabit sürücü modülü de dahil olmak üzere farklı boyutları vardı. Yükseltmek isteyen kullanıcıların eski modülü çıkarmaları ve yenisiyle değiştirmeleri gerekiyordu. Oyunlar büyüdükçe ve yükleme süreleri arttıkça bu pratikte bir zorunluluk haline geldi. Orta yaşam hattı yenilemesi, Xbox 360 S, sabit sürücü sistemini bir dizüstü bilgisayar sürücüsünü değiştirmeye daha çok benzetecek şekilde değiştirdi, ancak boyut sınırlamaları bir sorun olarak kaldı. Xbox One konsol serisiyle, modeller hala farklı kapasiteli sabit sürücülerle piyasaya sürülmesine rağmen, sabit sürücülerin değiştirilmesi ortadan kaldırıldı. Kullanıcılara USB 3.0 harici sabit disk ile sabit disk alanlarını genişletme seçeneği verildi, böylece bizi bugün bulunduğumuz konuma getirdiler.



İlgili: Xbox Series X/S Ön Siparişleri, Amazon'da Xbox One X Satışlarında %750'ye Yakın Bir Artışa Neden Oluyor





Mevcut Depolama Sorunları

gibi bazı video oyunlarıyla Görev çağrısı 200 GB'a yakın dosya boyutlarını zorlayarak konsol depolaması her zamankinden daha değerli. Önceki konsol nesilleri, genişletilmiş belleğin pek çok biçimde uygulandığını gördü ve yeni nesil konsollar bu eğilimi tekrarlayacak gibi görünüyor. X Serisi, yalnızca 1 TB dahili belleğe sahiptir ve bu da oyuncuları bir seferde yükleyebilecekleri çok sınırlı sayıda oyun konusunda endişelendirmektedir.

Birkaç oyun için 1 TB yeterli olsa da, bu dahili sabit disk boyutu nihayetinde, kullanıcıların oynamak istediklerinde oyunların sık sık kaldırılmasına ve yeniden indirilmesine yol açacaktır. Yine, modern video oyunu dosya boyutlarının bir sorun haline geldiği yer burasıdır. Her oyun için 100 GB veya daha fazlasını indirmek, oyuncunun internet bağlantısına bağlı olarak saatler hatta günler sürebilir. Amerika Birleşik Devletleri'ndeki internet servis sağlayıcılarının çoğu, durumu daha da kötüleştirmek için tüketici indirmelerini ayda 1 TB ile sınırlandırıyor.





Çevrimiçi oyun akışı veya oyun oynamak için gereken bant genişliği ile birleştirilmiş devasa indirmeler ve çoğu oyuncu, yeni nesilde kendilerine ayrılan indirme sınırlarını hızla aşacaktır. Bunun için en kolay çözüm konsol belleğini artırmaktır, ancak bu hızla pahalıya gelebilir. Bu nesil, zaten 90 ila 214,99 ABD Doları arasında herhangi bir yerde perakende satış yapan genel USB 3.0 'Oyun Sürücülerine' sahiptir. Bu muazzam fiyat, herhangi bir yeni veya tescilli teknoloji için değil, standart bir USB cihazı içindir.

İlgili: Xbox'ın PlayStation 5 Vitrinine Komik Bir Yanıtı Var

Depolama Çözümleri

Microsoft'un yeni nesil depolama krizine yanıtı güçlü, ancak tüketiciler için konsol maliyetinin bir kısmını neredeyse ikiye katlayabilir. Şimdi ön sipariş için mevcut olan, Seagate 1 TB PCI Express Gen4 NVMe oyun sürücüsü 219,99 dolara perakende satışta. Microsoft bunu söyledi Xbox One ve 360 ​​oyunları standart USB depolama biriminden oynanabilecek, ancak Series X oyunlarının NVMe sürücülerindeki yeni teknolojiyi kullanması gerekecek.

2 TB toplam depolama alanına sahip olmak X Serisi için ideal olsa da, 700 doların üzerindeki birleşik fiyat değil. Oyuncular, eski oyunları normal USB depolama birimine yükleyerek yerden tasarruf etmek isteyebilirler, ancak bu cihazlar bile yeni bir oyun veya kumandadan daha pahalıya mal olur. Xbox, oyuncuların Series X oyunlarını genel USB sürücülerinde depolayabileceklerini, ancak oynanabilmeleri için dahili belleğe veya özel Seagate sürücülerine aktarılmaları gerektiğini söyledi.

OKUMAYA DEVAM EDİN: Sony ve Microsoft'un Yeni Nesil Oyunlara Çok Farklı İki Yaklaşımı Var



Editörün Seçimi


Netflix'in Krallığı: 2. Sezonun Kanlı Sonu, Açıklandı

Televizyon


Netflix'in Krallığı: 2. Sezonun Kanlı Sonu, Açıklandı

Netflix's Kingdom'ın 2. Sezonu, Kore'deki Joseon dönemi ve Lee Chang'in ordusu için daha fazla zombi kıyameti ve kasveti yaratan kanlı bir notla sona eriyor.

Devamını Oku
Valorant Neden Bugün Twitch'te En Çok İzlenen Oyun?

Video Oyunları


Valorant Neden Bugün Twitch'te En Çok İzlenen Oyun?

Valorant, Twitch'i kasıp kavurdu, ancak Riot Games tarafından geliştirilen FPS nasıl aniden zirveye fırladı? İşin sırrı, cazip bir Beta anahtar teklifidir.

Devamını Oku