Yu-Gi-Oh! En Kötü 10 Video Oyunu, Sıralamalı

Hangi Film Izlenecek?
 

Kart oyunlarına dayalı video oyunları, yıllar içinde değişen derecelerde başarı elde etti. beğenileri ocak taşı ve Büyü: Toplama dijital ortamda kendine iyi bir yer bulmuşken, mevcut bir oyuna dayanan veya yeni bir çığır açmaya çalışan birçok kişi daha iyi oyunların gölgesinde bilinmezliğe düştü. Büyük ve korkunç parçalara eşit olan bir franchise Yu-Gi-Oh! .






optad_b

Çevredeki en popüler TCG'lerden biri ve günümüzün en eskilerinden biri olarak, Yu-Gi-Oh! dijital gezileri açısından her şeyi doğru yapmaya çalışmak için uzun bir zamanı oldu. Yakın zamanda piyasaya sürülen oyunlar gibi bazı oyunlar Düello Linkleri , fiziksel oyuna iyi bir alternatif olarak çok fazla ilgi gördü, diğerleri ise o kadar kötü ki, hardcore hayranlar bile onlardan zevk almakta zorlanıyor.

10Yu-Gi-Oh! Güllerin Düellocuları

2001'de Japonya'da ve 2003'te dünyanın geri kalanında PS2'de yayınlandı, Güllerin Düellocusu Ekstra güverte genişletilmeden önce ortaya çıktı ve kart oyununun basit ve eğlenceli bir dijital versiyonu olmalıydı.



Ne yazık ki, animenin Düellocu Krallık yayının en kötü yönlerinden bazılarını alıyor, örneğin tamamen saçma sapan alan istatistik artışları ve oyunun meydan okuma faktörünün çılgınca tutarsız olması.

9Yu-Gi-Oh! yasak hatıralar

Sevmek Güllerin Düellocusu , yasak hatıralar oyunu daha ilginç hale getirmek için temel oyun mekaniğinde birkaç gereksiz değişiklik yapar, örneğin yüksek seviyeli canavarları anma ihtiyacını tamamen ortadan kaldırır.



Sahada güçlü canavarlar elde etmenin en iyi yollarından biri olan Ritüel çağırma mekaniğinde de büyük değişiklikler yapıldı. feragat , onları benzer şekilde haraç olarak belirli canavarlara ihtiyaç duymaya zorlayarak füzyon çağrısı .





8Yu-Gi-Oh! Kaderin Şafağı

Süre Kader Şafağı öncekinden önemli ölçüde daha iyi görünüyor Yu-Gi-Oh! oyunlar, sadece sıkıcı noktaya kadar sıkıcı olmakla yetersiz kalıyor. Bu başlık, oyunu daha ilginç hale getirmek için temel mekanikleri değiştirme ihtiyacı hissetmiyor, bunun yerine belirli güçlü kartları, olması gerekenden daha fazla eziyet gibi hissettiren birden fazla savaşın arkasına kilitliyor.

İLGİLİ: Yu-Gi-Oh! Dublajda Gösteriyi Daha İyi Hale Getiren 10 Değişiklik





Muhtemelen en kötü ihlal, yalnızca Xbox'ta olan bir oyun için çevrimiçi çok oyunculu desteğin olmamasıdır, bu sistem, gelecek için çevrimiçi konsol oyunlarında tartışmalı bir şekilde devrim yaratmıştır.

7Yu Gi Oh! 5D's Decade Duels Plus

Daha da kötüsünün yeniden yayınlanması Yu-Gi-Oh! oyun, On Yıl Düelloları Artı orijinal sürümün başına bela olan sorunları gidermek için boşuna uğraştı, her adımda yetersiz kaldı.

Önemli ölçüde daha iyi inşa edilmiş destelere sahip rakiplere karşı vasat kartları kullanmak zorunda kalan oyuncularla ve güçlü olanlar da dahil olmak üzere daha iyi kartları kilitlemekle Senkron Canavarlar , bunun sonucunda olması gerekenden daha zor olan düelloların ardında, sıkıcı olmaktan çok çileden çıkaran bir oyun için yapılmıştı.

6Yu-Gi-Oh! ZEXAL Dünya Düello Karnavalı

Bu oyun çok daha sonra geldiği için Yu-Gi-Oh!'S 3DS'de yayınlanmasının yanı sıra, Konami'nin daha önce yaptığı birçok hatadan ders çıkaracağını varsaymak güvenli olurdu. Yu-Gi-Oh! oyunlar.

Bunun böyle olmayacağı ortaya çıkacaktı, çünkü Dünya Düello Karnavalı son yıllarda kaç tane yeni mekaniğin tanıtıldığı düşünüldüğünde bile barebone bir deneyimdir ve bir kez daha en az iki oyunculu bir deneyim olması gereken bir kart oyunu için çok oyunculu desteği yoktur.

5Yu-Gi-Oh! Kaosun Gücü: Kader Yugi

Kötü için daha etkileyici grafiklerden bazılarını spor yaparken Yu-Gi-Oh! oyun, aynı zamanda tüm serideki en tembel sürümlerden biridir. diğerleri gibi Yu-Gi-Oh! oyunlar, yeni kartlar elde etmek, tekrar tekrar düellolar kazanarak mutlak bir sıkıntıdır, buradaki tek fark, rakip oyuncuların karşılaşabileceği tek karakter Yugi'dir.

En azından, oyunun içeriğinin yanlış reklamını yapmakla suçlanamayacağı anlamına gelse de, hayranların bu ucuz nakit kapma dışında herhangi bir şey oynamanın daha iyi olduğu anlamına da geliyor.

4Yu-Gi-Oh! GX Kaderin Başlangıcı

Ayrıca şöyle bilinir Etiket Gücü Evrimi , bu başlığın öncekiyle benzersiz bir geriye dönük uyumluluğu var Etiket Gücü PSP'deki oyunlar, oyuncuların oyundaki ilerlemelerini hızlandırmak için yeni kartlara ve daha fazla puana erişmelerine izin verecek. Ancak bu küçük özellik, onu vasat bir durumdan daha yükseğe çıkarmak için yeterli değil ve oyun birçok temel alanda yetersiz kalıyor.

İLGİLİ: Yu-Gi-Oh! Mavi Göz Arketipi: En İyi 10 Kart Sanatı, Sıralanmış

Kaderin Başlangıcı Zamanının en kötü grafiklerinden bazılarına sahip, ancak diğerleri kadar kötü olmasa da, çok hızlı bir şekilde sıkıcı ve sıkıcı hale gelen tekrarlayan bir oyun.

3Yu-Gi-Oh! On Yıl Düelloları

Daha sonra yeniden piyasaya sürülecek olan orijinal oyun On Yıl Düelloları Daha , Xbox 360 için bu oyun uzun zamandır karşısında tükürdü Yu-Gi-Oh! hayran ve diziye yeni gelenleri çekmeyi imkansız hale getirdi.

Yeniden sürümde çözülmeyen dengeleme sorunlarının yanı sıra, On Yıl Düelloları Xbox 360'ta şimdiye kadar görülen en kötü grafiklerden bazılarından muzdaripti, önceki nesil konsollarda mümkün olandan bile daha kötüydü.

ikiYu-Gi-Oh! yalan krallık

almak ümidiyle Yu-Gi-Oh! aslında eğlenceli bir fikir olabilecek çok farklı bir yönde, yanlış bağlantı krallık kart oyununun mekaniğinin tüm yönlerini ortadan kaldırır ve onun yaratıkları olarak ana karakterler Monster kartlarını kullanarak sıra tabanlı bir strateji RPG'si ile değiştirir.

Seriden büyük bir ayrılma olsa da, sadece en hardcore olan korkunç bir RPG olarak sona erdi. Yu-Gi-Oh! taraftarlar oynamaktan zevk alabilir.

1Yu-Gi-Oh! Destiny Board Gezgini

Kart oyununun ana yönlerinden sapmaya yönelik başka bir girişim , Destiny Board Gezgini çağırma mekaniğini kullanmaya çalışan bir barebone dijital tahta oyunudur. Yu-Gi-Oh! oyuncuların seviyelerini inşa etmelerine ve oyunu kazanmalarına izin vermek.

Oyun alanının kendisi çok küçük, dört kenarlı bir tahtanın her iki tarafında yalnızca üç boşluktan oluşuyor ve Gameboy Advance'in grafiksel güçleri, oyuncuların ellerindeki kartları düzgün bir şekilde görmelerine izin verecek kadar güçlü değil. , bırakın kart metinlerini okuyun. Tüm savaş sistemi aynı zamanda herhangi bir gerçek stratejiden ziyade bir zarın atılması üzerine kuruludur, yani oyunun oyuncuyu sıkması veya kızdırması daha olasıdır.

SONRAKİ: Yu-Gi-Oh!: Mangadan Animede Yugi'ye Yapılan 10 Değişiklik



Editörün Seçimi