Monarch'lar bunlardan biridir. en eski arketipler Düello Canavarlarında. Orijinal güverte, hepsi aynı ATK ve DEF istatistiklerine, 2400 ve 1000'e sahip bir grup altıncı seviye canavar etrafında inşa edildi. Her birinin, haraç çağrıldığında etkinleştirilen belirli bir yeteneği vardı ve doğru haraç yemi ile bir meta seviyeydiler. oldukça uzun bir süre devam eden rahatsızlık.
optad_b
Konami onlar için bir yapı güvertesinin serbest bırakılmasıyla onlara bir destek verdi, bu da iki yeni hükümdarlar, onlar için bazı temalı haraç yemleri ve yıllardır tanıtılan tüm büyü ve tuzak desteğini topladı. Hükümdarlar, rakibi ekstra destelerinden kilitlemek ve daha büyük canavarlarıyla onları alt etmek konusunda harikadır; ayrıca, alanı temizlemek için rakibi büyü, tuzak ve canavar efektlerini kullanmaktan alıkoymak için bir sürü bent kapağı tuzağı çalıştırır.
10Monarşlar patladı

Hükümdarlar Erupt bir tür yakalama-22 çünkü oyundaki en iyi efektlerden birine sahipken şimdiye kadarki en yüksek maliyetlerden birine sahip. Etkilerini reddeder herşey Tribute Çağrılmamış sahadaki canavarlarla yüzleşin.
Oyuncunun kendi Son Aşamaları sırasında Feda Çağrısı Canavarları yoksa kendini yok eder, ancak genellikle oyuncuların bu günlerde tuzak kaldırma işlemleri yoktur, bu nedenle canavardan kendi sıralarında kurtulmak zorunda kalırlar. Tabii ki sorun, oyuncuların bunu kullanmak için Ekstra Desteye sahip olamamasıdır, bu da onları 2 kart çekmek için altı rastgele ekstra deste kartını silen Pot of Extravagance kullanmaktan alıkoyar.
9MONARŞLARIN DÖNÜŞÜ

Hükümdarların Dönüşü, neredeyse kesinlikle sonunda arkadaki oyuncuları tekrar ısıracak sürekli bir büyü. Bir canavar feda çağrısı ile çağrılırsa, oyuncu iki efektten birini etkinleştirebilir: ya destesinden ellerine haraç verilen canavardan farklı bir ada sahip 2400 saldırı ve 1000 savunma puanına sahip bir canavar ekleyebilir ya da 2800 ve 1000 ATK.
Bu istatistikler hemen hemen Hükümdarlara atıfta bulunur ve şu anda bu kartı kullanabilen tek deste Hükümdarlar...ama Hükümdarlar aslında değil üzerinde kart metni, bu yüzden sonunda bunu aynı istatistiklere sahip bir destede gizemli bir şekilde tekrar göreceğiz.
8MONARŞLAR STORFORTH

Düzgün, küçük bir hızlı oyun büyüsü olan Monarchs Storm Forth, rakibin turunda görmek için en sinir bozucu kartlardan biridir. Oyuncu bir feda çağrısı için bir canavarı haraç ederse, rakibinin kontrolündeki bir canavarı, o canavarı kontrol etmese bile haraç edebilir.
Storm Forth, oyuncuyu ekstra destesinin dışında tutuyor, ancak zaten onu asla kullanmayacakları kimin umurunda. Storm Forth, büyülerden etkilenebilecek herhangi bir canavardan kurtulabileceğinden, güçlü bir patron canavarın sadece haraç olarak alınmasını izlemek için dışarı çıkmaktan daha sinir bozucu birkaç şey vardır.
7GERÇEK MONARŞLARIN ALANLARI

Harika bir alan büyüsü gibisi yoktur. Etki alanı, oyuncunun ekstra destesinde sıfır kart olmasına dayanan başka bir karttır, ancak bu iyi bir takastır. Oyuncunun ekstralarında sıfır kart varsa ve Haraçla Çağrılan bir canavarı kontrol eden tek kişidir, rakip Ekstra desteden özel çağrı yapamaz.
Daha da iyisi, eğer kontrol ettikleri bir Haraç Çağırılan canavar saldırırsa, o savaş için 800 SDR kazanır. Son olarak, tur başına bir kez, 2800 ATK ve 1000 DEF ile bir canavarın seviyesini turun sonuna kadar 2 azaltarak Mega Monarch'ların tek bir çağrıya mal olmasını sağlayabilirler.
6MONARŞLARIN DAYANIKLILIĞI

Azim, oyuncunun eline bir Monarch büyüsü veya tuzağı eklemek için 2400 ATK ve 1000 DEF veya 2800 ATK/1000 DEF ile bir canavar ortaya çıkarmasına izin verir. Bu, esasen oyuncuya herhangi bir durum için Monarch destek kartlarından herhangi birine erişim izni verir. Alan büyüsünü arıyorsanız, Etki Alanına gidin. Canavarları aramak için geri dönün.
Monarchs Erupt koruma sağlar. Bu, destedeki en tehlikeli kartlardan biridir, çünkü oyuncunun bir tur için istediği büyüyü elde etme olasılığını iki katına çıkarır.
5YERALTI MONARŞI EREBUS

Güverteye büyük patronlardan biri eklendi. Başlangıç olarak, seviye 8 olsa da, oyuncunun bunu sahaya çağırması ve haraç etmesi için sadece 1 haraç çağırılmış canavara ihtiyacı vardır. Ardından, Haraç Çağrısı yapıldığında, oyuncu elinden veya destesinden 2 Monarch büyü/tuzak kartını mezarlığa gönderebilir ve rakibin elinden, alanından veya mezarlığından bir kartı desteye geri karıştırabilir.
Bu etki, hemen hemen her koruma etkisinin üstesinden gelir; hedef almaz veya yok etmez, bu nedenle kartın kalması için kart etkilerinden etkilenmemesi gerekir. Ayrıca, herhangi bir oyuncunun sırası sırasında, bu kart mezarlıktaysa, oyuncu mezarlıktaki 2400 veya daha fazla ATK ve 1000 DEF ile bir canavarı hedeflemek ve tekrar eline eklemek için bir Monarch büyüsü veya tuzağı atabilir.
4EHTHER CENNETSEL MONARŞ

Hükümdarlar, şimdiye kadar pek az arketipin deneyimlediği bir hakimiyet düzeyine ulaştı ve sonuç olarak bunun için cezalandırıldılar, bu yüzden Ehther yavaş yavaş listeden çıkmadan önce 1'e gitti. Erebus gibi, eğer bir haraç çağırılmış canavarsa, bir haraç ile Çağrı Çağrılabilir.
Çağrıldığında, oyuncu elden ve/veya desteden mezara farklı isimlere sahip 2 Hükümdar Büyü ve Tuzak gönderebilir, ardından desteden 2400 ATK ve 1000 DEF ile bir canavarı özel çağırabilir... bitiş aşamasında. İşin püf noktası, bu kartın rakibin ana aşaması sırasında bir Monarch büyüsünü veya tuzağını mezardan çıkararak elden çağrılabilecek bir haraç olabilmesidir. Bu hareket, Etki Alanı'nı anında canlı hale getirir ve rakibi ekstra destesinin dışında tutar.
3YERALTI SQUIRE EIDOS

Bu kart çağrıldığında, sahibi normal Normal Çağrısına ek olarak aynı turda Feda Çağrısı yapabilir. Bu kart, Edea ve herhangi bir Hükümdar ile mükemmel çalışır, çünkü Edea'nın etkisi, ister Özel ister Normal Çağrılı olsun, etkinleştirilirken, Eidos, hükümdar için ek bir çağrı vererek, Edea'nın etkisini tetikleyerek, ellerine sürgün edilmiş bir Hükümdar büyüsü ekler.
Bu kart, mezarlıktan 800 saldırı ve 1000 savunma puanına sahip bir canavarı özel çağırmak için bile sürülebilir. Bu, Eidos'un bir sonraki tur kırılırsa başka bir kart alanı oluşturabileceği anlamına gelir.
ikiEDEA GÖKSEL SQUIRE

Bu kart çağrılırsa, desteden savunma konumunda 800 saldırı ve 1000 savunma puanına sahip bir canavarı özel çağırır. Oyuncuyu tur için ekstra desteden özel çağrıya karşı kilitler, ancak Monarch'larda bu bir zayıflık değildir.
Ayrıca, bu kart mezarlığa gönderilirse, oyuncu yasaklanmış bir Monarch büyüsü veya tuzağı alıp eline ekleyebilir. Edea, yeni Hükümdarların çalışmasını sağlar - onu çizmeden deste hiçbir şey yapamaz ve eğer etkisi reddedilirse, o kadar.
1Monarşların Panteizmi

Panteizm, uzun bir süre destenin can alıcı kartıydı. Panteizm, mezarlığa bir Monarch büyüsü veya tuzağı göndererek oyuncunun iki kart çekmesine izin verdi.
Oyuncu daha sonra desteden 3 Monarch büyüsü ve tuzağı ortaya çıkarmak için Pantheism'i mezarlığından kovabilir, rakip birini seçer ve ardından oyuncu geri kalanını desteye geri karıştırır. Bu, Panteizm'in tek bir turda iki kartı 3'e çevirebileceği anlamına gelir, bu yüzden TCG kartı bire yerleştirdi.