harika değil spor animesi süper hareketlerin imzası olmadan tamamlandı. Hinata etrafta uçuyor mu? haikyuu ya da gösterişli Meteor Jam Kuroko Sepetsiz , imzası/süper hareketler, tuzunu hak eden herhangi bir spor animesinde bulunur. Spor animelerinin en unutulmaz anlarından bazıları, en sevdiğiniz karakterin insan sınırlarının çok ötesinde süper bir hamle yaptığı doruk noktalarıdır.
optad_b
Hepsi tamamen haksız olsalar ve muhtemelen çoğu sporcuyu diskalifiye ettirecek olsalar da, spor animesi tarihindeki en aşırı derecede güçlü süper hareketlerin 10'unu sıralamak için buradayız.
10Tayga: Meteor Reçeli

Bölgedeyken, Kagami Taiga, topu engelleme şansı olmadan çembere atmak için yüksekliğini ve top yörüngesinin doğru tahminini kullanabilir.
Ne yazık ki, Taiga topun giriş açısını hesaplarken tamamen odaklanması ve savunma oyuncularının üzerinden atlarken vücudu üzerinde tam kontrole sahip olması gerektiğinden, bu hareketi kullanmak için bölgede olmalıdır. Bununla birlikte, bölge bir sorun değilse, Meteor Jam durdurulamaz bir harekettir.
9Ippo: Dempsey Rulosu

Gerçek hayattaki boksör Jack Dempsey'nin imza niteliğindeki hareketine dayanarak, Ippo'lar vuruşları bir kamyon gibi hareket ettirin ve neredeyse her zaman bir KO ile sonuçlanır. Omuzlarını yuvarlayarak ve sekiz rakamlı bir desende bir yandan diğer yana dokuma yaparak başlayan Ippo, rakiplerine yıkıcı kancalar indirmek için aşırı ağırlık değişiminden yararlanır.
Dempsey rulosunun zayıf yönü, bir kez telgraflandıktan sonra karşı koymanın oldukça kolay olmasıdır. Bunu deneyimlemiş boksörler için, Miyata gibi, tekniğin temposuna uymak ya da sadece dokuma yanılsamasını ortadan kaldırmak için geri adım atmak, tekniği durdurmanın geçerli yollarıdır.
8Midoriama: Yüksek Mermi Üç

Shintarō Midorima, tam isabet doğruluğu ve anında hesap yapabilme yeteneği sayesinde, sahanın hemen hemen her yerinden üçlük atabiliyor.
Bu imza hareketinin özellikle yıkıcı bir yönü, diğer takımın gol atmasını engelleyememenin psikolojik etkisidir. Ancak tekniğin zayıflığı Midorima'nın hiçbir zaman risk almaması ve şutun geçmeme ihtimali en ufak bir ihtimal olsa bile şut çekmemesidir. Baskı altındayken tereddüt etmesi, onu çalınmaya ve bloke edilmeye açık bırakır.
7Kuroko: Ufuk Sürüşü

Kuroko'nun imzası olan Ufuk Sürüşü, görünüşte geçilmez savunma yoluyla topu hızla ilerletmek, etkili bir şekilde ortadan kaybolmak ve yeniden ortaya çıkmak için onun yokluğunu kullanır.
Vanishing Drive'ın gerçek gücü, Kuroko'nun takım arkadaşı Taiga ile birlikte çalışmasından geliyor. Daha büyük bir çerçeveye sahip olan Taiga, dikkatleri zaten fark edilmeyen Kuroko'dan uzaklaştırmak için bedenini kullanıyor ve Vanishing Drive'ı daha yüksek seviyelere çıkarıyor. Ancak, Kuroko'nun temposunu anlayan ve yanlış yönlendirmeyi anlayan eski takım arkadaşı Aomine gibi oyunculara karşı teknik bozuluyor.
6Sena: Şeytan Yarasa Hayaleti

Sena'nın Şeytan Yarasa Hayalet ortadan kaybolmasına ve sahada yeniden ortaya çıkmasına neden olan bir aceledir. İçinde göz koruyucu 21 , Sena Kobayakawa defans oyuncularının etrafından dolaşmak için çeviklikle birlikte aşırı rotasyonu kullanıyor ve onların içinden geçiyormuş gibi bir illüzyon yaratıyor.
Bu hareketin temel zayıflığı, kullanıcının becerisinden kaynaklanmaktadır. Kullanıcısından daha hızlı koşabilen veya rotasyon illüzyonu ile görebilen görüşe sahip oyunculara karşı, Devil Bat Ghost eşleştirilebilir veya hatta reddedilebilir.
5Aomine: Sokak Stili ve Formsuz Çekim

Mucizeler Nesilinin bir üyesi için her zamanki gibi oyun için bir dahi olmanın yanı sıra, Daiki Aomine'nin benzersiz sokak topu stili, her duruma uyum sağlamasına izin verdi. Geleneksel basketbol teknikleriyle sınırlı olmayan Aomine, topu kusursuz bir şekilde manevra edebiliyor ve Formless Shot ile sahada her pozisyondan basket atabiliyor.
Aomine'i sınırlayan tek faktör, takım arkadaşlarına olan inancının olmaması ve tek zayıflığı, kendi gücüne güvenmesidir.
4Tayga: Doğrudan Sürüş Bölgesi

İçinde Kuroko sepet yok 'Bölge'yi kullanmak, bir oyuncunun potansiyelinin %100'ünü kullanmasını ve önceki sınırlarının çok ötesinde basketbol oynamasını sağlar. Bunu kullanmak için, bir oyuncunun tutkulu olması ve ayrıca kullanıcı havuzunu ciddi şekilde sınırlayan müsrif yeteneğe sahip olması gerekir.
Kagami Taiga, bölgeye giden kapıyı kırdıktan sonra, Direct Drive Zone'a ikinci kapıyı açabiliyor. Bu, ekibinin onunla göz teması kurarak herkesin esasen bölgede olduğu hızlarda performans göstermesini sağlar. Bunu takım arkadaşlarıyla birlikte çalışarak ve birlik olarak onların gücüne inanarak başardı.
3Akashi: İmparator Gözü

Mucizeler Kuşağı'nın orijinal kaptanı Seijūrō Akashi, hedeflerinin en hafif seğirmelerini algılamasını ve dolayısıyla hareketlerini ve eylemlerini doğru bir şekilde tahmin etmesini sağlayan 'İmparator Gözü'ne sahiptir.
Akashi, bir oyuncunun dengesiz olduğu andan yararlanarak ve onların tökezlemesine neden olarak bireysel oyuncu hareketini kilitleyebilir. Ayrıca oyuncuların bir şut için ne zaman hazırlandıklarını tahmin edebilir ve onu bozabilir. Gözleri ayrıca geniş bir görüş alanını algılayarak bloke olmasını engeller ve her zaman pas atmanın bir yolunu bulabilir.
ikiRyoma Echizen: Teni Muhō no Kiwami (Mükemmelliğin Zirvesi)

İçinde Tenisin Prensi , bir oyuncunun sınırlarını aşabildiği ve diğer oyunculardan gördükleri teknikleri mükemmel bir şekilde uygulayabildiği Muga no Kyōchi adlı bir durum var. Bu durum, bölgeye benzer Kuroko sepet yok yani birden fazla kullanıcı olabilir.
Bununla birlikte, bu durumu kontrol etmek ve tam potansiyelinden yararlanmak için tenisçiler, sonuncusu mükemmelliğin zirvesi olan üç kapıyı açmalıdır. Serinin ana karakteri Ryoma Echizen, tenis oynamanın sevinciyle tekrar oynamaya başladıktan sonra güçlü yanlarını sonuna kadar kullanabiliyor.
1Kise: Mükemmel Kopya

Bu listede önemli miktarda süper hamle fark etmiş olabilirsiniz. Kuroko sepet yok , bu gösteri, aşırı güçlü tekniklerin bir spor animesine nasıl sığdırılacağına dair kitabı yazdı.
Bu yüzden bu listedeki en üstteki hamle daha önce gelen her şeyi geçtiğinde bir şey söylüyor. Mükemmel Kopya durumunda, Ryōta Kise mükemmel bir şekilde yürütebilir hiç üstün görsel kavrayışı nedeniyle daha önce gördüğü teknik. Bu, bu listedeki her hareketi içerir Kuroko sepet yok . Bu yeteneğin en büyük dezavantajı, Kise'in kendisi ve kopyaladığı oyuncu arasındaki fiziksel farklılıkları, hamleyi gerçekleştirirken kişisel olarak telafi etmesi gerekmesidir, bu da onun durumu bir seferde yalnızca beş dakika koruyabilmesine neden olur.