Dungeons & Dragons'daki En Yararlı 10 Druid'e Özel Büyü

Hangi Film Izlenecek?
 

Zindanlar ve Ejderhalar güçlü barbarlardan dindar din adamlarına kadar karakterlerinin üstlenebileceği çok çeşitli sınıflara ev sahipliği yapar. En ikonik sınıflardan biri D&D doğadan ilham alan druidlerdir. Druidler gücünü doğadan ve çevresinden alan ve hatta hayvanlara dönüşebilen bir büyücüler sınıfıdır.



Bir druid oynarken, oyuncular druidlerinin kullanmayı seçebilecekleri önemli bir büyü havuzuna erişebilirler. Birçok büyü varken D&D çok sayıda sınıf tarafından kullanılabilir, birçok büyü yapma sınıfı, yalnızca o sınıfın kullanabileceği özel büyülere sahiptir. Bu büyülerin çoğu, kişinin karakterine lezzetli eklemelerdir ve bazen belirli bir sınıftan bir karakter oluşturmanın nedeni bile olabilir. Bu yüzden bugün, dünyadaki en güçlü on büyüyü inceleyeceğiz. D&D bunlar druidlere özel.

10Shillelag

Yüksek bilgeliğe sahip olma eğiliminde olan, geleneksel olarak büyü temelli bir sınıf olarak, yakın dövüş, genellikle druidler .

Bununla birlikte, Shillelagh, druidlerin teorik olarak oynamaya başlar başlamaz erişebilecekleri, bilgeliklerini ham yakın dövüş hasarına dönüştürmelerini sağlayan bir cantrip'tir. Bir bonus eylem olarak kullanılabilme özelliğine sahip Shillelagh, bir druid'in asasına 1D8 hasar profili sağlar ve bu druidin yakın dövüşte saldırırken güçleri yerine büyü değiştirme değiştiricilerini (bilgelik) kullanmasına izin verir!

9Yıldırım'ı ara

Adından da anlaşılacağı gibi üçüncü seviye bir çağrı büyüsü, Call Lightning, düşmanlarını vurmak için gökten şimşek çağırabilen bir büyüdür.

Büyü yapıldıktan sonra, büyü korunurken her biri 3D10 olan sayısız şimşek oluşturabilen bir fırtına bulutu oluşturur! Bu büyünün birincil zayıflığı, yalnızca bulutların oluşabileceği koşullarda kullanılabilmesidir, bu nedenle zindan kazarken veya derin mağaraları keşfederken kullanılamaz.





8dolaştırmak

Çoğu oyuncu, düşmanlarına büyük miktarda hasar verebilen büyüleri öğrenmeye öncelik verse de, Entangle gibi pek çok hasar vermeyen büyü bir oyuncunun zamanını ayırmaya değer. Birinci seviye bir büyü olan Entangle, yirmi fit karenin zorlu bir arazi haline gelmesine neden olur.

İLİŞKİLİ: Zindanlar ve Ejderhalar: 10 Tür Şeytan (& Onları Doğru Şekilde Kullanmak)





Bu kare içindeki yaratıkların, bir güç tasarrufu atışı yapması gerekir, kurtarma başarısız olursa dizginlenir. Bu, düşük güç puanlarına sahip tehlikeli yaratıkları yakalamanın ve diğer parti üyelerinin onlarla zahmetsizce başa çıkmalarını sağlamanın mükemmel bir yoludur.

7dev böcek

Call Lightning gibi, Giant Insect'in adı da büyü hakkında bilinmesi gereken her şeyi söylüyor. Bu büyü yapıldığında, çıyanları, akrepleri, örümcekleri ve yaban arılarını dev varyasyonlarına dönüştürebilir. Bu canavarca böcekler daha sonra büyünün tekeri tarafından kendilerine verilen sözlü komutlara uyacaktır.

Giant Insect'i kullanmak, büyük düşman ordularıyla karşı karşıya kalındığında çoğu zaman şansı eşitleyebilir. Ancak bir oyuncu bu büyünün güvenilir bir şekilde kullanılmasını istiyorsa, karakterinin düzenli olarak böcek avlamasına ve envanterinde taşımasına hazırlıklı olmalıdır.

6Alev üret

Druid cantrips söz konusu olduğunda, çok azı alev üretmek kadar tutarlı bir şekilde faydalıdır. Shillelagh, kullanan kişinin yakın dövüşe daha kolay katkıda bulunmasına izin verebilirken, birçok druid ön hatlardan uzak durmayı tercih eder.

İLGİLİ: Zindanlar ve Ejderhalar: Mimikler Hakkında Bilmediğiniz 10 Şey

Alev üret, hem savaşta hem de savaş dışında büyük etki için güvenilir bir şekilde kullanılabilir. Savaşta büyü, druid'in otuz fit yakınındaki düşmanlara fırlatılabilen ve 1D8 yangın hasarı veren alevler oluşturabilir. Ek olarak, savaş dışında, alev üretmek, kullanan kişinin her zaman bitmeyen bir meşaleye erişmesini sağlar!

5ay ışını

Moonbeam, düşük seviyeli druidlerin hasar vermesi için genellikle en tutarlı yollardan biri olan ikinci seviye bir çağrı büyüsüdür. Beş fit yarıçaplı bir ışık silindiri oluşturan bir konsantrasyon büyüsü olan Moonbeam, söz konusu silindirin içindeki herhangi bir yaratığı anayasadan tasarruf atışı yapmaya zorlar. Bu ışığın içindeki yaratıklar kurtarma atışında başarısız olursa, 2D10 radyant hasara maruz kalırlar.

Unutulmamalıdır ki, bir yaratık bu ışıkta dönüşüne başlarsa, bu hasara da maruz kalır. Bir druid, Ay Işını'nı her dönüşte altmış fite kadar hareket ettirmek için bir eylemde bulunabileceğinden, tek bir Ay Işını'nın neden olduğu hasar gerçekten artmaya başlayabilir.

4reenkarne

büyücü sınıf din adamı gibi sınıfların olduğu gibi düşmüş yoldaşları canlandırmakla ilişkili değildir. Buna rağmen, Druidler reenkarne şeklinde kendi benzersiz canlanma büyülerine erişebilirler. En az bin altın değerinde nadir yağlar ve merhemler gerektiren beşinci seviye bir büyü olan Reincarnate, bir druidin on günden daha uzun süredir ölü olan bir yaratığa dokunmasına izin verir.

Bu büyü daha sonra o yaratık için sihirli bir şekilde yepyeni bir yetişkin bedeni yaratır ve o yaratığın ruhunu yeni bedene yerleştirir. Yaratığın ırkı rastgele seçilirken, ölmeden önce eriştikleri tüm ırksal olmayan yeteneklerine erişebilirler!

3tsunami

Tsunami, bir druidin savaşta doğanın gücünü kullanma yeteneğini özetleyen bir büyüdür. Druid'e özel sekizinci seviye bir büyü sınıf , bu büyü, üç yüz fit uzunluğa, üç yüz fit uzunluğa ve elli fit kalınlığa kadar olabilen devasa bir su duvarı oluşturur.

Su duvarı çağrıldığında, etki alanındaki yaratıklar güç tasarrufu sağlayan atışlar yapmalıdır ve başarısız olan yaratıklar 6D10 dövülerek hasar alır. Bu zaten yeterince tehlikeli değilmiş gibi, su duvarı her dönüşte hareket eder, içine yakalanan her yaratığın bir kurtarma atışı yapması veya büyük miktarda dövülerek hasar alması gerekir.

ikiRüzgar Yürüyüşü

On yaratığı hedef alan Wind Walk, bu yaratıkların her birine geçici ve gaz benzeri bir form sağlar. Daha da önemlisi, bu büyü, bu yaratıkların her birine üç yüz fitlik bir uçma hızı sağlar, bu da ortalama hareket hızının on katıdır. D&D karakter.

Bu bulut benzeri formdaki yaratıklar saldıramazken, bu büyü, herhangi bir yer kaynaklı tehlike veya barikat tarafından engellenmeden, araziyi kolayca ele geçirmek veya gökyüzünde hızla seyahat etmek için kullanılabilir.

1Bitkiler Üzerinden Taşıma

Wind Walk gibi, Transport Via Plants da çok fazla hareket kabiliyeti sağlayan olağanüstü bir büyü.

Transport Via Plants, oyuncuların teorik olarak tüm bir ülkeyi veya gezegeni tek bir anda seyahat etmelerine olanak tanıyan, absürt derecede güçlü bir büyüdür. Yapıldıktan sonra, bu büyü ağaçlar gibi iki büyük (daha büyük) boyutlu bitki arasında bir bağlantı oluşturur, bu bitkilerin her biri geçmişte tekeri tarafından görülmüş veya dokunulmuştu. Daha sonra, büyü yapıldıktan ve bu bitkiler arasındaki bağlantı kurulduktan sonra, her biri geçici olarak bu bitkilerden birinden diğerine canlıları taşıyabilen portallar görevi görür!

SONRAKİ: Dungeons & Dragons: Yeni Başlayanlar İçin Mükemmel Olan 10 Sınıf, Sıralama

Editörün Seçimi


Digimon: Filmin Doğru Yaptığı 5 Şey (& Karıştırdığı 5 Şey)

Listeler


Digimon: Filmin Doğru Yaptığı 5 Şey (& Karıştırdığı 5 Şey)

Digimon The Movie çok doğru bir şey yaptı, ancak filmin yaptığı bazı şeyler var ve hala hayranların kafasını kaşıdı.

Devamını Oku
Captain America Comics #1 Neden İkinci Ciltle Başladı?

Cbr'ye Özel


Captain America Comics #1 Neden İkinci Ciltle Başladı?

Captain America Comics #1'in birinci cilt yerine ikinci ciltle çıkış yapmasının nedenini keşfedin!

Devamını Oku