Feywild, herhangi bir Dungeons & Dragons partisi için mükemmel düşmanlar haline gelen birkaç tanesi de dahil olmak üzere irili ufaklı çarpıcı bir yaratık dizisine ev sahipliği yapıyor.
optad_b

Fey, DM'lerin oyuncularını şaşırtmak için kullanabileceği en ilginç ve sinir bozucu canavarlardan bazılarıdır. Zindanlar ve Ejderhalar . Parlak ve kaotik Feywild'den gelen fey yaratıkları abartılı ve öngörülemez varlıklardır. Ayrıca genellikle gerçek dünyadaki folklordan, peri masallarından ve mitolojiden ilham alırlar.
CBR GÜNÜN VİDEOSU İÇERİĞE DEVAM ETMEK İÇİN KAYDIRINFeywild'de, Seelie Sarayı'nın kaprisli ve şakacı neşeyi temsil eden yaratıklarının yanı sıra, kaos ve yıkıcı alışkanlıkların vücut bulmuş hali olan Unseelie yaratıkları da vardır. Fey tipi yaratıkların bu iki tarafı, onları bir kampanyaya eklerken çok yönlülük sağlar. Fey yaratıkları dehşet vericiden aptala kadar uzanan bir yelpazede yer alır, ancak hepsi bir diziye tamamen benzersiz bir şeyler katar. D&D kampanya.
9 Mart 2024'te Jennifer Roy tarafından güncellendi: Fey canavarları genellikle herhangi bir D&D kampanyasına eklenecek eğlenceli ve kaotik arkadaşlar veya düşmanlardır. Bu liste CBR'nin yeni liste standartlarına uyacak şekilde güncellendi.

Yeni Başlayanların DM Atması Gereken 15 Başlangıç Dostu D&D Kampanyası
DM'lemeye önceden hazırlanmış bir Dungeons & Dragons kampanyasıyla başlamak isteyen herkesin elinde tonlarca mükemmel yayınlanmış seçenek bulunmaktadır.on beşBoggle'lar Yalnızlıktan Doğan Düzenbazlardır
Mücadele Puanı: 1/8

Yalnızlıktan doğan ve goblinlere geçici bir benzerlikten daha fazlasını taşıyan boggle'lar, Feywild'in her yerinde bulunan küçük, mavi-gri yaratıklardır. Pek çok peri yaratık gibi, mutlaka kötü niyetli değiller ama doğaları onları, buldukları her yaratığa şaka yapmaya çekiyor.
Düzenbaz doğasının yanı sıra Boggle'ların, suçlarından paçayı sıyırmasını kolaylaştıran yetenekleri de var. Boggle'ın ne yapmak istediğine bağlı olarak kaygan veya yapışkan olabilen yağı salgılarlar. Boggle'lar aynı anda iki yerde etkili bir şekilde bulunmalarına olanak tanıyan boyutsal bir yarık da yaratabilir.
14Satirler Tuhaf ve Hedonistiktir
Mücadele Puanı: 1/2
KapalıFeywild'in çoğu, eğlenceli dış görünüşünün ardında saklanan karanlıktır, ancak bazı yerler göründükleri kadar tuhaftır. Özgür Halk olarak da bilinen Satirler buna mükemmel bir örnektir. Onlar kendilerinin ve başkalarının zevklerini her şeyden çok önemseyen hedonist varlıklardır.
Satirler doğası gereği iyi ya da kötü değildir. Herhangi birine zarar vermekten çok, başkalarını kendi partilerine dahil etmekle ilgileniyorlar. Ancak yine de tehlikeli olabilirler, çünkü eylemlerinin sonuçlarına çok az kafa yorarlar ve bunun yerine şimdiye odaklanırlar, bu da onlara bir kişiyle etkileşim kurma potansiyeli verir. D&D Parti .
13Blink Köpekleri Işınlanabilir ve D&D Arkadaşı veya Düşmanı Olabilir
Mücadele Puanı: 1/4

Blink köpekleri, Feywild'den doğmaları ve yer değiştiren canavarlara karşı nefret duymaları ve onlara görünürde saldırmaları dışında, çok az ilişkili tat metnine sahip basit peri yaratıklardır. Basit yaratıklar olmalarına rağmen, göz kırpan köpeğin Feywild kampanyasında pek çok faydası olabilir.
Bu köpek perisi yaratıklar, Archfey veya diğer güçlü yaratıklar tarafından av köpeği olarak kullanılabilir veya grup, birini evcilleştirmeyi deneyebilir. Her ne kadar kötü niyetli olabilseler de, ışınlanan köpek konseptinin tamamı, birçok oyuncunun çekici bulacağı çekici bir konsepttir.
12Çabuklar Hızlıdır ve Daima Hareket Halindedir
Mücadele Puanı: 1

Adından da anlaşılacağı gibi Çabuklar, Feywild'deki ve aslında tüm dünyadaki en hızlı yaratıklardan bazılarıdır. D&D . Bunlar, bir zamanlar tembel, normal büyüklükte yaratıklar olan, koyu mavi tenli, peri benzeri küçük yaratıklardır. Ancak Kış Kraliçesi'nin laneti onları her zaman hareket etmeye zorlar.
Çabukların çoğundan daha hızlı, 120 feetlik inanılmaz derecede yüksek bir hareket hızı vardır. D&D karakterler elde edebilir. Çabuklar aynı zamanda doğuştan Kaçınma özelliğine sahiptirler, dolayısıyla herhangi bir alan etkili büyüden hemen hemen kaçabilirler ve bir şekilde etkisiz hale getirilmedikleri sürece onlara yönelik tüm saldırılar dezavantajlıdır. Hem eğlenceli hem de mücadele edilmesi zor olan çabukluklar, hızla bir partinin belası haline gelebilir.
on birPixies Küçük D&D Tehditleri Olabilir
Mücadele Puanı: 1/4


D&D: Mükemmel Archfey Warlock Nasıl İnşa Edilir
D&D 5e'de Warlock oynamanın çeşitli yolları arasında Archfey Warlock yapısı, maceracıların denemek isteyeceği pek çok avantajla birlikte geliyor.Fey'in çağdaş bilgisi, Tinkerbell'e benzeyen periler biçiminde olma eğilimindedir. Peter Pan . Sırasında D&D Çok daha geniş bir yelpaze sunan bu klasik arketip, insanlara şaka yapmaktan zevk alan ve istediğini elde etmek için kirli oyunlardan korkmayan minik peri yaratık olan peri ile temsil ediliyor.
İnsanları zenginliklerinden ayırmaktan veya insanları yoldan çıkarmaktan zevk alan periler, maceraperest herhangi bir partiye, onlara gerçek bir zarar vermeden bir tehdit oluşturabilir. İntikam peşinde koşan veya yaramaz perilerle nasıl başa çıkılacağı, başlı başına bir macera yaratabilecek bir parti için zorlu bir ikilem olabilir.
10Redcaps Minik ve Kısırdır
Mücadele Derecesi: 3

Redcaps, bir yaratık Feywild'i katliam ve yıkım niyeti veya arzusuyla ziyaret ettiğinde yaratılır. Uzaktan bakıldığında bir cüceyle karıştırılabilirler ancak gerçek doğaları, özellikle de taşıdıkları korkunç tırpanlar nedeniyle, yakındakiler için çok daha açıktır.
Gizlilik konusunda yetersiz donanıma sahip kırmızı başlıklılar, küçük boyutları göz önüne alındığında savaşta şaşırtıcı derecede acımasız bir düşmandır. Yakalamak için bir beden daha büyük sayılırlar, bu nedenle Büyük yaratıklar bile onlardan kolaylıkla kaçamaz. Sırayla üç saldırı yapabilmesinin yanı sıra, eğilimli yaratıkları hızlı bir tekmeyle yere serebilir. Redcaps, partilere hiçbir şeyi hafife almamayı öğretmenin mükemmel bir yoludur.
9Dryad'lar Ağaçlara ve Ormanlara Bağlıdır
Mücadele Puanı: 1
KapalıHer ne kadar periler kaosu ve özgürlüğü vurgulasa da, Dryad'lar tek bir yere ve tek bir nesneye, yani bir ağaca bağlıdırlar. Ağaç, hayatları ona bağlı olduğundan hem evleri hem de yükleri gibi davranır. Bu nedenle, Dryad'lar genellikle yardımsever yaratıklar olsalar da diğerlerinden uzakta yaşarlar ve doğal bitki yaşamını korumak için ölümüne savaşırlar.
Bir kavgada yüzleşmek özellikle zor olmasa da, orman perileri, çevrelerindeki ağaçların arasından ışınlanabildikleri için maceraperest bir grup için yakalanması çok zor olabilir. Daha da önemlisi, hemen hemen her insansı yaratığı büyüleme yetenekleri, Dryad'ları yararlı müttefikler ve kurnazca tehlikeli düşmanlar haline getiriyor.
8Karanlıklar İnsanların Sandığından Daha Sanatsaldır
Mücadele Puanı: 1/2


25 Harika D&D Yapboz Fikri
Kampanyalarında değişiklik yapmak isteyen Dungeons & Dragons DM'leri için akıllı bulmacalar eklemek, maceracıların meşgul ve tetikte kalmasını sağlayacaktır.Feywild'de ışık ve güzellik sıklıkla iyi olarak tasvir edilse de bu evrensel değildir. Uçağın ahlaki grilikleri, bir zamanlar Yaz Kraliçesi'ne ihanet eden ve buna karşılık olarak ışıkta solmaya ve ölmeye mahkum olan yaratıklar olan karanlıklarda gösteriliyor.
Seelie Sarayı'nın nefret etmesine rağmen, karanlıkların kendisi kötü ya da kötü niyetli yaratıklar değildir. Birçoğu lanetleriyle ellerinden geldiğince yaşamaya çalışıyor. Yeraltında ve karanlıkta kalmak onları çoğu zaman suikastçı olarak ya da diğer hoş olmayan işlerde çalışmaya yöneltse de, bu peri yaratıklar aynı zamanda hayatlarını sanat yaratmaya ve karanlık evlerini ellerinden geldiğince güzelleştirmeye adarlar.
7Yeth Hounds Korkunç Düşmanlardır
Mücadele Derecesi: 4

Tüm fey yaratıklar güzel, hatta komik değil. Popüler peri av hayvanları olan yeth tazıların hayvani vücutları ama insansı yüzleri vardır, bu da nahoş ve kaotik bir karışım yaratır. Onlar her zaman sadıktırlar ve efendilerinin iradesini sorgusuz sualsiz takip ederler.
Yeth tazılarının 300 feet uzaktan duyulabilen korkunç bir uluması vardır ve Bilgelik kurtarmasında başarısız olan her dinleyiciyi korkutur. Korkmuş statüsünün tüm olağan felaketlerinin yanı sıra, yeth tazılar korkmuş avlara daha fazla zarar vererek gerçekten de çok hoş olmayan takipçiler ve avcılar yaratırlar.
6Meenlock'lar Yok Etmeye Yönlendiriliyor
Mücadele Derecesi: 2

Feyvahşi yaratıklar kaotikliğe eğilimlidir, ancak bir bütün olarak düzlemin genel olarak iyiye ya da kötüye eğilimi yoktur. Bu nedenle, Meenlocks olarak bilinen fey yaratıkların örneklediği diğer herhangi bir düzlem gibi, doğal olarak kötü niyetli ve nefret dolu varlıklar üretme kapasitesine sahiptir.
Küçük, böcek benzeri yaratıklar, Meenlock'lar sadece güzel, iyi ve masum olan her şeyi yok etmek isterler. Bu, kendi ana düzlemlerinin büyük bir kısmını ve içinde yaşayan bazı yaratıkları tanımlıyor, bu da onları Feywild için gerçekten karanlık ve çirkin bir tehdit haline getiriyor. Bu tür yaratıkları geri itmek, oyunculara Feywild'in hayatta kalabilenler için ne kadar güzel olabileceğini hatırlatmaya hizmet edebilir.
5Korred'ler Saçlarını Silah Olarak Kullanıyor
Mücadele Derecesi: 7


En Tuhaf 10 D&D Canavarı
Dungeons & Dragons klasik fantastik canavarları içermesiyle ünlü olsa da tuhaf yaratıklardan da payına düşeni aldı.Feywild'in tuhaf yaratıklarından biri olan Korred'ler, küçük boylarını ve güçlerini büyülü ve hareketli saçlarıyla tamamlıyor. Genellikle kayalık bölgelerde veya yeraltında yaşayan korredler, mineraller, taş işçiliği veya hazineler hakkında engin bilgiye sahip küçük tüylü yaratıklardır.
Korred'ler uzun saçlarını diğer yaratıkları dolaştırmak ve dünyayı istedikleri amaç için manipüle etmek için kullanabilirler. Bu tür peri yaratıklar genellikle daha güçlü yaratıklar tarafından kullanılır, ancak kendileri öngörülemez ve huysuzdur ve özgürlüğe her şeyden çok değer verirler. Oyunculara müttefik, olay örgüsünün odak noktası veya aşırı ihtiyatlı düşmanlar olarak hizmet edebilirler.
4Cadılar Klasik D&D ve Folklor Düşmanlarıdır
Mücadele Derecesi: 2-7
KapalıCadılar, tarih boyunca cadılarla ilgili en kötü hikayeleri anlatan korkunç peri yaratıklardır. Ormanda yaşayan yeşil cadıları, kıyıdaki deniz cadılarını ve fiziksel olarak güçlü annis cadılarını da içeren çeşitli cadı türleri vardır.
Bu peri yaratıklar genellikle kötü ve nahoş yaratıklardır, anlaşma yapmaya ve onlara karşı gelenleri cezalandırmaya eğilimlidirler. Cadılar üçlü bir meclisteyken ağırlıklarının çok üzerinde yumruklar atarak çok güçlü büyücülere erişim kazanırlar. Bir düşman, manipülatör ve hatta bir kampanyanın genel kötü adamı olarak cadı, unutulmaz bir tehdittir.
3Eladrin D&D'deki Elflerin Atalarıdır
Mücadele Derecesi: 10


Zindanlar ve Ejderhalar: Mükemmel Alacakaranlık Etki Alanı Nasıl Oluşturulur?
D&D'de gündüz ile gece arasındaki geçişte büyük bir güç vardır ve Alacakaranlık Alanı Rahipleri benzersiz yeteneklerini beslemek için bundan yararlanırlar.Fey yaratıkları arasında çok yönlü bir tür olan eladrin, elflerin orijinal formudur. Onlar, türlerinin çoğunun İlk Maddi Düzlem'e seyahat etmesinden ve daha istikrarlı, daha az değişken varlıklar haline gelmesinden önceki bir zamandan geliyorlar. Eladrin'in her biri mevsimlerden birini temsil eden dört durumu vardır ve o mevsime bağlı güçlü bir duygu tarafından yönetilirler.
Eladrin, Feywild'de genel bir halk olarak hareket edebilir. Eladrinler kötülüğe değil kaosa eğilimlidirler ve hayatlarını dünyada güzelliği arayarak geçirirler. Diğer ırkların çoğu gibi kötülük yapma yeteneğine sahip olmasına rağmen eladrin, Feywild'in daha nazik, daha uyumlu yanını da gösterebilir.
2Çığlık atan Devilkin Feywild'deki Panikten Ortaya Çıktı
Mücadele Puanı: 1

Çığlık atan şeytanlar, doğru koşullar sağlandığında saf panik ve terörden doğarlar. Birisi Feywild'de kaybolursa ve korkuya kapılırsa, panik çığlıkları yankılanıp odaklanabilir ve ardından kayaların arasından çığlık atan bir şeytan ortaya çıkabilir.
Çığlık atan şeytanlar genellikle gruplar halinde seyahat eder ve orman veya dağ yollarında hiçbir şeyden haberi olmayan yolculara eziyet eder ve baskın yapar. Bu iğrenç peri yaratıklar, kurbanlarının kafasını karıştırmak ve yönünü şaşırtmak için yüksek sesle çığlık atacak, sonra onları parçalayacak ve eşyalarını çalacak, sonra da kanayan, şaşkın düşmanlarını yaralı ama canlı bırakacaklar.
1Trostani Muazzam Güce Sahip Bir Dryad Grubudur
Mücadele Derecesi: 18
KapalıGörünen Toplantının Büyüsü geçiş kitabı Lonca Ustalarının Ravnica Rehberi, Trostani, Selesnya Loncasının Lonca Efendisidir. Trostani, tek bir ağaca bağlı üç orman perisinden oluşur. Birlikte tek bir varlık oluşturuyorlar ama her vücut Selesnya'nın farklı bir yönünü temsil ediyor.
Bu fey yaratık çoğu yerde nadiren görülür. D&D Magic the Gathering geçiş kökenleri nedeniyle kampanyalar, ancak diğer ortamlarda kullanılmasını engelleyecek hiçbir şey yok. Trostani, Feywild'in öngörülemeyen ve bazen de korkutucu doğasına tam olarak uyuyor ve unutulmaz bir karşılaşma olacağı kesin.
Zindanlar ve Ejderhalar
Macera arayanlar için tasarlanmış, fantastik bir rol yapma masa üstü oyunu; Zindanlar ve Ejderhalar 1974 yılında Gary Gygax tarafından yaratıldı.