En Güçlü 20 D&D Cantrip'i

Hangi Film Izlenecek?
 

Cantrip'ler, Dungeons & Dragons büyücülerinin ekmeği ve tereyağıdır ve hem savaş içinde hem de savaş dışında çok çeşitli etkileri kapsar.






optad_b
kitaplarına çalışan ve büyü yapan büyücüler

Büyü güçlü bir güçtür Zindanlar ve Ejderhalar Beşinci baskı . Büyüler hem çatışma içinde hem de savaş dışında inanılmaz derecede faydalıdır, ancak bazı sınırlamalarla birlikte gelirler. Çoğu büyü, büyüyü yapan kişinin gün boyunca yalnızca sınırlı sayıda alabileceği bir büyü yuvası kullanır. Bu kuralın tek istisnası cantrip'lerdir.

CBR GÜNÜN VİDEOSU İÇERİĞE DEVAM ETMEK İÇİN KAYDIRIN

Cantrip'ler slot kullanmayan ve kaynakları tüketmeden sonsuz sayıda yapılabilen büyülerdir. Bu bakımdan diğer büyülerden daha az güçlüdürler. Ancak bazıları hala inanılmaz derecede faydalıdır. İster savaşta ister dışarıda olsun, her büyücünün isteyeceği hileler vardır.



1 Ocak 2024 tarihli Louis Kemner güncellemesi: D&D oyuncuları, karakterlerini tasarlarken ve seviyelerini yükseltirken sınıf özellikleri, her türden ekipman ve hepsinden önemlisi büyüler için sonsuz seçeneklere sahiptir. Dördü hariç tüm sınıflar sihir kullanabilir; bu, düşmanlarını yok edebilecek ve bulmacaları çözebilecek esnek ve etkili bir büyü uygulayıcısı yaratmak için doğru büyüleri seçmek anlamına gelir. Büyü yuvaları sınırlıdır, bu nedenle oyuncuların da doğru cantrip'leri almaları ve mümkün olduğunca mütevazı ama ilgi çekici büyüler kullanmaları teşvik edilir.

yirmiAsit Sıçraması Maksimum Hasar İçin Bitişik İki Düşmana Vurabilir

ellerinde yeşil büyü kullanan bir golgari büyücüsü

Asit Sıçraması Hakkında Daha Fazla Bilgi:

  • Zanaatkarlar, büyücüler, sihirbazlar ve College of Lore Ozanlar için mevcut
  • Temel Kurallar'da bulundu, s. 211

Hasar açısından, Asit Sıçrama yeteneği sadece vasattır, ancak bu büyü akıllı bir oyuncunun elinde şaşırtıcı derecede faydalı olabilir. Savaşta, Asit Sıçraması birbirine 1,5 metre mesafedeki iki düşmana vurabilir, bu da onu sürü taktiği kullanan düşmanlara karşı iyi bir tuzak haline getirir.



Asit Sıçraması ismine sadık kalarak asit hasarı verir ve şaşırtıcı bir şekilde çok az sayıda canavar bu hasar türüne karşı dirençli veya bağışıktır. Rol oynama sırasında Asit Sıçraması, aşınmış ahşap veya metal gibi bir öğeyi zayıflatarak bir kilidi çözebilir veya ahşap bir köprüyü yıkabilir. Yine de bu oldukça niş bir şey, cantrip gibi ücretsiz bir büyü için bile, bu yüzden Asit Splash en iyi cantrip'ler arasında alt sıralarda yer alıyor. D&D .





19Kutsal Alev Siperdeki Düşmanlara Bile Parlak Hasar Verir

mtg

Kutsal Alev Hakkında Daha Fazla Bilgi:

  • Din adamları ve College of Lore ozanları için mevcut
  • Temel Kurallar'da bulundu, s. 272
D&D İlgili
D&D 5e'nin En İyi 15 Sihirbaz Cantrip'i
Sihirbazlar, D&D'deki en güçlü büyülerden bazılarına erişebilir ve buna inanılmaz cantrip listeleri de dahildir.

Efreeti ve çoğu iblis/iblis gibi pek çok canavar ateş hasarına direnir, ancak Kutsal Alev aslında yalnızca alevlere benzeyen ışınsal hasar verir. Bu, Kutsal Alev'i, ışınım hasarına asla direnmeyen ve hatta ona karşı savunmasız olabilecek ölümsüz ve şeytani düşmanlar için ideal bir tetikleyici haline getirir.

Kutsal Alev d8 ile hasar verir ve çoğu cantrip'in yaptığı gibi ölçekleri artar. Büyü yuvalarının diğer büyüler için kaydedilmesi gereken bir lich veya şeytana karşı zorlu bir savaşta yararlı olabilir. Bonus olarak Kutsal Alev, siper arkasındaki düşmanları bile vurabilir.





18Mage Hand, Uzaktan Kumandalı Bir Vücut Parçası Olarak Pratik Olarak Her Şeyi Yapabilir

Kapalı

Mage Hand Hakkında Daha Fazla Bilgi:

  • Zanaatkarlar, ozanlar, büyücüler, büyücüler ve büyücüler için kullanılabilir
  • Temel Kurallar'da bulundu, s. 256

Büyücü Eli, bir büyücü onunla hasar veremese ve büyü 10 pound'dan fazla eşya taşıyamasa bile, sahip olunması gereken popüler ve son derece kullanışlı bir cantrip olmaya devam ediyor. Büyücü El, 30 metreye kadar hareket edebilen ve gerçek bir elin yapabileceği neredeyse her şeyi yapabilen sihirli bir eldir.

Büyücü Eli, kısa bir uçurum gibi, büyüyü yapan kişinin ulaşamayacağı öğeleri hareket ettirebilir veya kontrol edebilir. El aynı zamanda riskli veya tehlikeli eşyaları da tutabilir ve zindanda buldukları bir eşyayı pervasızca almaları veya ona dokunmaları halinde büyücüyü tüyler ürpertici bir kaderden koruyabilir.

17Arkadaşlar İkna Etmeyi Kolaylaştırır

Zindanlar ve Ejderhalar: Hırsızlar Arasındaki Onur

Arkadaşlar Hakkında Daha Fazla Bilgi:

  • Ozanlar, büyücüler, büyücüler ve büyücüler için kullanılabilir
  • Oyuncunun El Kitabı'nda bulundu, s. 244

Yüksek seviyeli bir ozan, sağlam bir rol oyunuyla her şeyin üstesinden gelmeye yetecek kadar sınıf özelliklerine ve yeterince yüksek istatistiklere sahip olacaktır, ancak düşük seviyelerde biraz sihir yardımcı olabilir. Büyücüler, İkna becerisi gibi CHA kontrollerinde kendilerine avantaj sağlamak için Arkadaşlar'ın gezisini erkenden yapabilirler.

Bu avantaj, paniğe kapılan şehir muhafızlarını partiyi yalnız bırakmaya ikna etmek veya inatçı bir NPC'yi partinin lehine bir şeyler yapmaya ikna etmek gibi rol oynamayı çok daha kolaylaştırır. Ancak caster dikkatli olmalı çünkü Friends sona erdiğinde hedef ne olduğunu bilecek ve bundan memnun olmayabilir.

16Karanlık Zindanları Keşfetmek İçin Işık Esastır

DnD

Işık Hakkında Daha Fazla Bilgi:

  • Zanaatkarlar, ozanlar, din adamları, büyücüler ve büyücüler için kullanılabilir
  • Temel Kurallar'da bulundu, s. 255
müzik icra eden iki dnd ozan İlgili
Her D&D Bard Cantrip, Dereceli
Zindanlar ve Ejderhalar'daki Ozanlar, odak noktaları ne olursa olsun drama, dövüş, müzik, sihir ve hilenin mükemmel karışımını temsil ediyor.

Işık cantripi etkili bir şekilde büyülü bir meşaledir. Işık, uzunluğu 10 feet'ten büyük olmayan, geniş veya yüksek olmayan tek bir öğeye yansıtılabilir ve bu öğe, 20 ft'lik bir yarıçap içinde güçlü bir ışık yayar ve bunun ötesindeki diğer 20 ft'lik kısım için de loş ışık yayar. Bazı parti üyelerinin karanlık görüşü olsa bile bu oldukça faydalı olabilir.

Işık cantripi, özellikle meşaleler mevcut değilse veya bir şekilde söndürülmüşse, derin bir zindanda gezinmeyi çok daha kolaylaştırır. Düşmanın hareketlerini takip etmek için tuttuğu bir eşyaya bile ışık tutulabilir, ancak düşman DEX tasarrufuyla bundan kaçınabilir.

on beşDikenli Kırbaç Düşmanı Yakınına Çekebilir

DnD

Thorn Whip Hakkında Daha Fazla Bilgi:

  • Zanaatkarlar, druidler ve College of Lore ozanları için mevcut
  • Oyuncunun El Kitabı'nda bulundu, s. 282

Thorn Whip, dövüş için oldukça standart bir cantrip'tir. Bir düşmana vurmak için büyü saldırısı atılması gerekir ve ardından bir miktar hasar verir ve hedefi büyüyü yapan kişiye doğru 3 metreye kadar çeker.

Görünüşte Thorn Whip'in etkileri çok az görünebilir. Ancak Thorn Whip akıllıca kullanıldığında mükemmel bir büyüdür. Becerikli bir büyücü, düşmanları değerli müttefiklerden veya yüksekten düşmelerden uzaklaştırabilir. Ayrıca, düşmanları acı verici arazilere sürüklemek için Wall of Fire veya Spike Growth gibi büyülerle birlikte de kullanılabilir; bu, işe yaradığında harikadır. Ancak bu biraz niş bir konu, dolayısıyla Thorn Whip oyunun en iyi cantrip'leri arasında o kadar da üst sıralarda yer almıyor.

14Word of Radiance, Birkaç Kümelenmiş Düşmana Radyant Hasar Verir

DnD

Parlaklık Sözü Hakkında Daha Fazla Bilgi:

  • Din adamları ve College of Lore ozanları için mevcut
  • Xanathar'ın Herşey Rehberi'nde bulundu, s. 171

Rahipler birçok güçlü iyileştirme ve fayda büyüsüne sahiptir, ancak aynı zamanda ölümcül bir hasar verici büyü cephaneliği de taşırlar. Word of Radiance bu saçmalıklardan biri. Büyücünün beş metre yakınındaki her yaratığa çarparak onları kurtarıcı bir atış yapmaya veya ışınsal hasar almaya zorlar.

Word of Radiance'ın hasarı diğer cantrip'lerle karşılaştırıldığında çok büyük değil. Ancak her turda birçok yaratığa çarpabilir. Ayrıca radyant güçlü bir hasar türüdür. Ateş ya da soğuk gibi hasar türlerine göre çok daha az yaratık radyant hasara direnir. Bir vampirin yenilenme yeteneklerini devre dışı bırakmak gibi belirli yaratıklara karşı daha da iyi çalışır.

13Primal Savagery Yakından Asit Hasarı Veriyor

Kapalı

Primal Savagery Hakkında Daha Fazla Bilgi:

  • Druidler ve College of Lore ozanları için mevcut
  • Xanathar'ın Herşey Rehberi'nde bulundu, s. 163

Druidler dünyadaki en çok yönlü sınıflar arasındadır. D&D şekil değiştirme ve büyü yapma yetenekleriyle. Basit silahlardaki yeterlilikleri pek çok yakın mesafeli dövüşe yol açmayacak olsa da, Wildshape hayvan formları ve yakın dövüş büyüleri buna yol açacaktır. Böyle bir cantrip, 5 feet mesafe içindeki bir hedefe 1d10 hasar verebilen Primal Savagery'dir.

Primal Savagery, bir büyücünün cephaneliğine eklemek için değerli olabilecek, nispeten nadir bir hasar türü olan asit hasarı verir. Druid'in diğer ana yakın dövüş silahı Shillelagh'a harika bir alternatif olarak işlev görür, çünkü bir druid'in Wild Shape özelliğinin küçük ve geçici bir versiyonunu tematik olarak kullanmasına olanak tanır.

12Şok edici Kavrama Düşmanları Bıçak Menzilinde Zaplıyor

DnD

Shocking Grasp Hakkında Daha Fazla Bilgi:

  • Zanaatkarlar, büyücüler, büyücüler ve College of Lore ozanları için mevcut
  • Temel Kurallar'da bulundu, s. 275
D&D 5e zanaatkar İlgili
D&D 5e'nin En İyi 13 Zanaatkar Cantrip'i
Zanaatkarların Zindanlar ve Ejderhalar'da tonlarca harika büyüye erişimi vardır, ancak onların cantrip'leri her zaman en güvenilirleri olacaktır.

Pek çok büyücü yakın dövüşten uzak durmak ister. Ancak bir süre boyunca bundan kaçınmaları pek mümkün değil D&D kampanya ve bir geri dönüş seçeneği her zaman faydalıdır. Shocking Grasp, yıldırım hasarı veren bir yakın dövüş silahıdır ve büyüyü yapan kişinin büyü yapma yeteneğini kullandığı için silah kullanmaya göre daha üstün bir seçimdir. Ayrıca metal zırh giyen düşmanlara karşı da avantaj sağlar.

Ancak Shocking Grasp'ın gerçek gücü, ek etkisinden gelir. Vurulduğunda hedefin bir sonraki tura kadar tepki vermesini engeller. Bu, pusuya düşen büyücünün fırsat saldırısı riski olmadan düşmanından kaçmasına olanak tanır. Aynı zamanda müttefikleri de benzer zor durumdan kurtarabilir.

on birToll The Dead Yaralı Düşmanları Büyük Hasarlı Zarlarla Cezalandırır

Bir Tempest Etki Alanı Rahibi, DnD 5e

Toll the Dead Hakkında Daha Fazla Bilgi:

  • Rahipler, büyücüler, büyücüler ve College of Lore ozanları için mevcut
  • Xanathar'ın Herşey Rehberi'nde bulundu, s. 169

Toll the Dead, nadir görülen bir cantrip'tir D&D 5e bu sadece hasar verir. Çoğunun, düşmanlara küçük bir zayıflatma uygulamak gibi başka etkileri de vardır. Ancak Toll the Dead, doğru koşullar altında çoğu cantrip'ten çok daha sert vurarak parlıyor.

Zarar görmeyen düşmanlara karşı Toll the Dead'in hasarı 1d8'den başlar ve 17. seviyede 4d8'e ulaşır. Ancak yaralı bir düşmana karşı hasar zarı d12 olarak değişir. Bu neredeyse diğerlerinden daha sert vurmasını sağlar D&D Büyüyü yapan kişi hedeflerini akıllıca seçtiği sürece cantrip olabilir. Ancak birçok tehlikeli düşmanın direndiği nekrotik hasar verir.

10Mesaj Sessiz Mesaj Göndermek İçin Harikadır

Sihirbaz Tasha, DnD 5e

Mesaj Hakkında Daha Fazla Bilgi:

  • Zanaatkarlar, ozanlar, büyücüler ve büyücüler için kullanılabilir
  • Temel Kurallar'da bulundu, s. 259

120 feet menzile sahip olan Mesaj'ın birçok durumda birçok kullanımı vardır. Büyücünün menzil içindeki herhangi bir hedefle sessiz bir konuşma yapmak için parmağını işaret etmesi yeterlidir. Bilginin iletilmesi zorlama, aldatma veya sıkıntılı bir durumdan kurtulmak için hayati önem taşıdığından, bu kandırmanın faydası sınırsızdır.

Hedef büyük bir ahşap veya metal hapishaneye kapatılmadığı sürece mesajın sınırlamaları da o kadar kısıtlayıcı değildir. Sözlü, bedensel ve maddi büyü bileşenleri, gizli durumlarda büyünün kullanışlılığını sınırlar. Buna rağmen, birçok durumda hala paha biçilmez bir cantrip'tir, bu nedenle oyundaki en iyi cantrip'ler arasında oldukça üst sıralarda yer alır ve yalnızca birkaç başka cantrip'in gerisinde kalır.

9Gümbürdeyen Bıçak, Kılıç Sapan Tekerleri İçin İdealdir

DnD oyununda yıldırım çağıran bir zanaatkar

Booming Blade Hakkında Daha Fazla Bilgi:

  • Zanaatkarlar, büyücüler, büyücüler, büyücüler ve College of Lore ozanları için mevcut
  • Kılıç Sahili Maceracı Rehberi'nde bulundu, s. 142

Booming Blade, silah saldırılarına dayanan bir çift cantrip'ten biridir. Bir karakter onu kullandığında tek bir silahla saldırı yapar. Vurulduğunda fazladan gök gürültüsü hasarı verir, yaratık hareket ederse daha da fazlası gelecektir.

Silah gerektirmesi nedeniyle Booming Blade pek çok büyücüye uygun değildir. Ancak bunun etrafında inşa edilmiş bir karakter onu büyük bir etki için kullanabilir. Yakın dövüş ve büyü yapma becerilerini bir araya getirmek için mükemmel bir cantrip'tir ve kullanıcının, düşük seviyelerde bile hedefinin büyü dışı hasara karşı sahip olabileceği her türlü direnci atlamasını sağlar. Örneğin Hexblade warlock'lar bu cantrip'i kullanmayı düşünebilir.

8Ateş Oku Basit Ama Güçlü Bir Alev Cantripidir

DnD 5e

Fire Bolt Hakkında Daha Fazla Bilgi:

  • Zanaatkarlar, büyücüler, büyücüler ve College of Lore ozanları için mevcut
  • Temel Kurallar'da bulundu, s. 242
D&D İlgili
D&D 5e'nin En İyi 15 Büyücü Cantrip'i
Dungeons & Dragons 5. Baskı'da büyücüler, savaşta, rol oynamada ve keşifte cantriplerinden pek çok fayda elde edebilirler.

Çoğu büyücünün savaşta en az bir güvenilir cantrip'e ihtiyacı vardır. Faydalı büyü kullanmayı tercih etseler bile, dövüşler o kadar sık ​​oluyor ki her turda geri çekilebilecekleri bir şeye ihtiyaçları var. Bunun için Fire Bolt'tan daha pratik veya güvenilir çok az cantrip vardır.

Fire Bolt'un benzersiz bir etkisi yoktur ve hatta kurtarıcı bir atış gerektirmez. Bunun yerine, 1d10 yangın hasarı veren basit bir saldırı atışı. Bu, oyundaki herhangi bir cantrip'in en iyi hasarı arasındadır. Yangın hasarı bir kumardır, çünkü pek çok yaratık buna direnmektedir. Ancak oyuncular, tüm harekât boyunca, savaş için en önemli araç olarak Fire Bolt'a güvenebilirler.

7Onarım Öğeleri Kolaylıkla Onarır

DnD

Onarım Hakkında Daha Fazla Bilgi:

  • Zanaatkarlar, ozanlar, din adamları, druidler, büyücüler ve büyücüler için kullanılabilir

5e Oyuncuların nesneleri onarmak için kullanabileceği birçok araç var. Alternatif olarak Tamir aracı hepsini daha az çabayla düzeltebilir. Tamir'in herhangi bir nesnedeki tek bir hasar parçasını oluşturması ve onarması bir dakika sürer. Tek kısıtlama, bu hasarın bir ayaktan daha büyük olmamasıdır.

Oyuncular bunu karşılaştıkları kırık silahları veya aletleri onarmak için kullanabilirler. Zanaatkar, özellikle Eldritch Cannon veya Steel Defender'ı iyileştirmek için Tamir'i kullanabilir. Onarımın daha az dürüst kullanımları da vardır. Scoundrel karakterler, kesilmiş bir çantayı, kırık zincirleri veya açılmış mum mührünü iz bırakmadan onarmak için Tamir'i kullanabilir.

6Acımasız Alay, Psişik Hasar Vererek Düşmanın Yönünü Şaşırtır

DnD

Vicious Mockery Hakkında Daha Fazla Bilgi:

  • Ozanlar için mevcut
  • Temel Kurallar'da bulundu, s. 285

Eşsiz ozan cantripi Vicious Mockery, büyülerin en güçlüsü olmayabilir, ancak tüm oyun boyunca kullanımı en tatmin edici büyülerden biridir. Büyüyle süslenmiş sözcükler kullanan büyücünün, onları duyabilen bir yaratığa, psişik hasar alacak kadar kötü hakaret etmesi için konuşması yeterlidir.

Üstelik hedefin, bir sonraki turun bitiminden önce yapacağı bir sonraki saldırıda dezavantajı vardır. Vicious Mockery'nin hasarı vasat olsa da bu ek etki güçlüdür. Birçok düşmanı çok daha az tehlikeli hale getirebilir ve müttefikleri bol miktarda hasardan kurtarabilir.

5Prestidigitasyon, Tekerleğin İhtiyaç Duyduğu Her Küçük Etkiyi Yapabilir

DnD 5e

Prestidigitasyon Hakkında Daha Fazla Bilgi:

  • Zanaatkarlar, ozanlar, büyücüler, büyücüler ve büyücüler için kullanılabilir
  • Temel Kurallar'da bulundu, s. 267

Temizlemek, tatlandırmak, renklendirmek, meşaleleri yakmak ve daha birçok şey tek bir büyüyle yapılabilir. Cantrip Prestidigitation, savaş dışında pek çok faydası olan, en az önemsenen büyülerden biridir. Grubu bir labirentte yönlendirmek için işaretler yapmak veya teftiş edilmeden önce giysilerdeki kanı temizlemek cantrip'in yararlı olabileceği örneklerden sadece ikisidir.

Prestidigitasyon aynı zamanda büyüyü yapan kişinin elinde sihirli olmayan bir süs eşyası veya yanıltıcı bir görüntü oluşturabilir, bu da onu özellikle taklitler, aldatmalar veya masadaki diğer karakterlere şakalar yapmak için yararlı kılar. Tek bir büyücü, Prestidigitation'ı tekrar tekrar kullanabilir ve aynı anda en fazla üç etkinin gerçekleşmesini sağlayabilir. Bu büyü kimseye zarar vermeyebilir veya kimseyi iyileştirmeyebilir, ancak esnekliği bunu telafi eder ve onu büyülerden biri yapar. D&D Sadece elit bir azınlık tarafından geride bırakılan en iyi cantrip'ler.

4Mind Sliver Düşük Zekalı Düşmanlara Karşı Harikadır

DnD 5e

Mind Sliver Hakkında Daha Fazla Bilgi:

  • Büyücüler, büyücüler, büyücüler ve College of Lore ozanları için mevcut
  • Tasha'nın Her Şeyin Kazanı'nda Bulundu, s. 108
Zindanlar ve Ejderhalar İlgili
D&D: 5e'nin En İyi 10 Warlock Cantrip'i
Warlock'ların çoğu Zindan ve Ejderha sınıfına göre çok daha az büyü yuvası vardır, bu nedenle aldıkları cantrip'lere özellikle dikkat etmeleri gerekir.

Büyüler D&D çok yıkıcı etkileri olabilir. İnsanları varoluş düzlemlerinden uzaklaştırabilir, düşmanları bulundukları yerde felç edebilir veya onları küle çevirebilirler. Ancak çoğu, bir yaratığın etkilerinden kaçınmak için kurtarıcı bir atış yapmasına izin verir. Bu kurtarıcı atışta başarılı olan bir yaratık, yüksek seviyeli bir büyü yuvasının boşa gitmesine neden olabilir. Düşmanın kurtarma atışlarını zayıflatabilecek her şey, her büyücünün cephaneliğindeki güçlü bir varlıktır.

Mind Sliver küçük hasar veren bir cantrip'tir. Ancak birçok yaratığın zayıf olduğu Zeka kurtarma atışlarını hedef alır. Vurulduğunda, yaratık psişik hasar alır ve yaptığı bir sonraki kurtarma atışından 1d4 çıkarmak zorunda kalır. Bir büyücü, Mind Sliver'ı kullanarak kendi büyülerinin en iyi büyülerini geliştirmek için bir müttefike inme veya onunla koordine olma olasılığını daha yüksek hale getirebilir.

3Küçük İllüzyon Oyuncuların Hayal Gücünü Ödüllendiriyor

DnD

Minör İllüzyon Hakkında Daha Fazla Bilgi:

  • Ozanlar, büyücüler, büyücüler ve büyücüler için kullanılabilir
  • Temel Kurallar'da bulundu, s. 260

'Biraz yün' fiyatına, Küçük İllüzyon her türlü şey için kullanılabilir. D&D saçmalıklar. Büyünün sınırlamaları oldukça basittir, özellikle de bir görüntü oluşturmak için. Ses için, Küçük İllüzyon fısıltıdan çığlığa kadar bir aralık yaratabilir ve hatta düzenli aralıklarla birden fazla ses veya büyünün süresi boyunca süren bir ses bile ekleyebilir. Görüntüler için illüzyonun nesnesi 1,5 metrelik bir küpten fazla olamaz.

Sınırlamalarına rağmen Minor Illusion, yaratıcı bir oyuncunun ellerinde son derece çok yönlü ve kullanışlı olabilir. İllüzyonla etkileşime giren herkes, büyüyü yapanın DC'yi kurtaran büyüsüne karşı İstihbarat kurtarma atışında başarısız olursa kandırılır,

2Eldritch Blast Her Warlock İçin Temel Bir Büyüdür

Kapalı

Eldritch Blast Hakkında Daha Fazla Bilgi:

  • Warlock'lar ve College of Lore ozanları için mevcut
  • Temel Kurallar'da bulundu, s. 237

Warlock'a özel Eldritch Blast, dünyadaki en güçlü savaş araçlarından biridir. D&D ancak diğerlerinden biraz farklı çalışır. Eldritch Blast, sonraki seviyelerde hasarı artırmak yerine, her biri ayrı ayrı hasar verme potansiyeline sahip olan daha fazla saldırı ekler. Bu, büyüyü yapan kişinin hasarını birden fazla hedef arasında bölmesine olanak tanır ve diğer saldırı tuzaklarının ya hep ya hiç doğasına göre onlara daha güvenilir bir hasar kaynağı sağlar.

Eldritch Blast, warlock'lar özel yeteneklerinden biri olan Eldritch Invations'ın kilidini açtıklarında daha da iyi hale gelir. En iyisi, her ışına büyücünün Karizma bonusunu ekleyen Agonizing Blast'tır. Eldritch Spear ve Grasp of Hadar gibi diğer Yakarışlar Eldritch Blast'ın yapılmasına yardımcı olur D&D 'nin en çok yönlü savaş silahı ve en zarar vericisi.

1Rehberlik, Yetenek Kontrollerinin Geçilmesini Kolaylaştırır

Ölüm Koğuşu büyüsü DnD

Rehberlik Hakkında Daha Fazla Bilgi:

  • Zanaatkarlar, din adamları, druidler ve College of Lore ozanları için mevcut
  • Temel Kurallar'da bulundu, s. 248

Yetenek kontrolleri en yaygın kontrollerden biridir. Zindanlar ve Ejderhalar . Bir oyuncunun yapmak istediği hemen hemen her şey yetenek kontrolü ile çözülebilir. Çoğu macera çok sayıda macera gerektirir ve oyuncular mümkün olduğu kadar çok macerada başarılı olmak ister.

Rehberlik, bir karaktere yetenek kontrolünde ek 1d4 verir. Bu çok fazla görünmeyebilir, ancak karakterin sahip olduğu diğer güçlendirmeler veya güçlendirmelerle birlikte üst üste gelir ve onları uçurumdan atmaya yetebilir. Ayrıca, bir kandırmaca olarak, grubun yapması gereken hemen hemen her yetenek kontrolünde kullanılabilir. Rehberlik becerisine sahip bir büyücü, aklına koyduğu her şeyde tüm ekibini daha iyi hale getirebilir, bu da Rehberlik'i dünyadaki en iyi tuzak haline getirir. D&D .

Zindanlar ve Ejderhalar

Macera arayanlar için tasarlanmış, fantastik bir rol yapma masa üstü oyunu; Zindanlar ve Ejderhalar 1974 yılında Gary Gygax tarafından yaratıldı.



Editörün Seçimi


Batman Kötüleri Sıralamasında: Bruce Wayne'in Karşılaştığı En Kötü 15 Film

Listeler


Batman Kötüleri Sıralamasında: Bruce Wayne'in Karşılaştığı En Kötü 15 Film

Kara Şövalye, DC Comics Evreninde birçok kötü adamla karşı karşıya kaldı - ama hangileri en kötüsü?

Devamını Oku
Dungeons & Dragons'ta En Yüksek 10 Zarar Veren Büyü

Listeler


Dungeons & Dragons'ta En Yüksek 10 Zarar Veren Büyü

Ciddi hasar veren büyüler Dungeons & Dragons'daki en önemli büyülerden bazılarıdır ve oyundaki en iyi hasar veren büyüler hangileridir?

Devamını Oku