Hem NetherRealm hem de Capcom, dövüş oyunu endüstrisinin devleri olarak duruyor. gibi başlıklarla Ölümüne kavga ve sokak dövüşçüsü aradan bunca yıl geçmesine rağmen hala hype toplayabilen hayranlar, geliştirme ekiplerine çok fazla inanma eğilimindedir. Kendi sektörlerinin bir başka titansı Marvel ve DC Comics'tir. Hulk Superman'i yenebilir mi? Iron Man Batman'den daha mı akıllı? Kim daha iyi okçu: Green Arrow mu, Hawkeye mı? Bu sorular, her iki çizgi roman şirketi arasındaki resmi çapraz başlıklarda araştırıldı.
Her iki IP'yi tek bir dövüş oyununda birleştirmek, onlarca yıldır pek çok hayranın hayaliydi ve hem NetherRealm ve Capcom, bunu en iyi kimin yapacağı konusunda büyük rakipler olacağına dair kanıtlar gösteriyor.
10NetherRealm: Güçleri Bir Dövüş Oyunu Sistemine Nasıl Uyarlayacaklarını Biliyorlar
Süper güçleri bir dövüş oyununa uyarlamak göründüğü kadar kolay değil. Güç ölçeklendirmesini ve bu güçlerin anlatıda nasıl temsil edilebileceğini ve bir denetleyicide oynanabilir bir hareket kümesine nasıl çevrildiklerini hesaba katmak gerekir.
Her ikisi aracılığıyla Ölümüne kavga dizi ve Adaletsizlik , NetherRealm, bu inanılmaz güçleri nasıl alacaklarını ve onları oynanabilir bir hareket setine nasıl çevireceklerini bildiklerini, böylece oyuncunun taviz verilmesi gerektiğini düşünmediğini veya bir ara sahnede gösterilen bir şeyi yapamayacağını gösterdi.
9Capcom: Farklı IP'leri Nasıl Karıştıracaklarını Biliyorlar
Süre Capcom ile dövüş oyunları oluşturma konusunda iyi bir geçmişe sahiptir. sokak dövüşçüsü , bu iki dünyayı bir araya getirme konusundaki gerçek güçleri, IP'leri harmanlama yeteneklerindedir. Marvel Vs. Capcom klasik bir dövüş oyunu kültürü serisidir.
Çok çeşitli Marvel karakterlerini ve farklı türlerden eşit derecede farklı Capcom karakterlerini seçmeyi başardılar ve bunları, her karakterin o ortama aitmiş gibi hissetmesini sağlayan, her biri kendi karakterini tamamlayan bir hareket setine sahip tek bir uyumlu stilde harmanlamayı başardılar. Daha önce bir dövüş oyununda bulunmamış olsalar bile.
8NetherRealm: Adaletsizlik, İyi Süper Kahraman Hikayeleri Yazabileceklerinin Kanıtıdır
NetherRealm'de yaratılan dünya ve hikaye Adaletsizlik DC evreni için yeni bir şey. Hem iki oyun hem de çizgi roman serisi, asırlık karakterlere yeni bir soluk getiren gergin ve heyecan verici bir hikaye yarattı. Bu hikaye, NetherRealm ve çizgi roman yazarı Tom Taylor'ın yapabileceğinden daha fazlasının kanıtıdır. iyi bir hikaye yazmak hem sürükleyici hem de kalıcı bir dövüş oyunu için.
Orijinal süper kahraman kavramını sorgulayan ve doğrudan eleştiren temalarla ve eski Altın ve Gümüş Çağ çizgi romanlarının zihniyetlerindeki kusurları bularak, projeye adaleti nasıl getireceklerini biliyorlar.
7Capcom: Takım Tabanlı Savaş Türüne Çok Uygun
Süper kahraman takımları, türün büyük bir parçasıdır. İster iki beklenmedik karakter arasındaki kısa ömürlü bir ittifak, ister tek bir ekiple ilgili bir dizi olsun, çizgi romanlar ağzına kadar bunlarla dolu. Ve hayranlar, en sevdikleri karakterlerin birbirleriyle etkileşime girdiğini görmekten hoşlanırlar. Bunu oyun yoluyla deneyimleyebilmek, rüya süper kahraman oyununu yaratmanın bir başka önemli katmanıdır.
Marvel Vs. Capcom asistler, etiketler ve kombine özel oyunlarla takım tabanlı dövüşü ve oyunun temel mekaniği mükemmel takımı oluşturma etrafında inşa edilmesiyle bilinir.
6NetherRealm: Altın Çağ Konseptlerini Gerçekçi Gösterebilirler
Pek çok çizgi roman uyarlamasının muzdarip olduğu temel sorun, çok eski bir şeyi çok yeni göstermektir. Özellikle 1930'lardan beri var olan DC Comics karakterleri için. Altın ve Gümüş Çağlarda birçok komik konsept işe yaramış olsa da, modern çağa veya gerçekçi bir ortama getirildiklerinde, son derece eski ve inandırıcı görünmüyorlar.
NetherRealm'in Adaletsizlik tüm eski ve modası geçmiş Altın Çağ kavramlarını alıp gerçekçi bir modern zaman ortamında çalışmasına izin verecek şekilde modernize etmeyi başarır. Bu, izleyicilerin inançsızlıklarını makul bir miktarda askıya alabilecekleri ve diğer dünya dışı pek çok yeteneği kabul edebilecekleri inandırıcı bir temel oluşturmalarını sağlar.
5Capcom: Mücadeleleri Hızlı ve Dinamik
Capcom dövüş oyunları, dinamik, hızlı dövüşleri ve uzun kombinasyonları ile bilinir. Ve bir oyuncu bunları öğrenmeyi başardığında, oyuncuları gerçekten bir süper kahraman gibi hissettiren devasa kombinasyonları çıkarmayı öğrendikçe oyun yepyeni bir heyecan düzeyine ulaşır.
Justice League karakterlerinin bu tür kombinasyonları çıkardığını görebilmek kesinlikle harika bir şey. Capcom yapabilirdi. Her karakter için benzersiz ve karmaşık hareket kümelerine olan bağlılıkları, DC'den herhangi bir yeteneği tercüme etmelerine izin verecektir. sözlük.
4NetherRealm: Gerçekçi Ayarlar Yazmakta İyiler
gibi birçok fantezi temelli başlık yayınlamasına rağmen Ölümüne kavga , son yıllarda NetherRealm oyunlarıyla gerçekçiliğe daha fazla eğilmeye başladı. ile başlayan ölümlü dövüş 9 ve takip ederek on bir , estetikleri, grafik kalitesi ve hikaye yazımı, hepsi daha temelli ve gerçekçi bir ortama kaymıştır.
Karakterlerinin motivasyonları ve diyalogları inandırıcı ve iyi yazılmış ve daha temelli bir hikaye için mükemmel bir temel sağlıyor. Bu daha temelli ve cesur ortamlar için heyecan verici yeni bir yolculuk olabilir. Marvel'ın karakter dökümü.
3Capcom: Çizgi Roman Ayarları Yazmakta İyiler
için ilk üç başlık Marvel Vs. Capcom klasik çizgi roman estetiğini mükemmel bir şekilde yakalamış ve bir video oyunu formatına çevirmiştir. Süper ve özel gösteriler yapıldığında parlak, canlı renklerden belirgin hücre gölgelendirmesine ve parlak gösterişli grafiklere kadar, bu ilk üç oyunla ilgili her şey, bu geleneksel çizgi roman estetiğine karşı açık bir sevgi ve takdir uyandırıyor.
Serinin dördüncü başlığı iken, Sonsuz , estetiği aynı düzeyde paylaşmadı, her iki çizgi roman IP'sini birleştirmek, benzersiz ve sevimli renkli bir stile daha fazla odaklanmayı teşvik etmelidir.
ikiNetherRealm: Oyunlarının Zirvesindeler ve Çizgi Roman IP'si Hiç Bu Kadar Sıcak Olmamıştı
Her iki unvanının da başarısı ile, adaletsizlik 2 ve Ölümüne kavga on bir ve son birkaç yılda çizgi roman temelli medyaya olan ilginin artması ve çok sayıda çizgi romanın filmlere, TV dizilerine vb. uyarlanmasıyla, iddialı bir girişimde bulunma zamanı hiç bu kadar iyi olmamıştı.
Son birkaç yıldaki devasa çizgi roman filmi başarısının doruk noktası, her iki marka için de mükemmel bir destek olacak ve NetherRealm'in iyi karşılanan ve başarılı başlıklar yaratma yeteneği, onları bir film için mükemmel yaratıcılar yapıyor. Marvel Vs. DC oyun.
1Capcom: Onların Vs. Serinin Kendini Kurtarması Gerekiyor & Marvel Vs. DC Bunu Yapmanın Mükemmel Yolu Olabilir
başarısızlığı Marvel Vs. Capcom: Sonsuz sadece büyük bir darbe değildi Marvel Vs. Capcom marka, ancak bir bütün olarak Capcom'a. Başlık, ünlü dövüş oyunu turnuvası olan EVO'daki ana başlıklardan biri olarak yerini kaybetti ve serinin eski şöhreti o zamandan beri belirsizliğe düştü.
İlk üç oyunun özgün tasarımıyla yeni bir oyun yayınlamak ve yepyeni bir Justice League karakter kadrosu eklemek, halkın Capcom dövüş markasına olan inancını canlandırmak için gerekli olan şey olabilir.