Nintendo Switch'in en az takdir edilen özelliklerinden biri, konsolun bölgeden bağımsız olmasıdır. Eski Nintendo sistemlerinden farklı olarak, oyuncu sadece yaşadığı bölgeden değil, herhangi bir bölgeden oyun satın alabilir ve oynayabilir. Oyun satın almak ve hatta Super Famicom Online oynamak için Yabancı eShop'lara kolayca erişilebilir.
optad_b
Nintendo, içeriğini tüm bölgelerde yayınlama konusunda oldukça başarılı, ancak bazı istisnalar var. Belki de en büyüğü ve en tuhafı, Dr. Kawashima'nın Nintendo Switch için Beyin Eğitimi -- beyin yaşı başlık Kuzey Amerika hiç olmadı.
beyin yaşı Nintendo'nun en yaygın ve önemli yedinci nesil keşiflerinden biridir. Franchise, Nintendo DS, 3DS ve Switch'te beş girişle inanılmaz derecede popüler. Nintendo DS'nin ilgisini çeken mavi okyanus izleyicileriyle ilk kez konuşan sıradan bir yaşam tarzı yazılımıdır.
Esasen, beyin yaşı bilişsel test ve ilgi çekici oyun deneyimi arasında bir denge bulan bir mini oyun derlemesidir. Şuna benzer istatistiklerle Wii Fit , beyin yaşı çoğu kullanıcının neredeyse her gün içine atlayacağı kalıcı bir yazılımın temel taşı haline geldi.
Serinin başarısı ve Switch'in meteorik başarısı nedeniyle, en yeni yinelemenin Kuzey Amerika'ya hiç gelmemiş olması garip. Oyun sadece Japonya'da çıksaydı daha anlaşılır olurdu. Ancak oyun, doğal olarak tam İngilizce desteğiyle Avrupa'da da piyasaya sürüldü. Oyun 2020'nin başlarında piyasaya çıktığından beri, her zaman yılın en iyi oyuncuları tarafından gölgede bırakılacaktı. Hayvan Geçişi: Yeni Ufuklar , dünya çapında bir sürümle bile. Ancak, güzel bir tamamlayıcı olabilirdi Kulüp Evi Oyunları' sıradan bir itiraz ve Kuzey Amerika'daki mavi okyanus kütüphanesini destekledi.

Yine de, Switch'in bölgeden bağımsız tasarımıyla, erişim sağlamak oldukça kolaydır. Dr. Kawashima'nın Beyin Eğitimi . Oyun çok zekice olduğu için bu da değerli bir çaba. Odak noktası beyin yaşı öncelikle eğiticidir, bu nedenle mini oyunlar, aşağıdaki gibi geleneksel deneyimlerden çok uzaktır. Mario Partisi . Bununla birlikte, başarısı beyin yaşı oyun açısından her zaman Nintendo'nun donanımını sonuna kadar kullanma yeteneğiydi. DS'de bu, dokunmatik ekrandan yararlanmak anlamına geliyordu ve Switch'te Joy-Con'dan yararlanmak anlamına geliyordu.
Dr. Kawashima'nın Beyin Eğitimi Joy-Con'u sistemdeki çoğu oyundan daha akıllıca kullanır. IR kamera, potansiyelini olduğu kadar net bir şekilde göstererek meşru kullanıma sunulur. 1-2 Anahtar . En iyi uygulamalarından biri, gerçek dünyadaki el hareketlerini inanılmaz derecede iyi takip edebilen refleks tabanlı bir taş-kağıt-makas mini oyunudur. Joy-Con'a ne kadar yenilikçi ve ilginç teknolojinin yerleştirildiğinin bir kanıtı. Oyun aynı zamanda el modu gerektiren birkaç oyundan biri olduğu için dokunmatik ekranı da bolca kullanıyor. Oyuncunun sistemini dikey olarak tutması gerekir, bu da Switch ile etkileşim kurmanın benzersiz bir yoludur.
Dr. Kawashima'nın Beyin Eğitimi En iyi Switch'e özel olmaktan uzaktır. Bazı açılardan, oldukça sığ. Ancak, kısa, günlük oturumlar için indirilmiş ve erişilebilir olması faydalı bir oyundur. Buna benzer bir şekilde çekici Halka Fit Macera veya Nintendo Çalışması . Oyun, donanımı, tüm demografik özellikler için benzersiz bir şekilde çekici olan benzersiz bir şekilde genişletir. İnşallah, Dr. Kawashima'nın Nintendo Switch için Beyin Eğitimi yine de dünya çapında bir sürüm görecek.