Video oyun konsolları söz konusu olduğunda, Phillips CD-i ve oyun kütüphanesi oldukça meşhurdur. Sadece bir dizi eğitici oyun ve ucuz FMV oyunu yoktu, aynı zamanda Nintendo, Phillips'in özellikleriyle birkaç oyun yapmasına izin verdi ve bu da rezil Zelda CD-i üçlemesi ve Hotel Mario ile sonuçlandı.
optad_b
Bu başlıklar piyasaya sürüldüğünde büyük ölçüde fark edilmedi, ancak son yıllarda İnternet'in erken meme kültürünün bir parçası oldu. Alay edilmek için birçok kez internette dolaştılar, ama dürüst olmak gerekirse, insanların onlara kredi verdiğinden çok daha iyiler. Şimdi, orijinal sürümlerinden yaklaşık 30 yıl sonra, bunu kabul etmenin zamanı geldi. Bağlantı: Kötülüğün Yüzleri , Zelda: Gamelon'un Asası , Zelda'nın Macerası ve otel mario o kadar kötü değil mi

Çoğu insanın bahsettiği ilk şey animasyon kalitesidir. Bağlantı: Kötülüğün Yüzleri , Zelda: Gamelon'un Asası ve otel mario hepsi Rus stüdyosu Animation Magic'ten animasyon içeriyor. Onlar çok karikatürümsü, erken animasyon türü bir ilişki. Yine de, oyunların denediği şey için, o zamanlar çoğu oyunun 'patlama işleme' ve Mod 7'ye gittiğini düşündüğünüzde, ifade ve animasyon oldukça etkileyici. zaman iddialı bir adımdı.
Zelda'nın Macerası animasyon söz konusu olduğunda diğer üç oyundan farklıdır ve onu oldukça erken canlı aksiyon ara sahneleri lehine terk eder. CD-i'nin donanım sınırlarına rağmen, FMV için Zelda'nın Macerası dürüstçe oldukça iyi görünüyorsun. Bu oyun, beraberinde Gamelon'un Asası, ayrıca bize bugün bile çok yaygın olmayan bir şey verdi: her iki oyunda da baş kahraman olarak Zelda var, yine sıkıntı içinde küçük bir kıza düşürülmek yerine Link'i kurtarmak için çalışıyor.
Oyunlarda ayrıca mükemmel seslendirme var. Mark Berry (King Harkinian), Jeffrey Nelson (Duke Onkled), Bonnie Jean Wilbur (Zelda) ve Marc Graue (Mario) gibi aktörler birinci sınıf ses çalışmaları sağladıkları için bu konuda özellikle övgü alabilirler. Birçok replik saçma gelse de oyuncular kendilerine verilen senaryo ile ellerinden gelenin en iyisini yapıyorlar. Dürüst olmak gerekirse, bu oyunlara verilen modern tepki göz önüne alındığında, şüphelenebileceğinizden daha fazla lehine çalışıyor.
Oynanış açısından, oyunlar çoğu İnternet yorumcusunun sizi inandıracağından daha iyi durumda. Kötülüğün Yüzleri ve Gamelon'un Asası Farklı seviyelerde platform oluşturma, çok sayıda mermi ve silah ve bir avuç patron karşılaşması ile tanıdık, yandan kaydırmalı bir oyun sunuyor. Donanım sınırları ve CD-i'nin tipik olarak zayıf denetleyicileri tarafından biraz engellenmiş olsa da, oyunların kendileri SNES veya Genesis oyunlarını çağıran grafiklerle oldukça iyi oynuyor.

otel mario özellikle oynanışı ile ferahlatıcı bir hız değişikliği sunuyor. Mario'nun o zamanlar ünlü olduğu yandan kaydırmalı platform oyuncuları yerine, bu gezi bir bulmaca formatına dönüştü. Mario, asansörlerle geniş bir alanı kateder, gerektiğinde yukarı ve aşağı hareket ederken, daha fazla düşman kapılardan çıkmadan önce düşmanları kapıları kapatmak için durdurur. . Bir düşman yakınsa, Mario bir süre kapıda saklanabilir, tüm kapılar kapatıldığında ilerleyebilir. Grafikler, Nintendo'nun yardımı olmadan yapıldığından beri etkileyici olan, zaman için oldukça iyi görünen eski bir okul hissi uyandırıyor.
CD-i'deki son Nintendo girişi, Zelda'nın Macerası, orijinaline benzer yukarıdan aşağıya bir stil sundu Zelda . Aynı zamanda, oyuncular bir dünyayı keşfederken, bulmacaları çözdükçe, öğeleri toplarken ve düşmanlarla savaşırken, bu oyuna çok benziyor, bu da onu diğer oyunların aksine daha geleneksel bir giriş yapıyor. Grafikler, gerçek hayattaki oyuncuları ve sahneleri dijitalleştirmeye çalışmaktan dolayı kalite açısından biraz düşüyor, ancak yine de iyi görünüyor.
Günün sonunda, bu oyunların hiçbiri kendi serilerinin sunduğu en iyi oyun olmasa da, birçoğunun onlara kredi verdiğinden çok daha iyiler. Animasyon ve oynanış, zamana göre akıcı ve etkileyici. Klasik stilleri denerken bize ilk oynanabilir Zelda'yı verdiler. Şimdiye kadar yapılmış en iyi oyunlar değiller, ancak kendilerine verilenden çok daha iyiler.