Bazı D&D yarışları, yalnızca warlock sınıfının mekaniği için değil, aynı zamanda oyuncuların sürüklenmeyi artırabilecek lezzeti için de özel olarak hazırlanmış gibi görünüyor.
optad_b

Bir oyuncu karakteri veya bilgisayar tasarlamak Zindanlar ve Ejderhalar çok fazla çalışma gerektirebilir, ancak gerçekten unutulmaz bir fantastik oyun kahramanı yaratmak buna değer. İlgi çekici bir karakter tasarlamak, ekipman, yetenekler, yetenek puanları ve beceri yeterlilikleri gibi birçok faktörün aynı hizada olması anlamına gelir; ancak tüm bunlardan önce oyuncuların temel bilgilerle başlaması gerekir. Sınıf ve ırk dikkate alınması gereken en büyük ve en erken iki faktördür ve bazı kombinasyonlar diğerlerinden daha iyi sonuç verir.
CBR GÜNÜN VİDEOSU İÇERİĞE DEVAM ETMEK İÇİN KAYDIRINÖrneğin büyücü sınıfı, büyücülere ve büyücülere kıyasla alışılmadık özelliklere ve stratejilere sahip, Karizma tabanlı bir büyücüdür. Güçlü bir büyücü, harika bir Hexblade büyücüsü, sert vuruşlu bir menzilli saldırgan veya oyuncunun aklına gelebilecek başka bir büyücü oluşturmak için doğal karizmaya ve belki de birkaç başka ırksal özelliğe sahip bir karakter ırkına ihtiyaç duyacaktır. İdeal olarak, warlock karakterleri için en iyi ırk, ilgili istatistik bonuslarına, düşman saldırılarını önleyecek özelliklere veya warlock'lara sınırlı büyü kullanımlarının dışında daha fazla seçenek sunan doğuştan gelen yeteneklere sahip olacaktır.
3 Şubat 2024'te Louis Kemner tarafından güncellendi: En iyi büyücü ırklarının bu listesi genişletildi ve artık CBR'nin mevcut yayın standartlarına uyuyor.
10Tiefling'lerin Güçlü Tadı ve Warlock'lara Uygun Nitelikleri Vardır
KapalıWarlock'lar İçin En İyi Tiefling Özellikleri:
- +2 CHA nitelik artışı
- Kanatlar (varyant bağlamalar)
- Yangın hasarına karşı dayanıklılık
- Cehennem Azarlaması
- Karanlık görüş
Eşitlik yarışı popüler oldu D&D Boynuzlarının ve kuyruklarının boyutu ve şekli gibi sonsuz kişiselleştirme seçenekleri sayesinde oyunculara. Rol yapma amacıyla, Tiefling'ler şeytani ataları ve hayatta kalmak için yapmaları gerekeni yapan dışlanmış kişiler olarak tasvir edilmeleri sayesinde büyük büyücülerdir.
Oynanış açısından, Tiefling'ler +2 Karizma, karanlık görüş ve ateş hasarına karşı direnç ile büyücü sınıfı için çok şey sunar; ikincisi kırılgan bir büyücüyü düşman ateşinden korumaya yardımcı olur. Bu ırk aynı zamanda Hellish Rebuke'ü düşmanlara saldırdıkları için cezalandırmak için de kullanabilir, böylece büyücüye başka bir acı verici savunma katmanı kazandırabilir. Düşmanları karanlıkta pusuya düşüren büyücüler için ideal olan Karanlık büyüsünü bile yapabilirler. Çeşitli tieflinglerin kanatları vardır; bu, bir warlock'un yakın muharebe odaklı yaratıklardan uzak durması ve turbo şarjlı Eldritch Blast atışları ve diğer büyülerle rakibini ezmesi için ideal bir yoldur.
9Yarı Elflerin Büyücü Olarak İyi İstatistikleri ve Özellikleri Vardır

Warlock'lar İçin En İyi Yarı-Elf Özellikleri:
- +2 CHA nitelik artışı
- Karanlık görüş
- Fey Ataları

Zindanlar ve Ejderhalar: Mükemmel Büyücü Nasıl İnşa Edilir
D&D, oynanacak çeşitli büyücüler sunar, ancak Warlock, yapısı doğruysa hızla en kolay ve en güçlülerden biri haline gelebilir.Elfler genellikle iyi korucular ve druidlerdir, ancak yarı elf, ozan, büyücü ve büyücü gibi Karizma temelli sınıflar için daha iyidir. Yarı Elfler, Karizma konusunda güçlü bir +2 elde eder ve diğer iki istatistiğe +1 almak da iyidir. Warlock'lar için her Anayasaya ve El Becerisine +1 vermek, hayatta kalma kabiliyetlerini artırmak için iyi bir çağrıdır.
Pek çok ideal büyücü ırkı gibi, yarım elf ırkı da karanlık görüşe sahiptir, bu nedenle bir yarım elf büyücü, karanlık yaratabilir ve sınırlı büyü saldırılarını güçlendirecek bir avantajla düşmanlarına saldırabilir. Yarı-elfler aynı zamanda düşmanın uyku ve çekicilik gibi genel zayıflatmalarına da direnir, böylece kırılgan bir büyücü o kadar savunmasız olmayacaktır. Oyun aynı zamanda suda yaşayan ve drow yarı elfler gibi belirli yarı elf alt ırklarına da sahiptir, ancak bunların istatistik artışları ve diğer özellikleri büyücü sınıfıyla ilgili değildir, dolayısıyla varsayılan yarım elf, yarının bulunduğu en iyi büyücü ırkı olarak durur. -elf ailesi endişeli.
8Deep Gnomlar, Düşman Büyücüleriyle Savaşan Warlocklar İçin Mükemmeldir

Warlock'lar İçin En İyi Deep Gnome Özellikleri:
- Herhangi bir yetenek puanı +2 artırıldı
- Avantajlı gizli atışlar
- Düşman büyülerine karşı direnç
Bazı gnomelar harika zanaatkarlar yapar, ancak deep gnomelar büyücü gibi sınıflar için daha iyidir. Tat açısından, Karanlıkaltı'ndan bir kişinin Büyük Kadimler veya Şeytan gibi karanlık güçlerle anlaşma yapması harika bir şey. Ve drowlardan farklı olarak, deep gnomelar güneş ışığına duyarlı değildir; dolayısıyla bu, büyücüler için yalnızca Karanlıkaltı'nda rahat olan bir drowdan daha esnek bir ırktır.
Deep gnomelar, yetenek puanını 2 oranında artırabilir; bu, büyücüler için Karizma olacaktır ve diğer her şey için (ideal olarak Dayanıklılık veya Çeviklik) +1 olacaktır. Hepsinden iyisi, deep gnome'ların Bilgelik, Karizma veya Zeka ile ilgili düşman büyülerine karşı direnci vardır ve yumuşak bir büyücüyü birçok kötü etkiden korur. Bu ırk aynı zamanda karanlıkta düşmanları etkili saldırılarla pusuya düşürmek için karanlık görüşe sahiptir ve deep gnomelar, her ihtimale karşı, uzun dinlenme başına birkaç kez avantajlı olarak Gizlilik becerisi atışları bile yapabilir.
7Değişiklikler Karizma ve Gizliliğin Ustalarıdır

Warlock'lar İçin En İyi Değişen Özellikler:
- CHA'ya +2 artış
- Sosyal beceri listelerinde yeterlilik
Warlock'lar genellikle ozanlara, büyücülere ve paladinlere benzer şekilde Karizmaya yaptıkları vurgu sayesinde partinin 'yüzü' olarak hizmet ederler. Eğer bir D&D partinin bir yüzü yoksa, büyücü bu görevi üstlenebilir, özellikle de eğer bir değişkense. Değişiklikler doğal olarak sosyalleşme ve insanları kandırma konusunda beceriklidir.
Bir büyücünün ırkı için değişkenliği seçmek, Karizma için +2'yi seçmek anlamına gelir ve daha sonra karakter, değişkenliğin yeterliliğini Aldatma, Gözdağı, İkna ve İçgörü gibi becerilerle kullanabilir. Yüksek güvenlikli bir akşam yemeği partisine gizlice girmek gibi büyüler veya beceriler işe yaramıyorsa, şekil değiştirmek zorlu bir sosyal durumla başa çıkmanın daha da iyi bir yoludur. Değişen ırkın konuşulacak birkaç özelliği daha olsa da, CHA desteği ve rol oynama potansiyeli tek başına bu yarışı dikkate almaya değer kılıyor ve basitliği, karakterleriyle çok fazla bilgi arasında hokkabazlık yapmak istemeyen yeni oyuncular için iyi.
6Periler Uçabilir ve Peri Ateşini Kullanabilir
KapalıWarlock'lar İçin En İyi Peri Özellikleri:
- Düşman saldırılarından kaçınmak için uçuş
- Peri Ateşi

Zindanlar ve Ejderhalar: Her Warlock Patronu, Dereceli
D&D'nin Warlock'ları, kendilerine hem dikkate değer hem de dehşet verici güçler veren Öteki Dünyadan Patronlarla yaptıkları anlaşmalar yoluyla esrar hakkındaki bilgilerini geliştirir.Büyüleyici peri ırkı en çok ozanlar ve druidler için uygun görünebilir, ancak bu küçük uçucular aynı zamanda büyücüler için de idealdir. Peri büyücüler uçabildikleri için düşman yakın dövüş saldırganlarının ulaşamayacağı yerde kalabilirler; eğer büyücünün onları koruyacak ırksal özellikleri veya büyüleri yoksa bu hayati önem taşır.
Peri sınıfı aynı zamanda bir büyücünün sınırlı büyü saldırılarının boşa gitmediğinden emin olmak için saldırılarda çok ihtiyaç duyulan avantajı sağlayabilen Peri Ateşi büyüsünü de kullanabilir. Ayrıca warlock'un oldukça yükseltilmiş Eldritch Blast'ının hedefini bulma olasılığının daha yüksek olmasını sağlar. Ana dezavantajı, peri ırkının Hexblade yapıları için iyi çalışmamasıdır, ancak büyü yapma ile uzaktan savaşan diğer büyücü alt sınıfları için idealdir. Çoğu büyücü kendilerini korumak için zırh dışı yöntemlere güvenir, bu nedenle bir perinin orta veya ağır zırh giyerken uçamaması bir peri büyücü için önemli olmayacaktır. Bunun yerine, bu karakter yapısı, Koruma Pelerini, Bariyer Dövmesi ve hatta Yer Değiştirme Pelerini gibi büyücü odaklı iyi büyülü öğeler gerektirir.
5Kenkular Esnek Becerilere Sahiptir ve Düşmanlarını Karizmayla Kandırabilir

Warlock'lar İçin En İyi Kenku Özellikleri:
- Beceri yeterlilikleri
Kenku ırkı, efsanelerde gizemle örtülmüştür ve kendilerini ifade etmek için aşırı yöntemlere başvuran düzenbazlar veya büyücüler gibi 'sinirli' karakterler için mükemmeldir. Bir kenku büyücüsü, hayatlarında bir anlam ve tanım elde etmek için şeytani bir anlaşma yapabilir ve becerileri, daha fazla büyü yuvasına ihtiyaç duymadan büyücü sınıfını daha esnek hale getirebilir.
Bir kenku, başka bir hayvanın veya kişinin ağlamasını taklit ederek başka bir tarafı kandırabilir ve İçgörü (WIS) kontrolünü zorunlu kılarken, kenku bu aldatmacayı denemek için Karizma'yı kullanır. Karizma ağırlıklı büyücüler doğal olarak düşmanı kandırmada ve bu taklitçilikle onları kendilerine yakınlaştırmada başarılı olacaklardır. Ayrıca kenku, istediği iki beceride uzmanlığa sahip olabilir, bu nedenle bir büyücü, eğer istemiyorsa, partinin yüzü kadar güvercin deliğine sahip değildir.
4Yarı Orklar Kaliteli Altıgen Bıçaklı Warlocklar Yapıyor

Warlock'lar İçin En İyi Yarı Ork Özellikleri:
- Vahşi Saldırılar (Hexblade büyücülerinin Paktı)
- Hayatta kalmak için Amansız Dayanıklılık
Yarı ork büyücülere karşı ana saldırı, bu ırkın +2 Güç ve +1 Dayanıklılık alması, büyücülerin ise yüksek karizmaya ihtiyaç duymasıdır. Ancak bir oyuncu iyi bir yetenek puanı atışı elde ederse ve karizmasını artırmanın öğeler ve beceriler gibi başka yollarını bulursa, bu yarışın karşılığını iyi verir. Altıgen Bıçak Paktı büyücüleri yaklaşır ve kılıçlarla saldırır ve yarı orkun bu taktiğe uygun iyi özellikleri vardır.
Yarı orklar, bayıldıklarında 1 HP'ye düşmek için amansız bir dayanıklılık kullanabilirler; böylece bir Hexblade warlock, düşmanın işini bitirmek veya bir müttefikten iyileşmek için hayatta kalabilir. Bu ırk aynı zamanda çoğu büyücünün tercih ettiği gibi karanlık görüşe sahiptir ve Karizma temelli Sindirme becerisindeki ustalık da faydalıdır. Vahşi Saldırıların ırksal özelliği, Altıkılıç Paktı yarı orklarının, silahlarıyla kritik bir vuruş yaptıklarında ekstra hasar veren bir zar atmasına olanak tanır. Yarı ork ırkı, yarı ork bulma İşaretini sunar, ancak bu varyant iyi büyücü ırkları arasında yer almaz çünkü CHA yerine WIS'i güçlendirir ve doğuştan gelen büyü kullanımı, tipik büyücülerin yaptıklarıyla pek örtüşmez.
3Varyant İnsanlar Önde Bir Başarı Kazanıyor

Warlock'lar İçin En İyi Değişken İnsan Özellikleri:
- Esnek istatistik artışları
- 1. seviyede bir başarı elde etmek

Zindanlar ve Ejderhalar: Her Warlock Patronu, Dereceli
D&D'nin Warlock'ları, kendilerine hem dikkate değer hem de dehşet verici güçler veren Öteki Dünyadan Patronlarla yaptıkları anlaşmalar yoluyla esrar hakkındaki bilgilerini geliştirir.Geleneksel insan ırkı, büyücü sınıfı için çok fazla özellik sunmaz, ancak varyant insanlar farklıdır hikaye. İki becerinin her birinde +1 alırlar; bu muhtemelen Karizma ve ardından büyücüler için El Becerisi veya Dayanıklılık olacaktır. Bu ırk aynı zamanda herhangi bir beceride ustalık kazanarak bir büyücüyü daha esnek hale getirir.
En ilginci, farklı insan ırkı 1. seviyede bir beceri kazanıyor, böylece benzersiz niteliklerle koşarak sahaya çıkıyorlar. Örneğin bir Hexblade büyücüsü herhangi bir harekât macerasına Direnç becerisiyle başlayabilir, Anayasa'ya +1 kazanabilir ve kurtarma atışlarında ustalık kazanabilir, böylece Hex'in konsantrasyonu o kadar kolay bozulmaz. War Caster, seviye 1 varyant insan büyücü için başka bir iyi seçimdir. Gölge dokunuşlu ve Fey dokunuşlu, farklı bir insan olarak oynarken 1. seviyedeki ideal warlock becerileri için de sağlam seçeneklerdir.
2Eladrin Elfleri, Savaşta Kaçınan Büyücüler İçin İyi Niteliklere Sahiptir

Warlock'lar İçin En İyi Eladrin Elf Özellikleri:
- Beladan kaçmak için Fey Adımı
- Esnek istatistik artışları
Warlock'lar yakın dövüş mesafesindeki sert canavarlarla köşeye sıkıştırılmaktan veya çevrelenmekten hoşlanmazlar, bu yüzden kendilerini kurtarmak için bir yola ihtiyaç duyarlar. Ancak bu genellikle değerli bir büyü yuvası harcamak anlamına gelir, böylece eladrin elf gibi ırklar yardımcı olabilir. Bu ırk, Misty Step büyüsünü uzun dinlenme başına birkaç kez doğuştan yapabilir ve büyücüyü neredeyse bedavaya beladan kurtarabilir. Tek başına bu bile Eladrin Elf'i dünyadaki en iyi büyücü ırklarından biri yapıyor. D&D 5e.
Misty Step, eladrin elf ırkının ana cazibesidir, ancak aynı zamanda warlock sınıfı için başka güzellikler de sunar. Diğer büyücü odaklı ırklar gibi, eladrin elfleri de karanlık görüşe sahiptir, böylece düşmanlarını avantajlı bir şekilde pusuya düşürebilirler ve Karizma konusunda +2 almayı seçebilirler. Fey'in ataları aynı zamanda büyücünün büyü etkilerine kolayca kapılmamasını ve sihirli bir şekilde uyutulamamalarını da sağlar. Bu etkiler çok yaygın değildir, ancak büyücüler kendilerini korumak için alabilecekleri tüm avantajları alacaktır.
1Gem Dragonborns Uçabilir, Hasara Karşı Direnebilir ve Nefes Saldırıları Yapabilir
KapalıWarlock'lar İçin En İyi Gem Dragonborn Özellikleri:
- Nefes atakları
- Kendi hasar türüne karşı direnç
- Uçuş için kanatların gösterilmesi
Gem Dragonborn karakterleri için yarış özelliklerinin hiçbiri Warlock sınıfı için inanılmaz değil, ancak hepsi bu yarışı sınıf için oldukça çekici bir seçenek haline getirmek için toplanıyor. Başlangıç olarak, Gem Dragonborns kanatları 5. seviyede tezahür ettirebilir, böylece ortadan kalkmayan bir büyücü uçuş yapabilir ve periler gibi düşman yakın dövüş saldırılarından kaçınabilir.
Gem Dragonborns ayrıca 15 metrelik bir konide nefes saldırıları yapabilir, bu da bir büyücünün büyü yuvaları harcandığında savaşmaya devam etmenin güzel bir yolu. Bu ırk aynı zamanda seçtikleri türden hasara da direnebilir; bu da yumuşak bir büyücünün gök gürültüsü, psişik veya nekrotik gibi bazı hasar türlerine karşı hayatta kalmasına yardımcı olabilir.
Zindanlar ve Ejderhalar
Macera arayanlar için tasarlanmış, fantastik bir rol yapma masa üstü oyunu; Zindanlar ve Ejderhalar 1974 yılında Gary Gygax tarafından yaratıldı.