Öne Çıkan Görsel numara 00.
Tüm iddiaları bırakalım ve bir kavgadaki en önemli faktörlerden birine odaklanalım. Saf ve ham güç. Herhangi bir sayıda yetenek ve saf beceriklilik günü kazanabilirken, rakibin ortaya koyabileceği acı miktarıyla boyun eğdirmek için eski moda kas gücü gibisi yoktur.
oyuncu kadrosu göz önüne alındığında Kader/Kal Gecesi efsane ve efsanelerden ünlü karakterlerle dolu, listede bazı ağır vurucular var. Tüm ek yetenek ve becerilerinden kurtulduğunuzda ve sadece onlara ham kas gücü veren şeylere odaklandığınızda, hepsi nasıl birikiyor? Öğrenme zamanı!
10İntikamcı
İntikamcı aslında Fate/Stay Night'ta asla görünmez, ancak etkisi Dördüncü ve Beşinci Kase Savaşı'nın tüm planını harekete geçirir. Basitçe söylemek gerekirse, İntikamcı tüm kötülüklerin kaynağı ve Kutsal Kase'deki lekenin tezahürüdür. Ne yazık ki, bu ona hiçbir güç vermiyor gibi görünüyor.
İntikamcı korkunç bir Hizmetkardır. Karşılaştırıldığında normal bir insanın biraz üzerinde, gücü diğer kahramanlar ve efsaneler kadar yığılmaz. Daha da kötüsü, yeteneklerinin bile onu ham güç savaşının dışında bile etkisiz kılan büyük dezavantajları var.
9teker
Caster'ın onunla başa çıkmayı zorlaştıran bir sürü numarası var. Kendisini ve etrafındakileri güçlendirebilecek birkaç güçlü sihirli güce sahiptir, kendi Hizmetkarını çağırabilir ve isterse emrinde Kural Kırıcı adlı bir bıçakla hile yapabilir. Tam olarak bunu yapan, kuralları çiğneyen.
Şimdi iş ham güce gelince... şey... kıçını Rin'e teslim etti. Modern büyücüyle teke tek bir dövüşte, Rin onu ortaya çıkardığında tamamen rakipsiz kaldı. kung fu koşuşturması . Rin, sadece Efendisinin onu kurtarmasını sağlamak için onu hayatının bir santimine kadar dövdü. Sonunda o savaşı kazandı ama eminim bu onun gururunu incitmiştir.
8Gerçek Suikastçı
Biri onu akıllıca kullanırsa Gerçek Suikastçı harika bir Hizmetkar olabilir. Onu gölgede tutarlar ve Hizmetkarın Efendisine vurmaya çalışırlarsa, herhangi bir büyük çatışma olmadan savaşı kazanmak için iyi bir şansları olur. Herkesin onu tüm yeteneğiyle kullanamaması çok kötü.
İstatistik sayfasının sizi aldatmasına izin vermeyin, diğer Hizmetkarlarla bire bir dövüşte, kaybetme olasılığı yüksektir. Zamanının çoğunu gizliliğe ve suikasta odaklar ve Beşinci Kutsal Kase Savaşı'nı oluşturan efsanelerin büyük kahramanlarıyla boy ölçüşemez.
tarafından W.C.O.
7suikastçı
Suikastçı sıradan bir Hizmetkar gibi değil. Aslında, Caster tarafından çağrıldığı için uygun bir Hizmetkardan çok Ryuudou Tapınağı'na musallat olan bir hayalet gibi düşünülebilir. Daha da kötüsü, toprakla bağlantılı olduğu için Ryuudou'da mahsur kaldı.
Bu yüzden bu kadar sıralanmış olması şaşırtıcı. Bir şey olursa, onun kılıç ustalığına, savunma taktiklerine (her zaman Ryuudou Tapınağı'na giden merdivenleri kullanarak onların üstünde savaşır) ve Caster'ın büyüsüne (Ryuudou Tapınağı'nın etrafında daha zayıf Noble Phantasm'ları iten bir büyücülük karşıtı büyü bariyeri vardır) bir övgüdür. diğer şeyler) Saber'a ayak uydurabildiğini. Yine de, her şey olsa Suikastçı bile çoğu savaş odaklı Hizmetkarı alt edemezdi.
6Gılgamış
Pound için pound, biri Kutsal Kase Savaşı'nı kimin kazanacağına bahse girmek isterse, Gılgamış listenin başında olmalıdır. Tüm yeteneklerini ve aşırı güçlü Noble Phantasm'ını hesaba kattığınızda, işler farklıdır.
Gılgamış hiçbir zaman tek bir şeye odaklanan bir tip değildi. Bunun yerine, rakibini alt etmek için kullanabileceği bir dizi beceri ve yetenek kazandı. Onu tüm esnafların bir krikosu ve hiçbirinin ustası olarak bırakmak. Yetenekli olduğu ve diğer Hizmetkarların çoğu tarafından güçlendirildiği yakın mesafe dövüşünde tamamen belirgin hale gelen bir şey.
5Okçu
Tıpkı Gılgamış gibi Archer'ın da onun için yapacak çok şeyi var. Yüzlerce silaha ve kullanıcılarının her tür rakip için bir dövüş stilini karıştırıp eşleştirme becerilerine erişimi var. Batman'e çok benziyor, hazırlık zamanı varsa büyük bir sorun olabilir.
Yine de Gılgamış ile aynı hataya sahiptir. Bir kez daha tüm esnafların krikosu, ancak hiçbirinde usta olmayan Archer, yakın mesafe dövüşünde Gılgamış'ın hemen üzerinde istiflenir. Ona Kahramanların Kralı üzerinde açık bir avantaj sağlıyor, ancak diğer güçlü Hizmetkarlarla karşılaştırıldığında onu kısa bırakıyor.
4Binici
Binici, Yunan Miti Medusa'nın büyük gorgonundan başkası değildir. Taşlaşan gözleri ve bineği Pegasus da dahil olmak üzere efsanesindeki tüm yeteneklerle donanmış olarak, onu desteklemek için canavarca bir güce de sahiptir.
Rider'ın bir dövüş sırasında ham gücünden çok çevikliğine güvenme eğilimi nedeniyle öyle görünmeyebilir, ancak Shirou'nun koluna zincirlenmiş bir çivi çaktığını unutmayın. Sonra ilk karşılaşmaları sırasında onu kolundan zahmetsizce sürüklemeye başladı. Birisi bir tane gördüyse, canavarca gücünün açık bir kanıtı!
3Başlatmak
Lancer, Işığın Çocuğu, Cú Chulainn. Ulster Döngüsü'nden bir kahraman ve böyle bir unvanla gelen tüm çan ve ıslıklarla İrlanda mitolojisindeki en büyük figür. Lancer hafife alınacak biri değil.
Mükemmel hıza, güce ve çevikliğe sahip olan Lancer, gerçek ve mecazi anlamda bir yakın dövüş tanrısıdır. Ondan gelen her vuruş, isabet ederse ölümcül bir darbe olarak kabul edilebilir ve mızrak kullanıcısına aşırı derecede yaklaşmanın onlara bir avantaj sağlayacağını düşünen herkes için kötü haber. Bu zayıflıktan etkilenmeyecek kadar güçlü ve hızlıdır.
ikiBilmek
Küçük olabilir ama gücünü hafife almayın. Sabre, Şövalyelerin Kralı unvanına ve Arthur Pendragon adına layık bir güç merkezidir. O kadar güçlü ki Kiritsugu ve Shirou gibi ortalama büyücüler onu tam gücüne kavuşturamıyor ve gerçek potansiyelini açığa çıkarmak için Rin gibi biri gerekiyor.
O kadar güçlü ki fiziğe meydan okuyor. Ayaklarını içine sokarak ve ivme kazanmak için sürekli olarak onu tekmeleyerek bir binayı çalıştırabilir. Ayrıca, Kâse Savaşı'nda herhangi bir Hizmetkarla karşı karşıya gelebilir. Mana Patlaması yeteneği, Sihirli gücünü kullanarak gücünü, Kader/Zero'dan Berserker gibi Çılgın Geliştirmeli Hizmetkarlar ile darbe yedirebileceği noktaya kadar kullanmasını sağlar.
1çılgın
Mad Enhancement'lı Hizmetkarlardan bahsetmişken, Berserker, 5. Kutsal Kase Savaşı'ndaki en güçlü Hizmetkardır. Yunan efsanesi Herkül olduğu gerçeği birini ikna etmeye yetmiyorsa, Çılgın Geliştirme sayesinde daha da fazla güce sahip olduğunu bilmeliler. Ham istatistiklerinde bir artış için akıl sağlığından vazgeçiyor.
O kadar güçlüdür ki, binaları paramparça edebilir ve etrafındaki dünyayı savaşta zahmetsizce alt üst edebilir. Her savurma o kadar güçlüdür ki, onlardan kaçınmak bile, korkunç gücünün neden olduğu artçı şok nedeniyle Hizmetkar'a zarar verebilir. Çoğu büyücünün, Berserker'ı sihirli güçleriyle ayakta tutamayacağı ve Berserker'ın manalarını açık bir musluk gibi delip geçmesi yerine kuru büyü kabuklarına dönüşeceği bir noktaya geldi.