Granblue Fantasy Versus: Dövüş Oyununda Nasıl Emilmez

Hangi Film Izlenecek?
 

Dövüş oyunu olmak, Granblue Fantezi Karşı serinin ilk RPG gezilerinden büyük bir ayrılmadır. Mobil RPG'den konsol dövüş oyununa geçiş yapanlar, geçişi bunaltıcı bulabilir, ancak yeterli zaman ve pratikle onu asabilirsiniz.






optad_b

Diğer anime dövüş oyunlarından farklı olarak, Granblue Fantezi Karşı daha çok oynar Sokak dövüşçüsü , büyük kombolar yerine ayak oyunları oynamaya odaklanmak. Ek olarak, 'otomatik kombinasyonlar' ve tek düğmeli 'Beceriler' gibi mekaniklerle daha yeni başlayanlar için uygun hale getirildi. Bununla birlikte, oyuncular sürekli olarak butonları spam ederlerse ve en iyisini umarlarsa kendilerini çabucak bir duvara çarpacaklardır. Alt sıralardan kurtulmak için temelleri almalısınız.

Teknik Komutları Öğrenin

Granblue Fantezi E karşı özel hareketleri yürütmek için tek tuşla basmayı içerir. Şuna benzer Süper Smash Bros , bir tuşa artı bir yöne basmak farklı bir özel hareket gerçekleştireceğinden. Örneğin, Büyükanne tarafsız spesiyalitesini kullansaydı, Reginleiv'ini gerçekleştirirdi. Bu inanılmaz derecede kolay olsa da, oyuncular teknik girdileri öğrenmeyi düşünmelidir. Teknik girdiler, Beceri hareketlerinden kaynaklanan %20'ye kıyasla %25 çip hasarı verir ve aynı eylemi gerçekleştirmek için gereken bekleme süresini azaltırken Beceri girdisinden daha fazla hasar verir. HUD'de 'İyi!' mesajı görüntüleniyorsa, teknik bir komut verdiğinizi anlayacaksınız. ekranda.



Teknik komutlar Skybound Arts için de geçerlidir. Teknik komutlar yerine Beceri komutlarını kullanmak, çok masada hasar. Örneğin, Ladiva'nın Super Skybound Art yeteneği, Skill girişi ile gerçekleştirildiğinde 1000 daha az hasar verir. Bu, oyuncu için yaşam veya ölüm arasındaki fark anlamına gelebilir.

Savunma Engellemekten Daha Fazlasıdır

Engelleme, herhangi bir dövüş oyununun en önemli parçasıdır, ancak hiç kimse sonsuza kadar blok yapamaz. Neyse ki, Granblue Fantezi Karşı oyunculara hücumda daha fazla seçenek sunar. Tüm karakterlerin, aşağı yukarı yan adım atmaya ve yuvarlanmaya eşdeğer olan 'Kaçış' ve 'Çapraz Geçiş' eylemlerine erişimi vardır. Bu teknikler, tetikten mutlu rakiplere girmekte zorlanan yakın mesafeli karakterler için yararlıdır.



Hem Kaçış hem de Çapraz Geçiş, süreleri boyunca güvenlik açığı çerçevelerine sahiptir, böylece oyuncular gelen ateşi savuşturabilir ve rakibi şaşırtabilir. Ancak, bu hareketlerin istismar edilebilecek zayıflıkları vardır. Kaçış, kapmak için yenilmez değildir, bu nedenle sürekli spam yapmak, oyuncuların atılmasına neden olur. Benzer şekilde, Cross-Over düşük saldırılara karşı koruma sağlamayacaktır.





İlişkili: Power Rangers: Grid için Savaş - Ryu ve Chun-Li Nasıl Power Rangers Oldu?

Yenilmez Hareketlerle Güç Kazanın!

Bazen rakibin baskısı çok fazla. Bu durumlarda, bir Tersine Çevirme hareketi kullanmayı düşünün. Ters çevirme, oyuncuların rakibi onlardan uzaklaştırmak için kullanabilecekleri 1. kare yenilmez bir harekettir. Tüm karakterler Skybound Art ile bir geri dönüş gerçekleştirebilir, ancak yalnızca birkaç karakterin metresiz dönüşleri vardır. Bununla birlikte, eğer bir ters esinti duyulursa veya engellenirse, rakibin çaresiz durumunuzdan yararlanmasına izin veren büyük bir kurtarma penceresine sahip olacaktır, bu yüzden onları ne zaman ve nerede kullandığınıza dikkat edin.





Düşmanını tanı

Granblue Fantezi Karşı nispeten küçük bir kadro boyutuna sahiptir, ancak her karakterin kendine özgü hareketleri ve hileleri vardır. Bu aynı zamanda Soriz veya Ladiva'ya karşı bir stratejinin Metera veya Ferry gibi karakterlere karşı çalışmadığı anlamına gelir. En azından, oyuncular belirli karakterlerin en güçlü oldukları yeri anlamaya çalışmalıdır. Örneğin, Metera rakibe karşı tam ekran olmayı başarır, ancak yakın mesafe baskısı altında çöker. Yelpazenin diğer ucunda, Lancelot yakın mesafedeki rakiplerini parçalayabilir, ancak uzun menzilli savaşçılara yaklaşmak için mücadele eder. Bir karakterin güçlü ve zayıf yönlerini bilmek, açılışlardan yararlanmayı ve maçları kazanmayı kolaylaştırır.

Granblue Fantezi Karşı zor görünebilir, ancak yeterli pratik olmadan, en zor hareketlerin bile üstesinden gelebilirsiniz. Sadece temel bilgileri alın ve oradan devam edin ve kısa sürede çevrimiçi lobilerde canınızı sıkacaksınız.

Okumaya devam et: TimeSplitters, Geliştirici Serbest Radikal Tasarım Reformları Olarak Geri Dönüyor



Editörün Seçimi


Mandaloryalı'nın 1. Sezonu Hapishaneden Kaçış O'na musallat olmak için geri döndü

Televizyon


Mandaloryalı'nın 1. Sezonu Hapishaneden Kaçış O'na musallat olmak için geri döndü

Mandaloryalı, Din Djarin'in 1. Sezon'un hapishaneden kaçışından hatasız kaçmadığını ortaya koyuyor: Ödül avcısı Yeni Cumhuriyet'in radarında.

Devamını Oku
Dragon Ball GT: 10 Kez Pan'ın Süper Saiyan'a Dönüşmesi Gerekiyordu (Ama Olmadı)

Dragon Ball Gt: 10 Kez Pan'ın Süper Saiyan'a Dönüşmesi Gerekiyordu (Ama Olmadı)


Dragon Ball GT: 10 Kez Pan'ın Süper Saiyan'a Dönüşmesi Gerekiyordu (Ama Olmadı)

DB GT'nin doğru yaptığı şeylerden biri Pan'ın karakter gelişimidir, ancak yine de tüm potansiyelini göstermesi keyfi olarak engellenmektedir.

Devamını Oku