Sneak Attack, Dungeons & Dragons 5e Rogue'un ekmeği ve yağıdır, ancak yeni oyuncuların bu özelliğin tüm ayrıntılarını kavraması zor olabilir.
optad_b

Oyunculara sunulan tüm çeşitli sınıflardan Zindanlar ve Ejderhalar Beşinci baskı Bu haydut uzun süredir en popüler olanlardan biri olmaya devam ediyor ve bunun nedenini anlamak kolaydır. Haydut D&D 5e sınıf, yeni oyuncular için hem ilginç hem de zorlayıcı bir öğrenme eğrisi, daha yaşlı oyuncuların tutunabilmesi için şaşırtıcı miktarda özelleştirme ve herhangi bir masada en etkili hikaye ve dövüş anlarından bazılarının potansiyeli ile birlikte gelir.
Hileli araç seti birçok kişiden daha az karmaşıktır D&D 5e karakterler, büyük ölçüde silah saldırılarına ve becerilere dayanıyor. Bununla birlikte, haydutun Sinsi Saldırısı, özellikle sınıfta yenilerse, oyuncuları şaşırtabilir. Bunu akılda tutarak, burada Sneak Attack'ın nasıl çalıştığının ve oyuncuların bundan en iyi şekilde nasıl yararlanabileceğinin bir dökümünü bulacaksınız.
18 Ocak 2024'te Jennifer Melzer tarafından güncellendi: Sinsi Saldırı, D&D 5e'de bir haydutun en önemli yeteneğidir. Bununla birlikte, özel gereksinimleri bazı oyuncuları şaşırtabilir. Bu makale, D&D 5e'de bir haydutun Sinsi Saldırısını optimize etme konusunda daha fazla bilgi içerecek ve ayrıca biçimlendirmede CBR'nin mevcut standartlarını içerecek şekilde güncellendi. .
D&D 5e'de Bir Rogue'un Sinsi Saldırısının Temelleri
KapalıHaydut Seviyesi | Hasar Zarı |
1-2 | 1d6 |
3-4 | 2d6 |
5-6 | 3d6 |
7-8 | 4d6 |
9-10 | 5d6 |
11-12 | 6d6 |
13-14 | 7d6 |
15-16 | 8d6 |
17-18 | 9d6 |
19-20 | 10d6 |
Haydutun Sinsi Saldırı özelliği, tek bir hedefe büyük miktarda hasar vermek için kullanılır. Temel saldırı hasarına ek olarak ek bir d6 zarı vermeye başlar, ancak oyuncunun karakteri büyüdükçe daha fazlasını ekler. Yüksek seviyeli haydutlar, Sneak Attack ile hasarlarına fazladan 10d6 ekler.
Bu zaten etkileyici bir hasar. Ancak ek hasarla birlikte hızla yükselir. D&D 5e rogue'un yüksek seviyeli büyülü ekipmanı, hedefin zayıf noktaları ve Sinsi Saldırı zarının kritik bir vuruşta ikiye katlanması gerçeği. Sinsi Saldırı, haydutların rekabetçi kalmasını sağlar D&D 5e ek saldırı veya büyü yapma olmamasına rağmen savaşırlar.
Ancak, hilecinin Sinsi Saldırıyı kullanabilmesi için ustalık gerektiren veya menzilli bir silah kullanması gerektiğini unutmamak önemlidir. Bunlar arasında ustalık gerektiren silahlar için kısa kılıçlar ve meçler ile menzilli silahlar için kısa yaylar ve tatar yayları gibi şeyler yer alır. Hançerler de her iki listede de yer alıyor, bu yüzden birçok D&D 5e haydut yapılar her şeyden önce onları tercih etme eğilimindedir.
D&D'de Sinsi Saldırı Ne Zaman Kullanılabilir?

Sinsi Saldırı için Gerekli Silahlar | |
İncelik | Hançerler, palalar, kısa kılıçlar, meçler, kırbaçlar, hoopak, dart |
Menzilli | dartlar, kısa yaylar, uzun yaylar, el tatar yayları, hafif tatar yayları, ağır tatar yayları, ağlar, hava tabancaları |
Dikkat edilmesi gereken ilk şey, haydutun Sinsi Saldırısının D&D 5e tur başına yalnızca bir kez tetiklenebilir. Ne kadar saldırı olursa olsun D&D 5e rogue yapabilir, Sneak Attack yalnızca bir tanesinde kullanılabilir. Ancak 'turda bir kez' kuralı çok spesifiktir. Rogue'lar, tepkileriyle fırsat saldırıları gibi diğer turlarda yapılan saldırılara Sinsi Saldırı hasarı ekleyebilir. Bu D&D 5e Yazılı haliyle kurallar, diğer sınırlamalar da ev kurallarıdır.
Gizli Saldırıyı etkinleştirmenin iki varsayılan yolu vardır. D&D 5e . İlk seçenek, haydutun, o hedefe düşman olan başka bir yaratığın beş metre yakınında bulunan bir düşmanı hedef almasıdır. Eğer bu düşman yaratık şu anda Aciz durumda değilse ve haydutun saldırı atışında dezavantajı yoksa, saldırıya Sinsi Saldırı hasarı ekleyebilir.
İkinci yöntem için tüm D&D 5e hileli ihtiyaçlar, bir hedefe karşı saldırı atışlarında Avantajdır. Sahtekarın Sinsi Saldırı avantajı elde etmesinin çeşitli yolları vardır. D&D 5e büyülerden sıradan stratejilere kadar. Bununla birlikte, ilk yolun sırayla gerçekleşmesi daha olasıdır ve düşmanın yakınında yalnızca tek bir yakın dövüş müttefiki gerektirir.
D&D 5e'de Gizli Saldırıyı Optimize Etme
D&D 5e'de Gizli Saldırıyı Etkileyen Sınıf Özellikleri


D&D: Mükemmel Swashbuckler Rogue Nasıl İnşa Edilir
Savaşta kendi kendine yetebilen kahraman bir haydutla oynamak isteyen Dungeons & Dragons oyuncuları, Swashbuckler yapısına göz atmak isteyeceklerdir.D&D 5e rogue'un dövüş oyun tarzı tamamen Sinsi Saldırı ile ilgilidir. Sonuç olarak, onu tetiklemelerine yardımcı olacak birçok başka yetenekleri var. En bariz olanı Kurnaz Eylem'dir. Kurnaz Eylem, haydutun bir düşmandan uzaklaşmasına, daha uygun bir hedefte dezavantajı kaybetmesine ve böylece Sinsi Saldırının tetiklenmesine olanak sağlayabilir. Daha da önemlisi, bunu bir bonus eylemi olarak Gizlemek için kullanabilirler. İyi oynanan bir haydut, kendilerini göremeyen düşmanlara karşı avantaj elde etmek için her fırsatta saklanarak savaş alanına fırlayabilir.
Sabit Hedef, isteğe bağlı olarak sunulan bir hileli özelliktir. Tasha'nın Her Şeyin Kazanı D&D 5e kitap . Bu, bir haydutun, sıradaki bir sonraki saldırısında avantaj sağlamak için hareketlerini ve bonus eylemini değiştirmesine olanak tanır. Daha az dezavantajla avantaj elde etmenin daha etkili yolları vardır, ancak Sabit Hedef, bir haydutun Sinsi Saldırısını gerçekleştirmesine olanak tanır D&D 5e her şey başarısız olduğunda.
Şans Çarpması, bir D&D rogue'un 20. seviye özelliği, tek başına Sneak Attack'ı tetiklemez. Bununla birlikte, ıskalamayı vuruşa dönüştürme yeteneği hileciler için çok değerlidir. Hasarlarının ne kadarının tek bir güçlü darbeye bağlı olduğu göz önüne alındığında, Stroke of Luck, zarlar onlara karşı dönse bile Sinsi Saldırı hasarını vermelerine olanak tanır.
Ayrıca çoğu haydut alt sınıf, Sneak Attack'ı bir şekilde etkileyen yeteneklere sahiptir. D&D 5e Assassin rogue, harekete geçmeyen yaratıklara karşı avantaj sağlayan Assassinate'e ve Şaşırmış düşmanlara karşı otomatik kritik vuruşlara sahiptir. Bu, birçok ek d6'yı ikiye katlama potansiyeliyle birlikte, savaşın erken safhalarında kolay Sinsi Saldırılar sağlar. Üst düzey bir Esrarlı Düzenbaz haydut, Çok Yönlü Düzenbaz olabilir ve Büyücü Eliyle saldırılarda avantaj elde edebilir.
Bu şunun için geçerli: D&D 5e dışındaki haydut alt sınıflar Oyuncunun El Kitabı . Meraklı haydutun Anlayışlı Dövüşü, koşulları karşılamayan bir düşmana karşı Sinsi Saldırılar yapmasına olanak tanır. Daha yüksek seviyelerde, Eye for Weakness, Anlayışlı Dövüş sonrasında Sinsi Saldırı hasarını daha da artırır. Swashbuckler haydut içeride D&D 5e Rakish Audacity alır ve dezavantajlı olmadıkları sürece, bir düşmana ve başka hiç kimseye beş metre uzaklıktayken Sinsi Saldırı hasarı verir.
Diğer hileli alt sınıflar, bunu gerçekleştirmek için yeni yollar sunmadan Sneak Attack'ı etkiler. Ruh Bıçağı haydutu iki Psişik Kılıç üreterek, Sinsi Saldırıyı tetiklemek için bir bonus aksiyon saldırısı sağlar. D&D 5e eğer kaçırırlarsa. Homing Strikes, ıskalama olasılığını azaltarak haydutun tur başına bir Sinsi Saldırı ile vuruş yapmasına yardımcı olur. Hayalet haydut D&D 5e Bir düşmana hasar verdikten sonra maksimum Sinsi Saldırı zarının yarısını başka bir düşmana atar.
D&D 5e'de Gizli Saldırıyı İyileştirmeye Yönelik Özellikler


D&D Rogues İçin En İyi 15 Özellik
Her oyuncu bir Rogue'u farklı şekilde tadabilir ve D&D'deki pek çok harika özellik, oyuncuların çeşitli amaçlar için benzersiz bir Rogue oluşturmasına olanak tanırSkulker paha biçilemez bir şeydir D&D 5e Menzilli haydutların Sinsi Saldırıyı tetikleme becerisi. Hafif perdelemeyle saklanmalarına olanak tanıyarak, bir haydutun habersiz düşmanları avantajlı bir şekilde hedeflemesini çok daha kolay hale getirir. Skulker aynı zamanda kaçırılan saldırıların haydutun konumunu açığa çıkarmayacağı ve hayduta bir sonraki turda veya bir bonus saldırıyla başka bir girişimde bulunacağı anlamına da geliyor.
Piercer, herhangi bir haydut yapısı için Sinsi Saldırıyı optimize etmek için idealdir. D&D 5e . Menzilli ve ustalıklı silahların çoğu delici hasar vererek, sahtekarlara pek çok uyumlu seçenek sunar. Sinsi Saldırı ile kaç tane zar attığı göz önüne alındığında, en azından bir tanesinin hayal kırıklığı yaratması muhtemeldir. Piercer, her turda önemli miktarda hasar artışı sağlayacak şekilde zarı yeniden atabilir.
Keskin nişancı, bir haydutun Sinsi Saldırısı için bir kumar olabilir D&D 5e . Siperliği ve uzun menzilli dezavantajı göz ardı etmek özellikle paha biçilmezdir; bir haydutun sahip olamayacağı birçok Sinsi Saldırı fırsatının önünü açar. +10 hasarı Sinsi Saldırı'yı daha da acımasız hale getirir, ancak ciddi isabetlilik cezası, bir haydutun tur başına bir saldırısını ıskalamasına neden olabilir.
Arbalet Uzmanı başka bir şey D&D 5e Menzilli haydutlara hoş geldiniz. Yakın dövüşçü haydutlar, Sinsi Saldırıda ikinci bir şans elde etmek için iki silah kullanabilirler. D&D 5e eğer ilk kaçırırlarsa. Menzilli karakterler bu lüksten yoksundur. El arbaletini kullanan bir haydut, Arbalet Uzmanını kullanarak bonus eylem olarak ikinci bir atış yapabilir. Bu, ilk saldırının ıskalaması durumunda Sinsi Saldırıyı tetikleyebilir veya başlı başına bir hasar artışı sağlayabilir. Rogue'lar yakın dövüşte silah değiştirmeden de Sinsi Saldırı alabilirler.
Magic Initiate, yakın dövüşçü bir haydutun Sinsi Saldırısı için neredeyse sahip olunması gereken bir şeydir. D&D 5e . Booming Blade ve Green-Flame Blade, yakın dövüş silahları gerektiren ve Sinsi Saldırıyı tetikleyebilen cantrip'lerdir. Bir haydutun eylemiyle yalnızca bir saldırı yaptığı göz önüne alındığında, saldırmak yerine bunları kullanarak hiçbir şey kaybetmezler. Önemli bir hasar artışı ve düşmanları yerinde tutmak veya Booming Blade ile onlara yeniden zarar vermek gibi ek sürücüler alırlar.
D&D 5e'de Gizli Saldırıyı İyileştirme Taktikleri


D&D'deki Her Rogue Alt Sınıfı, Dereceli
Dungeons & Dragons'ın en sinsi sınıfı olan haydutların, hile ve entrika eğilimlerini daha da artıran birçok harika alt sınıfı vardır.Sneak Attack'tan en iyi şekilde yararlanma D&D 5e sadece karakter geliştirmeyle ilgili değil. Oyuncuların savaşta haydutlarını an be an nasıl kontrol ettikleri büyük fark yaratabilir. Yukarıda belirtildiği gibi, kurnaz düzenbazlar her fırsatta Gizle eylemini gerçekleştirebilir. D&D 5e Kurnaz Eylem ile. Savaş alanında yeterince kör nokta varsa, bir haydut bunların arasında hareket edebilir ve misilleme yapmak daha zor olsa da her atışı avantajlı hale getirebilir.
Düzenbazların avantaj elde etmenin başka yolları da vardır. Eğilimli hedefler, yakın dövüşçü bir haydut için olgun seçimlerdir D&D 5e özellikle de yerinde tutuldukları takdirde. Atletizm Uzmanlığına sahip bir haydut etkili bir şekilde mücadele edebilir, ancak Sinsi Saldırıları en üst düzeye çıkarmak için bunu bir müttefikin yapmasına izin vermek en iyisidir. Mastermind haydut alt sınıfı, Master of Tactics ile bir düşmanı itmek veya yakalamak için bir kontrolde müttefik avantajı sağlayabilir.
Rogue'lar herhangi bir sınıftan daha fazla bonus aksiyon saldırısı yapabilme avantajına sahiptir. D&D 5e . Varsayılan olarak Saldırı eylemiyle yalnızca bir saldırı yaparlar, bu da Sinsi Saldırı'yı tam anlamıyla vur-ıska hale getirir. İkinci bir saldırı daha az hasar verse bile (örneğin, Dövüş Stili olmadan çift silah kullanma yoluyla), birkaç Sinsi Saldırı hasarı zarı vermek buna fazlasıyla değecektir.
Dahası, haydutlar sıraları dışında saldırarak kazanç elde ederler. Sinsi Saldırı, diğer karakterlerin dönüşlerinde tetiklenebilir ve potansiyel olarak hasar çıktılarını iki katına çıkarabilir. Fırsat saldırıları, bu Sinsi Saldırıyı tetiklemenin klasik yoludur. Alternatif olarak, Acele büyüsünün etkileri altındaki bir haydut, ek eylemini Gizli Saldırı için kullanabilir ve normal eylemini başka bir saldırıya Hazırlamak için kullanabilir. Aksiyon Dalgası D&D 5e çok sınıflı savaşçı da benzer bir şeyi başarabilir. Müttefiklerin Battle Master's Commander's Strike gibi sınıf özellikleri ve Order Domain din adamının Voice of Authority'si buna izin verir.
Zindanlar ve Ejderhalar
Macera arayanlar için tasarlanmış, fantastik bir rol yapma masa üstü oyunu; Zindanlar ve Ejderhalar 1974 yılında Gary Gygax tarafından yaratıldı.