1986'daki ilk çıkışından bu yana, 'Legend of Zelda', ünlü koşusu boyunca 18 oyunu kapsayan Nintendo'nun en ikonik özelliklerinden biri haline geldi. En son oyunu olan 'Breath of the Wild', 2017'de Nintendo Switch ile birlikte dünya çapında ilk çıkışını yapıyor.
optad_b
İLİŞKİLİ: 'Legend of Zelda' Hayran Fragmanında Studio Ghibli Tedavisi Aldı
Her oyunda ortak bir tema, ana kahraman olan Link'in kullandığı öğelerin çeşitliliğidir. Güvenilir kılıcı ve kalkanından sihirli değneklere ve hatta bombalara kadar her öğe, Hyrule'u yıkımdan kurtarmak için bitmeyen görevlerinde kritik öneme sahiptir. Fantastik ve açık dünya ortamıyla birleştiğinde, bu öğelerin yaratıcı kullanımı, 'Legend of Zelda'yı bu kadar sevilen yapan şeyin büyük bir yönüdür. Başarısını daha da kutlamak için Link'in sahip olduğu en güçlü ve ikonik öğelerden bazılarına göz atmaya karar verdik.
17SİHİRLİ ZIRH

Her savaşçının havalı bir zırha ihtiyacı vardır ve Link'in Sihirli Zırhı bu kategoriye uygundur. Hem 'Rüzgar Uyandırıcı' hem de 'Alacakaranlık Prensesi'nde özellikle bulunan bu benzersiz zırh seti, Link'i çoğu tür hasara karşı savunmasız hale getirir. Normal sağlığını tüketmek yerine, alacağı hasarı rupi miktarına çevirir. Yani Link'in cüzdanında rupi olduğu sürece güvende.
Zırh 'Alacakaranlık Prensesi'nde satın alınabilir, ancak yüksek fiyat etiketini düşürmek Link'in belirli görevleri tamamlamasını gerektirecektir. 'Rüzgar Waker'da, belirli yan görevlerle elde edilebilir. Ancak, böyle bir öğenin dezavantajları yoktur. Link'i takarken yeterli rupiye sahip değilse, ağırlaşır ve onu hareketsiz hale getirir. Giydiğiniz her an, rupi sayınızı da ikiye katlar, bu da onu sık giyemeyeceğiniz bir şey yapar. Zırh herhangi bir zamanda donatılıp devre dışı bırakılabildiğinden, özellikle büyük miktarda hasar verebilecek büyük rakiplere karşı giderken, ne zaman giyileceğini stratejik olarak kullanmak çok önemlidir.
16ROC'UN PELERİNİ

'Four Swords' ve 'Minish Cap' gibi bazı 'Legend of Zelda' Game Boy oyunlarında benzersiz bir sihir öğesi olan bu şık pelerin, Link'e büyük mesafelere sıçrama ve süzülme yeteneği verir. Bu seride herhangi bir şekilde zıplamanın varsayılan bir özellik olmadığı göz önüne alındığında, Roc's Cape çoğu kişinin doğal olarak kabul ettiği temel bir araç sağlar. Araç özellikle 'Minish Cap'te Link'in Rüzgar Elementini elde etmesine yardımcı olurken aynı zamanda daha önce ulaşamadığı daha yüksek yerlere ulaşmasına izin vermesi açısından kullanışlıdır.
Tabii ki, bu savaşta yararlı olmadığı anlamına gelmez, çünkü Link'in Aşağı İtme tekniğini öğrenmesi için Roc'un Pelerini'ne de ihtiyaç vardır, bu da kılıcının tüm gücünü gökten indirerek bir şok dalgası göndermesini sağlar. süreç içinde zemin aracılığıyla. Hareket, birden fazla düşmanla çevrili olduğunuzda ve eşyaları parçalamak için kullanışlıdır. Büyük yüksekliklere atlama yeteneğinin avantajları vardır ve Roc's Cape, Link'e rüzgarları istediği gibi sürmesi için çok ihtiyaç duyulan yeteneği verir.
on beşHOOKSHOT

'Ocarina of Time' ve 'Link to the Past' gibi oyunlarda bulunabilen Hookshot, Link'in belirli platformlara ulaşmasına ve hazine sandıklarında dönmesine izin verebilecek bir kancayı fırlatma yeteneğine sahiptir. Kancalı atış menzili içinde olduğu sürece, Link'i nehirler veya uçurumlar gibi normalde geçemeyeceği yerlere de çekebilir. Düşmanları sersemletmek ve onlara hasar vermek için de kullanılabilir, bu da onu sık sık donanımlı kalabilen çeşitli bir araç haline getirir.
'Legend of Zelda'daki özel menzilli eşyalardan biri olan Hookshot, önceki oyunlardaki ikonik eşyalardan biridir. 'Alacakaranlık Prensesi' ve 'Skyward Sword' gibi oyunlarda bunun yerini Clawshot alacaktı, bu da Hookshot'taki muadilleri kadar savaş konusunda bilgili olmasa da Link'e tavandan sarkma zevkini yaşattı ve ona kaldırma ve yükseltme yeteneği verdi kendini yüksek yerlerden alçaltır. Hem Hookshot hem de Clawshot, özellikle Hyrule boyunca çeşitli zindanları geçmek söz konusu olduğunda, Link'in cephaneliğinde önemli araçlardır.
14HAZIRLIK ÇUBUĞU

'Twilight Princess', kendine has oldukça benzersiz bazı öğelere sahip bir oyundu ve Dominion Rod böyle bir öğedir. Zaman Tapınağı içinde bulunan Çubuk, kullanıcısına belirli heykelleri canlandırma ve onları hayata geçirme yeteneği vererek, onları kontrol etmelerine izin verir ve kullanıcıya onlar üzerinde tam bir 'egemenlik' verir. Bu, özellikle aktif kalmak için daha fazla ağırlık gerektiren belirli anahtarların üzerinde durmak veya başka türlü erişilemeyecek alanlara ulaşmak için kullanışlıdır.
Ne yazık ki, belirli heykelleri hayata geçirebilse de, bu heykeller saldırgan amaçlar için kullanılamaz ve Çubuğun kendisi herhangi bir gerçek dövüşte pek kullanılmaz. Link'e Sky City'e bir rota sağlamada kullanımının dışında, oyunun yolculuğu devam ettikçe kullanımı oldukça sınırlı hale geliyor. Bu yüzden Link'in 'Ölüm Yadigarları'ndan Profesör McGonagall'ı çekebileceğini umanlar oldukça hayal kırıklığına uğrayacaklar. Ne olursa olsun, Dominion Rod, Link'in yolculuğunda güçlü bir eser olmaya devam ediyor ve hala hafife alınmaması gereken bir eser.
13BUMERANG

'Legend of Zelda' oyunlarının çoğunda bulunan bir diğer temel öğe olan bumerang, hem savaşta hem de savaş dışında amacına hizmet eden bir öğedir. Link, atarak uzaktaki eşyaları geri alabilir, bu da onu başıboş alanlarda kalp kapları veya rupi elde etmede faydalı hale getirir. Ayrıca Clawshot veya Hookshot'ın yapamadığı anahtarları da etkinleştirebilir. Savaşta, düşmanları sersemletmek için etkili bir silahtır ve Link'in zorluk çekmeden üzerlerine atlamasını sağlar.
'Geçmişe Bağlantı' ve 'Minish Cap' gibi oyunlarda bumerang, büyülü bumerang. Büyülü bumerang, hasarı artırması gerekmese de, fırlatıldığında hızı ve kat edebileceği mesafeyi daha da artırır. Hatta Link'in yolunu kontrol etmesine izin vererek daha fazla çok yönlülük sağlar ve ona aynı anda birden fazla nesne elde etme veya birden fazla anahtarı etkinleştirme yeteneği verir. Her zaman güvenilir olan oyuncular, kendilerini bu öğeyi sürekli olarak kullanırken bulacaklar ve bu da onu Link'in cephaneliğinin paha biçilmez bir parçası haline getirecek.
12BOMBALAR

Kelimenin tam anlamıyla her 'Legend of Zelda' oyununda bulunan öğelerden biri olan bombalar, Link'e iyi hizmet eden en önemli unsurdur. Gizli mağaraları ortaya çıkarmak için duvarları ve çeşitli engelleri havaya uçurmak veya çeşitli düşmanlara karşı savaşta kullanmak olsun, Link asla birkaç güvenilir bomba olmadan olmamalıdır. Tek gereken onları tutmak için bir Bomba Torbası. Oradan tüccarlar, stoklarında bulunanların çoğunu size satmaya isteklidir.
İlk başta, bombalar, bir tanesini çıkardıktan sonra birkaç saniye içinde patlamaya ayarlıdır, bu yüzden kendinize zarar vermemek için bombayı yerleştirip hızla geri çekilmek iyi bir fikirdir. Bu, onu savaş için pratik hale getirmedi. Sonunda, özel bir yükseltme, Link'in bombalarını uzaktan patlatmasına izin vererek, onları çeşitli savaş durumlarında çok daha kullanışlı hale getirir, çünkü iyi yerleştirilmiş bazı bombalar bir düşmanın sağlığını azaltmaya yardımcı olabilir. Link'in kılıcı dışında, bombalar belki de franchise'daki en kullanışlı saldırı aracıdır ve bu da onları her zaman iyi stokta tutmayı bir zorunluluk haline getirir.
on birhayalet kum saati

'Legend of Zelda: Phantom Hourglass'a özgü bir eşya, Link'in tam anlamıyla onsuz öleceği bir eşya. Oyundaki son öğelerden biri olan Phantom Kum Saati, Link'in Ocean King Tapınağı'nı geçmesine izin verir ve onu duvarlarının içindeki hayat tüketen lanetten korur. Bu, içinde bulunan ve Saatlerin Kumu olarak bilinen büyülü kum sayesindedir.
Ancak kum, Kum Saati'nden sürekli olarak boşalır ve hiçbir şekilde sınırsız değildir. Kumu doldurmanın tek yolu, belirli düşmanları yenmek veya onu çeşitli hazine sandıklarında bulmaktır. Bu, ona sahip olmayı zamana karşı sürekli bir yarış haline getirir, ancak Link bu güçlü eser olmadan derin okyanus zindanını keşfedemezdi. Dominion Rod gibi, savaşta pek kullanılmaz, ancak hem gücü hem de etkisi onu bu liste için kesin bir zorunluluk haline getiriyor.
10GÜÇ BİLEZİK

Büyük kahramanların büyük bir güce sahip olması gerekir ve Güç Bilezikleri bu gücü sağlamanın ilk adımıdır. Özellikle 'The Minish Cap' ve 'Wind Waker' gibi oyunlarda bulunan bu öğeler, Link'in kendisinden daha büyük ve ağır nesneleri başka türlü kaldıramayacağı şekilde kaldırmasına olanak tanır. Bu, belirli kayalar ve çeşitli diğer nesneleri içerir. Envanterindeki diğer eşyaların aksine, bu bilezikler Link'in profilinin varsayılan bir parçası haline gelir ve diğer eşyaların çoğunun yaptığı gibi donatılması ve devre dışı bırakılması gerekmez.
Böyle bir araç, 'Mini Şapka'da çok önemlidir, çünkü Link'in Minish nüfusu arasında mikroskobik boyutunda bile, gizli geçitleri ortaya çıkarmak ve hikayeyi ilerletmek için görevleri tamamlamak için şifonyer ve kitap rafları gibi çok daha büyük nesneleri hareket ettirmesine izin verir. Güç Bilezikleri sayesinde Link, Hyrule'un Karınca Adamına benzer, çok küçükken bile büyük güç tutabilir. Ne yazık ki, bu bilezikler yalnızca büyük şeyleri hareket ettirme amacına hizmet ediyor ve savaş amacıyla yapılmadı. Ne olursa olsun, bu, Hyrule'un koruyucusuna verebilecekleri büyük gücü ortadan kaldırmaz.
9PEGASUS ÇİZME

Barry Allen, DC'de yaşayan en hızlı adam olduğunu iddia ediyor, ancak Nintendo söz konusu olduğunda, Link, övülen Pegasus Botları sayesinde bu unvanı talep ediyor. 'A Link to the Past', 'The Minish Cap' ve 'Link's Awakening' gibi oyunlarda bulunan bu botlar, Link'in yüksek hızlarda koşmasını ve araziyi çok daha hızlı geçmesini sağlar. Bataklık ve bataklık gibi daha tehlikeli alanları batma korkusu olmadan daha hızlı geçmesine izin verdiği için bu hızda koşmanın faydaları vardır.
Ayrıca, özellikle kapalı alanlar söz konusu olduğunda veya ağaçlar gibi tehlikeli yerlerden eşyaları alırken, zıplayamadığı yüksek yerlerden eşyaları düşürmesine yardımcı olur. Pegasus Boots ile oynanan oyunların çoğu, Link'in, önündeki uzatılmış kılıcını düşmanları parçalamak için kullanmasına izin veren Dash Attack'ı öğrenmesine de izin verir. Ayakkabılar, onu daha hızlı hale getirirken, Link'e sadece düz çizgi hızı verir, böylece hızlı bir şekilde yön değiştiremez. Bu, onları bağlamadan önce nereye gideceğinden emin olmanın ve haritasını çıkarmanın önemli olduğu anlamına gelir, aksi halde çarpmayı planlamadığınız bir duvara ani bir şekilde çarpmazsınız.
8MEGATON ÇEKİÇ

Kılıç kullanmayı biraz bayat bulan ve içinizdeki Thor'u (yıldırım hariç) göstermek isteyenler için, aradığınız silah Megaton Çekiç. 'Legend of Zelda: Ocarina of Time'a özgü bir eşya, Link'in hem standart kılıcı hem de kalkanı yerine kullanılır ve tüm dikkatinin onu kullanması gerekir. Ne yazık ki, böylesi saldırgan bir yaklaşım, Link'i fazla savunmadan bırakır ve bu da onu süreçte daha yumuşak bir hedef haline getirir.
Ateş Tapınağı içinde bulunan Megaton çekici, düşmanların kafalarını vurmaktan daha fazlası için iyidir. Çeşitli engelleri yok edebilir ve gizli girişleri ortaya çıkarabilir ve aynı zamanda başka yollarla yapılması imkansız olan anahtarları etkinleştirebilir. Ayrıca Ateş Tapınağında yaşayan efsanevi bir ejderha olan Volvagia'yı öldürecek kadar güçlüdür. Zelda oyunlarında geleneksel kılıç ve kalkanın yerini başka bir silahın alması sık rastlanan bir durum değildir, ancak Megaton Hammer hala zamanının ötesindedir. Gelecekteki 'Legend of Zelda' oyunları kılıç dışında başka ana silahların kullanımını düşünürse, yaratıcılar Megaton Hammer'ı diriltse iyi eder.
7GORON BIÇAK

'Legend of Zelda' içindeki Goronların oldukça güçlü silahlar ürettiği bir sır değil ve Goron Knife onlardan biri. Aslen devasa Goronlar için yapılmış olan bıçak, daha çok Link'in elindeki gerçek bir kılıca benziyor, çünkü her ikisinin de tutması gerekiyor. Bu şekilde, daha fazla saldırı gücü için savunmadan fedakarlık eden Megaton Çekiç'e benzer.
'Zamanın Ocarina'sındaki en güçlü 'kılıçlardan' biri olan bıçağın büyük bir dezavantajı var: bıçağı, belirli sayıda vuruştan sonra kırıldığı için oldukça kırılgan. Kırıldığında bile birincil silah olarak kullanılabilir, ancak yine de iki el gerektirir. Kısaltılmış menzili, savaşta pratik olarak kullanmayı da biraz zorlaştırıyor. Kırık bıçağına rağmen gücünü koruyor ve 'Ocarina of Time'ın unutulmaz bir yönü haline geldi ve onu oyun modlarında oldukça popüler hale getirdi. Özel bir görevle, bıçağı kırılmayacak olan Biggoron Kılıcı'na yükseltilebilir, ancak kırık bir bıçağın hala kırılmamış bir bıçak kadar güce sahip olduğunu ve bu öğeyi kendi sınıfına soktuğunu söylüyor.
6AYNA KALKAN

Baştan sona, Link ne kadar araç kullanırsa kullansın, kalkanını birincil olarak kullanmadan asla görülmez. Cephaneliğindeki (eğer varsa) birkaç savunma eşyasından biri olan kalkanı, onu çeşitli saldırılara karşı korur. Serideki en güçlü ve ikonik kalkanlardan biri, çoğu oyunda elde edilen son türlerden biri olan Mirror Shield'dır. Diğer kalkan türleri dayanma eğilimindedir.
Ancak Ayna Kalkanı, ışığı, büyülü saldırıları ve normalde daha zayıf kalkanları atlayacak diğer saldırı yöntemlerini saptırma konusunda uzmanlaşmıştır. Özellikle güneş ışığını yansıtmak için kullanışlıdır, bu da Link'in tamamen savunma amaçlı bir aracı saldırgan bir saldırıya dönüştürmesine olanak tanır. Özel özellikleri, aynı zamanda, mermileri doğrudan düşmanlara yansıtmak için de yararlıdır, ayrıca Link'i daha öngörülemeyen bir düşmana dönüştürür ve ona insanlara saldırmak için daha geniş bir yol sunar. Bir saldırı aracı olarak büyü kullanan daha mistik düşmanlarla karşılaştığınızda, Ayna Kalkanı karşı koymak için mükemmel bir araçtır.
5ZAMAN OCARINA

Adını taşıyan oyundan çıkan en güzel ve ikonik öğelerden biri olan Ocarina of Time, çeşitli özel büyülü güçleri emrinde bulunduruyor. İşlevlerinin hiçbiri herhangi bir savaş amacına hizmet etmese de, bu eserin sahip olduğu gücü küçümsemek mümkün değil. Sonuçta, Zamanın Ocarina'sı olmadan Link, Kutsal Diyar'dan Üçlü Kuvveti elde edemezdi.
Ocarina of Time'ın en şaşırtıcı yönlerinden biri, öğenin oyuncunun kullanmasına ve oynamasına izin verdiği çeşitli notlardır. Gerçek gücü bu farklı melodileri çalarak gerçekleşir. Yetkilerinden bazıları, Link'in ışınlanmasına izin vermenin yanı sıra, belirli durumlarda çevreyi manipüle etmeyi içerir. 'Legend of Zelda'nın temel unsurlarından biri haline gelen bulmaca merkezli zindanlarla derinden bağlantılı olan öğelerden biridir ve belki de 'Ocarina of Time'ı serinin tarihinde en çok övülen oyunlardan biri yapan şeydir.
4KAHRAMAN YAYI

Link, birçok beceriye sahip çok yönlü bir bireydir. Daha çok kılıç ustalığıyla tanınırken, okçulukta oldukça yeteneklidir ve Kahramanın Yayı onun için tercih edilen silahtır. Goron tarafından özel olarak hazırlanmış bir yay olan Kahramanın Yayı, okçuluk severlere kılıcını klasik keskin nişancılık ve belli bir mesafeden hedef toplama lehine bırakma şansı sunuyor. Bazıları için, bir okçu olarak becerinizi ve hassasiyetinizi göstermekten daha iyi bir his yoktur.
Kahramanın Yayı, yıllar içinde daha çok bir temel haline geldi. 'Alacakaranlık Prensesi' gibi oyunlarda, Epona'ya binerken kullanılabilir ve hatta patlayıcı oklar yapmak için bombalarla birleştirilebilir. 'Rüzgar Uyandırıcı' oyununda Ateş ve Buz oklarını kullanmak için yükseltilebilir, bu da onu çok yönlülüğünden yararlanan sağ kullanıcının elinde tehlikeli bir silah haline getirir. Bunlar, Link'in ok kılıfındaki en güçlü ok türü olan Hafif Oklara daha da yükseltilebilir. Bunlar özellikle Ganondorf gibi karanlığın canavarlarına karşı etkilidir ve kullanıcısına sağlam menzilli saldırı saldırısı araçları sağlar.
3HİLEN KALKAN

Bazen en iyi hücum iyi bir savunmadır ve Ayna Kalkanı sihirli saldırılara karşı korumada etkili olduğu gibi, Hylian Kalkanı Link gibi bir kahramanın isteyebileceği nihai savunma şeklidir. Triforce mührü ve kırmızı kuş, bu kalkanın ikonik bir işareti olarak bir arada dururken, kullanıcıyı karşılaşabilecekleri her türlü saldırıya karşı korur.
Çoğu 'Legend of Zelda' oyununda, Hylian Shield genellikle oyuncunun alabileceği en güçlü kalkandır ve neredeyse yok edilemez, hem fiziksel hem de büyülü saldırılara dayanabilir. Örneğin, 'Alacakaranlık Prensesi' gibi bir oyunda, kalkan, özellikle Link, Kalkan Saldırısını savaşçı ruhundan öğrendiğinde, hem koruma hem de saldırı için özellikle kullanışlı hale gelir. Yok edilemez doğası sayesinde Link ile en çok ilişkilendirilen ve en sık kullanıldığı görülen kalkandır. Hylian Shield, güvenilir kılıcının yardımıyla, Link'in yakın mesafe dövüşünde dövüş stilinin ana bir parçasıdır ve asla onsuz olmaz.
ikiDÖRT KILIÇ

Bazen Hyrule'u tehdit eden kötülükler çok büyüktür ve Link bile tek başına onlara karşı koyamaz. Böylece Dört Kılıç, kahramanın dünyayı sonsuz karanlıktan kurtarmak için kendisini dört eşit parçaya ayırmasına izin vermek için yaratıldı. Kılıç, özel bir kaide içinde mühürlenir ve sadece zor zamanlarda seçilen bir kahraman tarafından çekilir.
'Legend of Zelda: Four Swords Adventures'da çizildiğinde, kılıç, Link'i yolculuklarında çeşitli şekillerde birlikte çalışan dört ayrı (ve farklı renkli) kopyaya böler. Dört Bağlantıya sahip olmak, patronlarla ve büyük düşman gruplarıyla savaşmak, kılıç dövüşünün daha ilgi çekici ve arttırılmış bir taktik unsuru için yapılmış. 'Mini Şapka'da, Dört Kılıç oldukça benzersiz bir rol oynar, çünkü Link'in onu şarj etme ve lanetleri çözme yeteneğine sahip özel bir ışık huzmesi salma yeteneğini içerir. Bu, Link'in hem Zelda'yı hem de kötü büyücü Vaati tarafından taşa dönüşen Hyrule Kralı'nı iyileştirmesine izin verdi.
1Usta kılıç

Bu listede hangi öğenin en üst sırada yer aldığı açık. Birçok 'Legend of Zelda' oyununda silahın zirvesi olan Usta Kılıç, en güçlü kahramanlar tarafından kullanılan bir eşyadır. Dört Kılıç gibi, genellikle kendi imza kaidesinin içinde mühürlenir ve yalnızca layık gördüğü kişiler tarafından kullanılabilir. Tüm kötülükleri püskürtmek için yaratılmış güçlü bir kılıç olan Usta Kılıç, çoğu 'Legend of Zelda' oyunundaki ana düşman olan Ganondorf'u öldürebilecek tek silahtır.
Ayrıca sihir ve lanetleri savuşturma yeteneğine de sahiptir, çünkü 'Alacakaranlık Prensesi'nde sahip olmak Link'in istediği zaman kurt ve insan formu arasında geçiş yapmasına izin verir. Kılıcın sağladığı korumalar hiçbir öğeye benzemez ve Link'e cephaneliğinde başka hiçbir öğenin erişemeyeceği bir dizi yetenek kazandırır. Ayrıca belirli büyülü mühürleri ve engelleri kırma yeteneğine de sahipken, düşmanlara saldırmak için enerjiyi emebilir ve serbest bırakabilir. Engelleri ve lanetleri kaldırma yeteneğine sahip olduğu gibi, kötülüğü kapatma yeteneğine de sahiptir, bu yüzden çoğu kez kullanıldığında, bir kez daha ihtiyaç duyulana kadar yerine geri döner.
'Legend of Zelda'dan en sevdiğiniz öğeler nelerdir? Yorumlarda bize bildirin!