Magic: The Gathering - Modern Formata Nasıl Başlanır?

Hangi Film Izlenecek?
 

Ara sıra, Büyü: Toplama Wizards of the Coast'ın bazı ekip üyelerinin tekrarladığı bir duygu, neredeyse birkaç oyunun tek bir oyunda bir araya getirilmiş gibi hissettirebilir. Standart, taslak ve gündelik oyun biçimlerinin tümü yeni oyuncular için harika başlangıç ​​noktaları ve bir oyuncu bir sonraki seviyeye hazır olduğunda Modern formatı deneyebilir.



Modern format, Standard'dan daha yoğun ve rekabetçidir ve yeni gelenler yakında bunun farkına varacaklar. Bu ilk başta biraz korkutucu gelebilir, ancak pratik mükemmelleştirir ve acemi Modern oyuncular kendilerine bu formatta bir dövüş şansı vermek için çeşitli trendleri, püf noktalarını ve stratejileri not edebilir. Modern acımasız olabilir, ama aynı zamanda çok eğlenceli ve tutunacak birkaç tutamaktan daha fazlası var.

Modern Kartların Resmi ve Resmi Olmayan Kuralları

İlk oyunun rustik kart çerçevelerinin aksine modern tarzdaki kart çerçevesini kullanan tüm kartlar, Modern desteler için adaydır. Özellikle, 8. baskı Core Set ve orijinal kartlardan Mirrodin blok sonrası 2003'ten günümüze kadar uzanan Modern formattadır. Setler ve bloklar Modern'in dışına çıkmaz; bunun yerine, zaman geçtikçe büyümeye devam eder. Format, 2011'de ilk piyasaya sürüldüğü zamandan daha da büyük. Modern kartların yasaklanmış bir listesi var, ancak bunun dışında, her şey Mirrodin ve sonrası adil bir oyundur. Komutan desteleri gibi ek ürünler, bu kartlar zaten orada olmadıkça Modern'e kart eklemez. Modern Ustalar yalnızca Modern yasal kartların yeniden baskılarını içerir. istisna Modern Ufuklar , bu ürün çıkar çıkmaz Modern-yasal olan yepyeni kartlar bastı.

Modern formatın oynanabilir kartlar için yüksek standartları sayesinde, yasal Modern kartların yalnızca küçük bir kısmı modern destelerde yer alır. 250 kartlık bir setin tamamı, daha az olmasa da, formata yalnızca dört veya beş katkıda bulunabilir. Modern'de, karşı büyüler, yakma büyüleri, büyük yaratıklar, mana sabitleme ve daha fazlası söz konusu olduğunda oyuncuların birçok seçeneği vardır, bu nedenle birçok 'daha kötü' kartlar hızla ayıklanır. Örneğin, birçok toprak, şok topraklarının yaptığını yapabilir, ancak o kadar iyi değil, bu yüzden asla oynanmazlar. Ve sayısız yapay yaratık var, ancak Arcbound Ravager, Signal Pest ve Etched Champion gibi şeyler neredeyse hepsini demode hale getiriyor.

İLİŞKİLİ: Büyü: Toplama - Dönüştürülmüş Mana Maliyetinin Anlamı

Modern bir kartın sahip olması gereken nitelikler nelerdir? Bu biçim, CMC'si veya dönüştürülmüş mana maliyeti 3 veya daha düşük olan kartları gerektirir. Orta seviye deste veya kontrol destesi gibi özünde yavaş olan bir deste bile, 1. turdan itibaren düşük maliyetli büyülerin kullanılmasını isteyecektir. 4-5 manaya mal olan kartlar, tahtaya hükmedecek kadar güçlü olmalıdır ve 6+ CMC'ye sahip kartlar, hızlı bir yeniden canlandırma kombinasyonu veya bir öğretmen efekti (veya kötü şöhretli Tron destesi) gibi bir şekilde aldatılmadıkça nadiren oyun görürler. .





Buna ek olarak, iyi Modern kartlar, ister ana kartta ister 15 kartlı büfede olsun, metayı akılda tutacaktır. Modern desteler genellikle mezarlık sinerjisi ile uğraşır, bir turda çok sayıda yaratık olmayan büyü yapar, genişler, güçlü etkinleştirilmiş yetenekler kullanır veya bir veya iki damla büyü kullanır, bu nedenle iyi bir Modern kart rakibin oynamasını 'bekler' bu şekilde. Bu kulağa soyut gelebilir, ancak yeni bir Modern oyuncu Modern'in tipik destelerine ve kartlarına aşina olduğunda, metaya uygun kendi kartlarını seçecektir. Aslında, Modern meta için harika olan kartların Standart veya Magic mutfak masasında kullanılması zor ve bunun tersi de geçerlidir.

Birçok Modern deste, bir agro destesi olmasalar bile, oldukça kısa sürede oyun kazandıran bir senaryo oluşturabilir. Modern'in WotC tarafından onaylanan kuralı, hiçbir muhalefetle karşılaşmayan herhangi bir Modern destenin ya oyunu kazanabileceği ya da dördüncü dönüş kuralı olarak bilinen dördüncü virajda kesinlikle baskın bir tahta durumu yaratabileceğidir. Rakip herhangi bir direnç göstermiyorsa, herhangi bir kombo deste dördüncü tura kadar kazanabilir ve o zamana kadar yanık ve aggro desteleri de kazanabilir. Modern'e giren Standart veya sıradan bir oyuncu, ilk dört turda bile kazanmanın veya kaybetmenin eşiğinde olduğunu anlayacaktır; kısacası bir oyun 0'dan 60'a şaşırtıcı bir hızla gidebilir.





İLGİLİ: Magic: The Gathering - Remastered Time Spiral, Sihirbazların GERÇEKTEN Uzman Oyunculara Nasıl Hizmet Verebileceğini Gösteriyor

Modern Metayı Anlamak: Desteler, Kartlar ve Arketipler

neredeyse tüm formatlar Büyü: Toplama Sınırlı güçlendirici taslaktan Modern, Eski ve ötesine kadar güverteler veya arketipler oluşturdu. Modern, kontrol destelerinden zorlu kombo destelere ve dayanıklı orta seviye destelere kadar farklı renk kombinasyonları ve arketiplerinden oluşan birçok desteye sahip en zengin metalardan birine sahiptir.

Aggro desteleri, Naya Hayvanat Bahçesi destesi gibi, rakibi inanılmaz derecede etkili tehditlerle alt etmek için kırmızı, yeşil ve beyaz yaratıklar kullanan birkaç farklı biçim alabilir. Bu destede Wild Nacatl, Kird Ape, Goblin Guide ve Steppe Lynx'in yanı sıra Lighting Bolt ve Atarka's Command ekstra hasar veriyor. Sonra, mana ödemeden ekstra Merfolk oynamak için ucuz Aether Vial'e sahip mono-mavi bir agro güvertesi olan Merfolk güvertesi var. Burn aynı zamanda popüler bir yap ya da öl destesidir Rakibi önden buharlaştırmak için etkili kırmızı büyüler ve Monastery Lightspear, Lightning Bolt veya Searing Blaze gibi yaratıklar kullanarak. Affinity ayrıca, hasarı zorlamak ve şaşırtıcı bir hızla büyüler yapmak için artefakt sinerjisi ve verimli istatistikler kullanan, zamana meydan okuyan bir agro destesidir.

Kombo desteler, yeni oyuncuları en çok şaşırtan destelerdir. Bu tür desteler, büyülerle ölümcül hasar vermek veya sonsuz jeton veya sonsuz can kaybı yaratmak gibi komboları bozulursa dördüncü turda kazanabilir. Can kaybı veya hasar nedeniyle oyunu kaybetmemek için Angel's Grace'i kullanan Ad Nauseam destesi buna iyi bir örnektir. Oyuncu, tüm destesini çekmek için Ad Nauseam kartını kullanır ve onu beslemek için sayısız araziyi atarak Yıldırım Fırtınası büyüsünü yapar. Yıldırım Fırtınası daha sonra rakibe oyun kazandıran hasar verebilir ve oyuncu komboya müdahale edemezse, kızarlar.

İLGİLİ: Magic: The Gathering - Ejderhalar Nasıl İkonik Kırmızı Yaratık Türü Oldu?

Kontrol güverteleri şunları içerir: Esper Kontrolü ve Jeskai Control ve orta seviye güverteler, ünlü Jund güvertesini içerir. Grixis Delver gibi tempolu desteler rakibin ayağına çelme takabilir ve Death's Shadow destesi, aynı adı taşıyan Death's Shadow yaratığını pompalarken her şeyi hayatını kaybetmek üzerine bahse giren bir tür Voltron aggro güvertesidir.

Yeni oyuncular yakında kötü şöhretli kartların ve kombinasyonların isimlerini ve kullanımlarını öğrenebilir ve buna göre hazırlanabilir. Bir noktadan sonra, Modern bir oyuncu, oyunun iki veya üç turunda ne tür bir desteyle karşılaşacağını belirleyebilir ve hangi kartlarla karşılaşacağını kabaca tahmin edebilir. Örneğin, Affinity, arazi düşüşü olarak Glimmervoid, ardından Memnite, Mox Opal ve Signal Pest ile, ardından Mox Opal'e dokunarak ve Vault Skirge için 2 can ödeyerek birinci turda kendini ele verecek. Bu, birinci turda beş karttır ve Cranial Plating, Steel Overseer ve Arcbound Ravager gibi kartların yakında takip edilmesi garantilidir. Tron destelerine karşı, bir oyuncu Expedition Map, Sylvan Scrying, Chromatic Star ve Ancient Stirring'i ve ardından Karn Liberated veya Wurmcoil Engine'i görmeyi bekleyebilir.

Tüm bunlar, yeni bir Modern oyuncunun bu tür kartlar beklentisiyle ana kartını ve büfesini özelleştirmesini kolaylaştırır. Pithing Needle, beyaz manalı Stony Silence ile birlikte Tron ve Affinity'ye gerçekten zarar verebilir. Bir deste, Sylvan Scrying, Tarmogoyf, Cranial Plating ve Terminate gibi temel kartları vurmak için bir veya iki Spell Snare'i ana karta bağlayabilir veya Ancient Grudge gibi artefakt nefreti gelebilir veya Ceremonious Rejection devreye girebilir.

Leyline of the Void, Grafdigger's Cage, Dryad Militant ve Rest in Peace gibi mezarlık karşıtı kartlar da genellikle Dredge, Storm veya Living End'e karşı iyi bir çağrıdır. Zamanla, yeni bir Modern oyuncu yerel metalarına alışabilir ve ana kartına ve büfesine daha da fazla ince ayar yapabilir. Çok fazla Tron varsa ve etrafta yanıyorsa, ancak çok fazla kombo veya Tarama yoksa, Huzur içinde Dinlen, Tron'a karşı Kanlı Ay veya Kor Firewalker ve/veya yanık güvertelere karşı Spellskite lehine alınabilir.

OKUMAYA DEVAM EDİN: Magic: The Gathering Arena Oyunun Oyuncu Tabanını Nasıl Genişletti?

Editörün Seçimi


Adventure Time: Cartoon Network Şovu Neden Bu Kadar Popüler Kalıyor?

Televizyon


Adventure Time: Cartoon Network Şovu Neden Bu Kadar Popüler Kalıyor?

Yaratıcılığı sayesinde Adventure Time'ın popülaritesi, son bölümünden sonra yıllar sürdü ve yakın zamanda herhangi bir durma belirtisi göstermiyor.

Devamını Oku
Star Wars: Çin'deki Son Jedi Mücadeleleri

Filmler


Star Wars: Çin'deki Son Jedi Mücadeleleri

Başka yerlerdeki gişe rekorları kıran performansına rağmen, Star Wars: Son Jedi şimdiye kadar Çinli izleyicilerle bağlantı kurmayı başaramadı.

Devamını Oku