Ne zaman Metal Gear Solid V: Hayalet Ağrı Eylül 2015'te piyasaya sürülen dizi yönetmeni Hideo Kojima, yayıncı Konami'den ayrılmanın ortasında olduğu için gerilimler yüksekti. Hayalet Ağrı Birçoğu sağlam oynanışına, grafiklerine, hikayesine ve içinde saklanan birçok sırrına işaret ederek hayranlardan ve eleştirmenlerden olumlu eleştiriler aldı. Metal Gear'ın son bölüm. Arkasındaki oyun motoru olan Fox Engine'in Hayalet Ağrı'nın benzersiz açık dünya oynanışı, Kojima/Konami bölünmesinin daha az belirgin kurbanlarından biriydi ve o zamandan beri unutuldu ve tamamen emekli oldu.
optad_b
Fox Engine ilk kez Pro Evolution Futbol 2014 gerçek amacı iktidar olmaktı Metal Dişli Katı V . Kojima Productions, arkasındaki geliştirme ekibi hayalet ağrı , motoru sıfırdan yaptı ve motoru gelecekteki tüm unvanları için kullanmayı amaçlamıştı.

Motoru bu kadar iyi yapan neydi? Günümüz standartlarına göre bile, grafiksel yetenekler MGSV Fox ile sergilenenler etkileyiciydi; Ara sahneler, deneyimi satan hayranlık uyandıran ışıklandırma ile kusursuz bir şekilde oynanışa karıştı. Fox'un oluşturabileceği malzemelerin 'pürüzlülüğü' için birçok seçenek vardı ve daha foto-gerçekçi bir etki yaratmak için mümkün olduğunca çok sayıda gerçek doku örneği kullanacaktı.
Ekip, teknolojinin yetenekleri oyundayken, oyunun görünümünü tasarlamak için Fox motorunu çok yaratıcı bir şekilde nasıl kullanabileceğini gösterdi. içindeki grafikler hayalet ağrı Görmeniz gereken her şeyi net bir şekilde, nesneleri bulanıklaştırmaya veya önemsiz olduğunda veya engel olduğunda şeffaf hale getirmeye özen göstererek gösterdi. Sonuç, oyunun içine dalmayı nadiren bozan ve oyuncuların ellerindeki görevlere odaklanmalarını sağlayan bir kamera ve oyun deneyimidir.
Bir zamanlar Metal Gear Solid V: Hayalet Ağrı ve bu prequel Zemin Sıfırları 2016 itibariyle tamamen piyasaya sürülen ve yeniden piyasaya sürülen, Fox'un şimdiye kadar kullandığı tek oyun türü Pro Evolution Futbol başlıklar. Konami'nin yakın zamana kadar durum böyleydi. resmen düştü motor ve yeni nesil hazır Unreal Engine 5'e geçti.
O zamandan beri yıllar geçtikçe hayalet ağrı serbest bırakılması, söylentileri Metal Dişli Katı VI su yüzüne çıktı, sadece solmak için. Serinin şimdiye kadar geri dönmesini umduktan sonra Metal Dişli Katı 2 , Kojima'nın diziye geri dönmekle hiç ilgilenmediği görülüyor. Kojima Productions'ın serinin son girişi için özel olarak üretilmiş motorunun Konami altında üretimden kaldırılmış olması, yeni bir oyun sorununu düşünürken yardımcı olamaz.

Kojima, oyunlarının gelişimini çevreleyen yeni ve değişen koşullar altında çalışmaya yabancı değil. oluştururken Metal Gear Solid IV: Patriots Silahları , ekip, Playstation 3'ün benzersiz işleme özelliklerinden yararlanmak için ekstra özen göstererek, konsolun piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra sistemin sınırlarını zorladı. Tamamen farklı bir iş akışı oluşturup gösterdikten sonra Hayalet Ağrı , Kojima Productions, 2019'ların yaratılması için kendi bünyesindeki Decima motorunu kullanmak için Guerilla ile birlikte çalıştı. Ölüm Bükücü .
Özel yapım oyun motoru bürokrasiye kapılmışken Kojima'nın omzunda bir çip olabileceğini düşünmek kolay. gelince Metal dişli serisinde, son oyun Konami/Kojima bölünmesi nedeniyle aşağı yukarı tamamlanmamış olarak yayınlandı - oyunun sözde planlanan finali, 'Bölüm 51: Sinekler Krallığı', büyük kurulumlara rağmen bir DLC bonusu olarak bitmemiş olarak yayınlandı. hikaye unsurları Metal Dişli Katı .
Kojima'nın bunu nasıl kolayca silip attığını ve onunla nasıl barıştığını görmek de bir o kadar kolay. Seriyi bitirmek için her biri anlamlı girişimlerden oluşan birden fazla başlık aldı. Artık hareket ettikten Metal dişli ile Ölüm Bükücü Yakın zamanda yeni bir oyunun duyurulmasının yanı sıra, kreatifin devam etmek için birçok nedeni var. Onun ve stüdyosunun gelecekteki oyunlar için yeni bir motor yaratıp yaratmayacağını veya diğer stüdyonun kaynaklarını ödünç almaya devam edip etmeyeceğini yalnızca zaman gösterecek.
Fox motoru, önceki nesil oyunlarda evrensel olarak beğenilen bir deneyimin şekillendirilmesine yardımcı olan garip bir şekilde az kullanılan bir teknoloji parçası olmaya devam ediyor. Nispeten kısa bir ömre sahip olabilirdi, ancak ne kadar akıcı, sürükleyici ve sinematik olduğu göz önüne alındığında, teknolojinin beklentileri üzerindeki etkisine şüphe yok. Hayalet Ağrı idi.