UYARI: Aşağıdaki makale depresyon ve akıl hastalığı gibi konuları ele almaktadır.
optad_b
Pac-Man 1980'lerin oyun salonlarında öne çıkan ve bir dizi yumurtlayan efsanevi bir retro oyundur. en çok satan devam filmleri ve dönüş Bayan Pac-Man . Video oyununun en tanınmış karakterlerinden biri olan Namco's Pac-Man pop kültür tarihinde bir yer edindi. Parçası Pac-Man çekiciliği basitliğidir. Oynanış mekaniği, yukarı, aşağı, sola ve sağa hareket etme temel becerisini içerir. Bu sebeplerden biri Pac-Man hem acemi hem de hardcore oyuncuların kalplerini yakalamayı başardı.
Yine de basit dış görünüşünün altında, bazı oyuncular tartışıyor Pac-Man aslında akıl hastalığı için bir metafor ve ilaç şirketleri hakkında karanlık bir yorum.

Yakın zamanda Reddit teorisi seviyelerini önerir Pac-Man başlık karakterinin zihninde var olan labirentlerdir. Dört renkli hayalet tarafından temsil edilen iç 'şeytanlarından' kaçınmaya çalışarak 7/24 etrafında koşar. Küçük noktalar, Pac-Man'in hayaletlerle yüzleşmek için kullandığı ilaçlardır, ancak etkileri kısa ömürlüdür ve daha fazla hap gereklidir.
Teori öneriyor Pac-Man akıl hastalığıyla mücadele edenlerle empati kurarken, ilaç şirketlerini de insanların akıl sağlığından çıkar sağlamakla eleştiriyor. Hayaletlerin sınırlı bir süre için yenmesini sağlayan daha büyük noktalar, ilaçları ve Pac-Man'in düşünceleri veya semptomlarıyla sürekli savaşını temsil ediyor. Anksiyete, depresyon veya diğer akıl hastalıkları ile mücadele edenler bu döngüye aşinadır. çok gibi Pac-Man , ilaç, özellikle terapi veya diğer hizmetlerle birleştirilmeden her zaman kalıcı bir çözüm sunmaz.

nerede olduğunu merak edenler için Pac-Man 'in ticari marka gıda ikramiyeleri bu hayran teorisine uyuyor, başka bir Reddit kullanıcısı ilginç bir çözüm sundu. Labirent aynı zamanda Pac-Man'in 'başka birinin yedek değişimi için sonsuz, tekrarlayan bir görev' gerçekleştirmesi gereken, tatmin edici olmayan bir işi temsil ediyor. Karşılığında, nankör şirket, çalışkan çalışanını 'bonus' bir öğle yemeğiyle ödüllendiriyor, ancak anlamlı bir övgü yok. Bir terfi yerine, Pac-Man aynı monoton işi artan bir çıktı hızıyla yapmaya devam etmelidir.
Alaycı görünebilir, ancak tatmin edici olmayan işler ve kötü yönetim, refaha önemli ölçüde katkıda bulunabilir. Bu bağlamda, Pac-Man kapitalizmin bir eleştirisi olarak da hareket edebilir. Namco'nun onayı olmadan, teori spekülasyondan başka bir şey değil. Ancak bu 80'ler klasiğinin parlak renklerinin ve elektronik müziğinin altında gizlenmiş çok daha karanlık bir taraf olabileceğini düşündürüyor.
Siz veya sevdiğiniz biri akıl hastalığıyla yaşıyorsanız, yardım alabilirsiniz: https://nndc.org/resource-links .