Pathfinder: Tüm Hasar Türlerine Yönelik Bir Kılavuz

Hangi Film Izlenecek?
 

Hiç yol bulucu maceracı partinin elinde küçük bir silah cephaneliği ve tehlikeli büyü olması muhtemeldir. Savaşacaklarından emin oldukları tüm yaratıkların, canilerin ve tarikatçıların sümüğünü yenmek için daha iyiler. Ancak her saldırı aynı türde bir hasar vermez - sonuçta bir kılıç yüze asit sıçramasından farklı şekilde acıtır.



Ayrıca, bir partinin karşılaşacağı birçok canavar, belirli hasar türlerine karşı direnç gösterir. ekler karşılaşmalarla mücadele için çeşitlilik ve oyuncuları son derece dirençli düşmanları alt etmek için bir strateji geliştirmeye zorlar. Ayrıca, keşfettiğiniz fantezi dünyasını daha gerçek ve tutarlı hissettirir. Çünkü bir ateş elementalini ateş topuyla öldürmek mantıklı olmaz.

10Fiziksel hasar

Fiziksel hasar türleri en yaygın olanlarıdır. Genellikle bir partinin silahlarının (kılıçlar, mızraklar, gürzler vb.) vereceği hasar türleri olan dövülme, delme ve kesme hasarını kapsarlar. Dövüşme, bir savaş çekiciyle dövülmek veya büyük bir yükseklikten düşmek gibi künt kuvvet travmasından kaynaklanır.

İLGİLİ: Şu Anda Oynamanız Gereken 10 Anime Masa Oyunu

Delme, okların, sivri uçlu tuzakların veya bir canavarın dişlerinin neden olduğu bıçaklama veya delinme yaralarıdır. Bir kılıç ya da baltanın savrulması gibi kesilerek açılmaktır. Hayaletler gibi birçok cisimsiz canavar, sihir dışı fiziksel hasara karşı oldukça dirençli olacak ve bazen büyülü silahlara bile bir miktar direnç gösterecek.

9Element Hasarı

Oyuncuların neden olduğu elemental hasar, çoğunlukla saldırı büyülerinin kullanımı yoluyla verilir, ancak çevreden de kaynaklanabilir. Bunun kapsadığı hasar türleri asit, soğuk, elektrik, yangın ve sonik hasardır.





Bunların çoğu kendi kendini açıklayıcı niteliktedir. Ateş yanar, asit çözülür ve bir elektrik şoku sinir sisteminizi kapatabilir. Soğuk aynı zamanda katıları dondurarak veya sadece bir kar fırtınasına yakalanmanın yavaş yavaş azalmasıyla da öldürebilir. Yeterince yüksek sesler bile doğru kullanıldığında zarar verebilir. Elemental hasar, bir canavarın fiziksel hasar türlerine karşı direncini yenmenin harika bir yoludur.

8Olumlu ve Olumsuz Hasar

Pozitif ve negatif enerji, daha basit temel hasar türlerinden biraz farklı çalışır. Genellikle ilahi bir kaynaktan gelen pozitif enerji, çoğunlukla yaşayanları iyileştirmek, yaralarını kapatmak ve güçlerini geri vermek için kullanılır.





İLGİLİ: Steven Universe: Kristal Taşların D&D Ahlaki Hizalamaları

Ancak, yaşayan ölüleri besleyen negatif enerjiyle o kadar çelişiyor ki, iyileştirme büyüsü yapmak onların kurumasına ve zayıflamasına neden olacak ve pozitif hasar verecek. Tersine, ölümsüzlere güç veren negatif nekromantik enerji, yaşayan bir varlığın gücünü tüketir, negatif hasar verir ve aynı zamanda ölümsüzleri canlandırır.

7Kuvvet Hasarı

Bu bir tür temel hasar olarak kabul edilebilirken, diğer doğal elementlerden biraz farklı çalışır. Kuvvet hasarına, son derece saf ve güçlü bir büyü etkisi neden olur. Sanki dünyaya nüfuz eden mistik enerji örgüsü bir yumruk yapıp seni yumruklamış gibi.

Çok az yaratık, güç hasarına karşı direnç gösterir, hatta hayaletler gibi maddi olmayan yaratıklar bile, büyü yapanların cephaneliğinde güçlü bir araç olmasına neden olur.

6Hizalama Hasarı

Belirli bir tür hizalama hasarı veren bir silahınız veya büyünüz varsa, savaştığınız şeyle Taş Kağıt Makas oynamaya benzer. Hizalama hasarı dört şekilde gelir: yasal, kaotik, iyi ve kötü. Verdiğiniz hasar ne tür olursa olsun, yalnızca karşıt dizilimlere sahip yaratıkları etkileyecektir, çünkü hasar onların doğasına aykırıdır.

Yani iyi hasar veren kutsanmış bir kılıcınız varsa, yalnızca kötü yaratıklar etkilenir veya kaotik hasar veren bir büyü yalnızca yasal yaratıklara zarar verir.

5Zihinsel Hasar

Bazı efektler özellikle bir yaratığın zihnini hedef alır. Büyüye bağlı olarak, hedefin zihnini gerçekten zarar vermeye yetecek güçle bükebilir. Bu ister kavranamaz güçlerin neden olduğu kozmik bir zihin kırılması olsun, ister bir kötü adama öyle bir hakarette bulunsun ki, ölüme neden olsun, neden olduğu zihinsel hasar, bir bıçak yarası kadar ölümcül olabilir.

Ancak, tüm düşmanlar zihinsel hasara karşı savunmasız olmayacaktır. Özellikle ilkel zekaya sahip yaratıklar, parçalamak için yeterli akla sahip olmayacaktır. Ve eylemleri başka biri tarafından programlanan golemler veya robotlar gibi yapılar da muhtemelen etkilenmeyecektir.

4Zehrin zararı

Zehir hasarına birçok farklı vektör neden olabilir. Oyuncu karakterleri tamamen tavsiye edilmeyen bir şey yemiş ve kendilerini hasta etmiş olabilir. Ya da onları felç etmek için tasarlanmış zehirli dikenleri olan bir canavarla savaşıyor olabilirler. Ya da belki de şeytani bir zehirli sarmaşık parçasına sürtündüler.

Siz oyuncular için kendi özel olumsuz etkileri olacak uzun vadeli rahatsızlıklar nedeniyle zehir hasarı sıklıkla tekrarlanacaktır. Ancak hasarın kendisi, diğer fiziksel veya temel hasar türlerinden farklıdır.

3Kanama Hasarı

Kanama hasarı, bazı yönlerden zehir hasarına benzer. Genellikle başka bir fiziksel saldırının neden olduğu ikincil bir etkidir. Onu, karakteri gerçekten yaralayan herhangi bir kesik veya delinme yarasından ayıran şey, kanama hasarının kalıcı olmasıdır.

İLİŞKİLİ: Naruto: Ana Kadronun D&D Ahlaki Hizalamaları

Düşmanının daha fazla saldırı yuvarlaması yapmasına gerek kalmadan bir süre boyunca yaralı yaratığın canını ve gücünü tüketmeye devam edecektir. Bu, parti üyeleri için özellikle tehlikeli olabilir veya zorlu bir patron karşılaşması sırasında onlar için çok değerli olabilir. Sadece partide bir şifacı olduğundan emin ol.

ikiÖlümcül Olmayan Hasar

Ölümcül olmayan hasar, hemen hemen tüm diğer hasar biçimlerinden farklı şekilde çalışır. Esasen, bir düşmanın HP'sini ölümcül olmayan hasar kullanarak 0'a düşürmek, onları öldürmek yerine onları bayıltır. Bazı silahların ölümcül olmayan özelliği vardır, bu da onları varsayılan olarak ölümcül olmayan hasar vermelerini sağlar. Ölümcül olmayan bir silahla ölümcül bir saldırı yapmak ceza gerektirir.

Ancak, bu goblinlerden birini daha sonra saklamak istemeniz durumunda, normalde ölümcül vuruşlar için kullanılan bir silahla ölümcül olmayan bir saldırı yapmayı seçebilirsiniz. Yine de aynı tür cezaya maruz kalıyor, bu yüzden farkında olun.

1Hassas Hasar

Hassas hasar, başka bir tür özel fiziksel hasardır. Lezzet genellikle şu şekildedir: hassas hareket ve bilgi Düşmanınızın zayıf yönlerinden iyi bir vuruşla ekstra hasar verebilirsiniz. Örneğin, haydutun sinsi saldırısı 1d6 hassas hasar verirse, hançerleriyle düşmanlarının savunmasız bir kısmına saldırır.

Hassas hasar, onu tetikleyen saldırı ile aynı türde hasar verir, bu nedenle bu örnekte hedef, hassasiyet için hançerden fazladan 1d6 delici hasar alacaktır. Hassas hasara tamamen bağışık olan birkaç düşman vardır, genellikle farklılaşmamış anatomiye sahip sızıntılar gibi yaratıklar.

SONRAKİ: En Tuhaf 10 Süper Kahraman Masa Oyunu, Sıralama

Editörün Seçimi


Spider-Man: No Way Home - Doc Ock'un Hikayesi Nerede Bitti?

Filmler


Spider-Man: No Way Home - Doc Ock'un Hikayesi Nerede Bitti?

Alfred Molina'nın Sam Raimi'nin Doc Ock'u olarak geri döneceğinin onaylanmasıyla birlikte, Spider-Man 2'nin sonunun No Way Home'a ​​nasıl bağlanabileceği aşağıda açıklanmıştır.

Devamını Oku
Galaksinin Koruyucuları, LEGO Özel, Üçüncü Animasyon Sezonunu Aldı

Televizyon


Galaksinin Koruyucuları, LEGO Özel, Üçüncü Animasyon Sezonunu Aldı

LEGO Marvel Süper Kahramanlar - Galaksinin Koruyucuları: Thanos Tehdidi, animasyon serisinin yeni sezonuyla birlikte yolda.

Devamını Oku