Scott Pilgrim Dünyaya Karşı: Oyun Indie Gaming'in Retro Takıntısını Başlatmış Olabilir

Hangi Film Izlenecek?
 

Serbest bırakılmasının ardından Scott Pilgrim vs. The World: The Game: Complete Edition , Başlığın orijinal versiyonunun ortaya çıkmış olabileceği video oyunları içindeki bir harekete geri dönmeye değer. Bağlanmak için yayınlandığı film gibi, Scott Hacı klasik video oyunlarına, yani 8-bit çağa atıfta bulundu.



O zamandan beri, birkaç bağımsız oyun da şu anda 30 yılı aşan oyunlardan görsel, müzikal ve oynanış ipuçları aldı. Bu, esas olarak Steam'deki oyunlarda ve NES günlerinden fırlamış gibi görünen diğer elektronik video oyunu satıcılarında kendini gösterir! Bu fikir başlangıçta kesinlikle hem nostaljik hem de yaratıcı olsa da, Scott Hacı eski usul unvanları söküp atmaya takılıp kalmak, başlı başına basmakalıp bir hal aldı. İşte nasıl bir bakış Scott Pilgrim Dünyaya Karşı: Oyun bağımsız oyunları ana akım oyunlar kadar büyük bir montaj hattına dönüştürmekte bir eli olabilir.

Bağımsız Aşırı Yükleme

Oyun ilk olarak 2010'da, Wii U, Playstation 4 ve Xbox One'ın piyasaya sürülmesinden birkaç yıl önce piyasaya sürüldü. Bu nesil oyun, şu anda olduğundan daha fazla büyük isim franchise'ları, yıllık sürümler ve devamlarla tanımlandı. Bu, o zamanlar hala inanılmaz derecede popüler olan oyunlarda görülebilir. Merhaba dizi ve Görev çağrısı . Birinci şahıs nişancı oyunları, diğer türlerin zararına olacak şekilde, her zamankinden daha büyüktü. Platformcular özellikle daha iyi günler gördüler, hem 3d koleksiyonlar hem de 2d yan kaydırıcılar nadiren geliştirildi. Aslında, Nintendo, ikincisini yapanlardan sadece bazıları gibi görünüyordu.

Bu yaptı Scott Pilgrim, daha da can çekişen beat 'em up türünde bir giriş, çok temiz bir nefes. Abartılı, renkli romp, oyun bilincine hakim olan grileşmiş, cesur çekim oyunlarıyla keskin bir tezat oluşturuyordu. Scott Hacı gibi eski okul başlıklarından yararlandı ve bunlara atıfta bulundu. Süper Mario Kardeşler , Metroid , Mega Adam ve özellikle nehir şehri fidye. Bu franchise'lardan bazılarının yıllardır klasik girişleri yoktu, bu da filmi daha da özel kıldı.

O zamandan beri, benzer şekilde birkaç retro oyun benzer bir resepsiyona çıkacaktı. Sadece birkaç ay sonra, süper et çocuğu aynı zamanda zorlu klasik platform oyunlarının dünyasını da ele alacak, ardından hızla aşağıdaki gibi diğer başlıklar gelecekti: Fes, Undertale ve Kürek Şövalyesi. Sevmek Scott Pilgrim, dijitalleştirilmiş, pikselli grafiklere ve chiptune film müziklerine kadar eski tarz yan kaydırma oyunlarının bu yeniden yaratılmış nostaljik anıları. Pek çoğu, bunları ve diğer oyunları bazen aynı ana akım video oyun endüstrisi arasında yeni bir soluk olarak gördü, ancak ne yazık ki, bağımsız oyunlar yakında kendi rutinlerine düşecekti.

İLGİLİ: Scott Pilgrim Dünyaya Karşı: Oyun: On Yıl Önce, Eleştirmenler Retro Tarzını Sevdi





Nostalji Başarısız Olduğunda

Günümüzün bağımsız oyun ortamında, unvan bulmak aynı damarda Scott Hacı bulmaktan daha zor değil Zelda Nintendo konsolunda başlık. Bu oyunların çoğu, geçmiş yılların pikselli görünümüne atıfta bulunuyor ve bir zamanlar büyüleyici ve takdire şayan bir tasarım seçimi, indie topluluğunun uzaklaşmaya çalıştığı söylenen gerçekçi grafiklerden çok daha basmakalıp olmasa da, aynı hale geldi. Adil olmak gerekirse, bu grafiksel seçimler aynı zamanda finans dışıdır ve genellikle daha ucuz bir seçenektir. Bununla birlikte, bu, bu oyunların ucuz olduğunu, Steam'de kolay para kazanmak için yapılan işleri hızlı bir şekilde bir araya getirdiğini gösteriyor. Bu bazen kötü yapılmış oyunların çoğu, eski oyunların ne kadar zor olduğunu taklit ettiğini iddia ediyor, bu oyunların çoğunun zorluğunun inorganik olarak 80'lerde deneyimsiz programlamadan kaynaklandığını fark etmiyor.

Pikselleşme türü de bu potansiyel tembelliği yansıtır. Bu oyunların neredeyse tamamı, sanki modern grafiklerin dışındaki tek seçenekmiş gibi, NES döneminin 8 bitlik oyunlarını taklit ediyor. 16-bit dönemi ve oyuna getirdiği iyileştirmeler genellikle göz ardı edilir, yani bu kaynaktan çizim yapmak geliştiriciler tarafında daha fazla çaba gerektirecektir. Scott Hacı 16-bit oyunlara daha çok benzeyen grafiklerine rağmen, bazen ızgaralı chiptune müziği açıkça 8-bit kategorisinde olduğu için bundan da suçlu. Bu, bu oyunların ucuz nostalji yemi olduğu ve oyuncuların kendi başlarına iyi olmaktan daha çok anılarından yararlandıkları duygusuna bir kez daha katkıda bulunuyor. Scott Hacı Dünyaya Karşı: Oyun kendisi hala eğlenceli bir oyun, ancak ne yazık ki, manşetini çıkardığı indie trendi, 2. Dünya Savaşı'nın bitmeyen nişancı arzından daha yaratıcı değil.





OKUMAYA DEVAM ET: Sınırlı Çalışma, Scott Pilgrim vs. The World: The Game'in Fiziksel Versiyonlarını Açıkladı

Editörün Seçimi


Noragami Seviyorsanız İzlemeniz Gereken 10 Anime

Listeler


Noragami Seviyorsanız İzlemeniz Gereken 10 Anime

Bleach'ten Blood Lad'e bu animeler Noragami hayranlarına hitap edecek.

Devamını Oku
American Horror Story, 10. Sezon Başlığını Gerçek Bükümle Anlatıyor

Televizyon


American Horror Story, 10. Sezon Başlığını Gerçek Bükümle Anlatıyor

American Horror Story'nin yaratıcısı Ryan Murphy, yaklaşan 10. sezon hakkında gerçek bir bükülme içeren yeni bilgiler açıkladı.

Devamını Oku