Bu yıl PDXCon'da yapılan birçok duyuru arasında öne çıkan, uzun zamandır beklenen bir sonraki giriş oldu. Zafer dizi, Zafer III . Hayranlar uzun zamandır bu oyunu umuyor ve belirli çevrelerde meme statüsüne ulaşmasına izin veriyor. Ancak şakaların ötesinde, hayranların onu görmek istemelerinin iyi nedenleri var. Zafer dizi büyük dönüş yapıyor.
optad_b
Zafer başlıklar büyük strateji oyunları Paradox tarafından geliştirilen diğerlerine benzer. 1836 ve 1940'lar arasında geçiyorlar ve oynamak ve dünya hakimiyetini elde etmek için bunun gibi diğer birçok oyundan kökten farklı bir yol sunuyorlar. Oyuncular, Viktorya Dönemi'nde olduğu gibi yüzlerce ulus arasından seçim yapabilir. Birkaç steampunk bilimkurgu oyunu dışında, bu zaman diliminde geçen pek fazla oyun olmadı, ancak bu çağın, modern toplumu büyük ölçüde etkileyen hızlı sanayileşme ve ortaya çıkan siyasi ve kültürel fikirler yoluyla radikal bir değişim dönemi olduğu düşünüldüğünde, çok fazla oyun potansiyeli sağlayan zaman.

iken Zafer oyunlar dövüş içerir, ana odaktan uzaktır; son çare bir eylem olarak kabul edildi. Bunun yerine diplomasi, yasalar ve ticaret üzerinde durulmuştur. Ekonomi, hem ülkenizin eyaletlerinde hem de komşu ülkelerde üretilebilen, üretilebilen ve ticareti yapılabilen 50'den fazla farklı türde kaynak ve mal ile diğer Paradox başlıklarından çok daha karmaşıktır. Ordular ve donanmalar, diğer uluslarla müzakereler sırasında, savaşın kendisinden ziyade bir güç gösterisi olarak gereklidir ve her iki taraf da bir anlaşmaya varamazsa, nasıl gideceğinin bir işareti olarak hizmet eder.
Bu ulusların farklı ideolojileri, küresel güçlerin ekonomilerini ve politikalarını geliştirme şeklini belirleyebilir. Oyun ilerledikçe değişim rüzgarlarına boyun eğmek daha kolay görünüyor, ancak ülkenizi istediğiniz gibi yönlendirmek için daha fazla kontrol sahibi olmayı da seçebilirsiniz. Örneğin, en büyük kararlardan biri, hükümet tarafından kontrol edilen planlı bir ekonominin mi yoksa serbest bir piyasanın mı uygulanacağıdır.
Tipik oturumlar, oyuncuların ülkelerinin vergilerini ve harcamalarını düzgün bir şekilde yönetirken aynı zamanda halkın ihtiyaç ve isteklerine yöneldiği dikkatli bir dengeleme oyununa dönüşebilir. Bunu yapamayanlar, kendilerini büyük bir borç ve ekonomik bunalım içinde bulabilirler ve bazı çok mutsuz nüfuslar. Oyuncuların geliştirdiği teknolojiler, endüstrilerinde devrim yaratabilir ve insanların yaşam tarzlarını bir gecede değiştirebilir. Savaşların yürütülme şekli bile Napolyon dönemi taktiklerinden Birinci Dünya Savaşı'nı tanımlayan siperlere, makineli tüfeklere ve dikenli tellere kadar değişebilir.

Ne yazık ki, dizinin en büyük gücü aynı zamanda en büyük zayıflığıdır. için gerekli olan karmaşıklık ve mikro yönetim nedeniyle Zafer 'nin oynanışı, yeni oyuncuların üstesinden gelmesi gereken dik bir öğrenme eğrisi var. Bu, çoğu strateji oyununun doğasında var olsa da, burada daha da yaygındır. Ek olarak, oyunun çoğu sıradan olduğundan ve savaş için tasarlanmadığından, birçoğu aşağıdaki gibi diğer oyunlara yönelir: Haçlı Kralları , Demir Kalpler veya Stellaris daha basit, daha heyecan verici PvP savaşı ve güçlü diplomasi için.
Yine de, Victoria II piyasaya sürülmesinden 10 yıl sonra bile küçük ama sadık bir oyuncu tabanını korumuştur. Ayrıca, soğuk savaşlar, alternatif zaman çizelgesi senaryoları, II. Dünya Savaşı'na geçişler ve daha fazlasını tanıtmaktan, oynama şeklinizi tamamen değiştirebilecek hayranlar tarafından yapılan çok sayıda mod aldı. Ancak hayranlar, Paradox'a uygun bir devam filmi yayınlaması için de yalvarıyor. Bu çağrılar, bazı mem değerinde yaratımlarla bile sonuçlandı. Paradox ne zaman yeni bir oyunun yapım aşamasında olduğunu açıklasa, hayranlar şaka yollu bir şekilde bunun olacağını tahmin ediyorlardı. Zafer III .
Süre Zafer III muhtemelen yeni başlayanlar için hala zor olacak, bu öğrenme eğrisi, işlerde görünen daha akıcı ekonomi ve mekaniklerle hafifletilebilir. Ayrıca, güçler arasındaki müzakerelerin çok daha gergin ve daha merak uyandırıcı olacağı görülüyor. Önceki iki giriş devam edecek bir şeyse, seri sonraki girişlerle daha iyi hale geliyor - orijinal Zafer 2003'te piyasaya sürüldüğünde karışık eleştirilerle karşılandı, 2010'larda ise Victoria II daha iyi karşılandı. Seri henüz diğer strateji oyunlarıyla aynı saygı düzeyine ulaşmadı, ancak Paradox sağlam temeli üzerine inşa edebilirse, Zafer III seriyi gerçekten büyük bir şekilde haritaya yerleştiren oyun olabilir.