Zindanlar ve Ejderhalar: Rahibenin İlahi Etki Alanı Seçenekleri, Dereceli

Hangi Film Izlenecek?
 

Dungeons & Dragons'ın Rahipleri kendi başlarına zorludur ancak alan adı seçimi, kişinin oynama şekli üzerinde büyük bir fark yaratabilir.






optad_b
Ölüm Alanı Rahibi, Mezara Çağrı

İçinde Zindanlar ve Ejderhalar Beşinci Baskı Cleric sınıfı güçlüdür; daha bir alan seçmeden önce iyileştirme, güçlendirme, darbe alma ve hasar verme yeteneğine sahiptir. Sınıf, güçlü ve çok yönlü bir büyü listesine sahip, orta düzey zırh giyebilen ve kalkan kullanabilen tam bir büyücüdür. Her alan seçeneği ya sınıfın temel yönlerinden birini güçlendirir ya da ağır zırh veya beceri yeterlilikleri, diğer büyü listelerinden büyüler veya tamamen benzersiz yetenekler eklemek gibi zayıf yönlerini örter.

CBR GÜNÜN VİDEOSU İÇERİĞE DEVAM ETMEK İÇİN KAYDIRIN

Anlatısal olarak din adamı alt sınıfları 5e Tanrı veya daha yüksek güç seçimine yakından bağlı olacağından, oyuncunun mekanik arzularını da tatmin eden birini seçmek önemlidir. Etki alanları, din adamlarını yakın dövüş canavarlarına, alınan hasarı iyileştirebilen yaşam türlerine, yetenekli kaşiflere, büyülü toplara ve bunların arasında kalan her şeye dönüştürebilir. Ancak tüm alan adları eşit derecede yararlı veya ilgi çekici değildir.



16 Şubat 2024'te Louis Kemner tarafından güncellendi: En kötüden en iyiye doğru sıralanan tüm din adamlarının etki alanlarının listesi, CBR'nin mevcut yayın standartlarına uyacak ve her bir İlahi Etki Alanı hakkında daha fazla bilgi içerecek şekilde güncellendi.

Bir kadın din adamı bir kadın şövalyeyi kutsuyor İlgili
Zindanlar ve Ejderhalar: Hangi Rahip Alt Sınıfı En İyi Kanal İlahiyat Seçeneklerine Sahiptir?
Rahipler, İlahi Etki Alanlarına göre İlahi Vasfı kanalize ederken özel yetenekler kullanabilirler - ancak hangi alt sınıf en iyi seçeneklere sahiptir?

14Ölüm Etki Alanı Rahipleri Kanalı Nekrotik Hasar

Kapalı

Ölüm Etki Alanı Düzeyi



Alt Sınıf Özellikleri





1

Azrail





2

Ölüm dokunuşu

6

Kaçınılmaz Yıkım

8

İlahi Saldırı (nekrotik)

17

Geliştirilmiş Reaper

Ölüm alanı, örnek oyuncu seçeneklerinin çoğu gibi Zindan Ustası Rehberi, biraz cilasız ve odaklanmamış. Ağır zırh uzmanlığı olmadan dövüş silahı yeterliliği olağandışıdır ve alanın birinci ve 17. seviye yetenekleri büyü yapmaya odaklanırken, silah yeterlilikleri, altıncı ve sekiz seviye özellikleri silah saldırıları etrafında inşa edilmiştir. Alanın Kanal İlahiyat seçeneği devasa nekrotik hasar patlamalarına izin verir ve altıncı seviyede bu hasara karşı koyılamaz.

Bazı iyi etki alanı büyüleri vardır, ancak sonuçta Ölüm Etki Alanı, aynı şeyleri ancak daha iyi yapan diğerleri tarafından geride bırakılır, bu nedenle Ölüm Etki Alanı, din adamlarının ilahi etki alanları arasında son sırada yer alır. Necromancy karakterlerini seven oyuncuların bunun yerine bir School of Necromancy sihirbazı inşa etmeleri muhtemelen daha iyi olacaktır.

13Doğa Etki Alanı Rahipinin Yetenekleri Güvenilir Değil

Yeşil bir arka planda DnD

Doğa Etki Alanı Düzeyi

Alt Sınıf Özellikleri

1

Doğanın Yardımcısı

2

Cazibeli Hayvanlar ve Bitkiler

6

Elemanları Nemlendirme

8

İlahi Stirke (soğuk, ateş, şimşek)

17

Doğanın Efendisi

Doğa alanı, doğru koşullar altında iyi olabilecek yeteneklere sahiptir ancak bunlar güvenilir değildir. Ağır zırh kullanışlıdır ancak bölgenin Druidik temasıyla çelişir. Druid cantrip'i Shillelagh'a erişim sağlayarak Rahip'in İlahi Saldırı ile yakın dövüşte saldırmasına olanak tanır. Çeşitli hasar türlerinden birine karşı direnç sağlamak için diğer hedeflere yakın kalabilirler, bu da Doğa'yı iyi bir ön cephe haline getirir. Ancak bu yapı, destek veya kişisel güç için ölçeklendirmeden yoksundur. Etki alanı büyüleri, oyunun ilerleyen aşamalarında ortaya çıkan bazı yararlı seçeneklere sahiptir ve iyi seçimlerin çoğu, konsantrasyon için rekabet eder.

6. seviyede, Bir Nature Domain din adamı, Dampen Elements'ı kullanabilir Bu, din adamının müttefiklerini belirli hasar türlerinden korumasının iyi bir yolu. Etki hasarı türleri ateş, soğuk, asit, yıldırım ve gök gürültüsüdür; bu nedenle Dampen Elements, hasar vermek için Çağırma büyülerini kullanan düşman büyücülerine karşı harikadır. Ancak bu oldukça durumsal bir durum çünkü pek çok düşman, hasar vermek için temel dövüş silahlarını veya ısırık ve pençe gibi fiziksel saldırıları kullanıyor.

12Bilgi Alanı Din Adamları Beceri Çok Yönlülüğüne Sahiptir

DnD

Bilgi Alanı Düzeyi

Alt Sınıf Özellikleri

1

Bilginin bereketi

2

Çağların Bilgisi

6

Düşünceleri Oku

8

Güçlü Yazım

17

Geçmişin Vizyonları

Bilgi alanı beceri çok yönlülüğü sağlar, bir Rahip'e bazı sabit yeterlilikler kazandırır ve Kanal İlahiyatını geçici yeterlilikler kazanmak için kullanmalarına izin verir. Ayrıca bazı yararlı etki alanı büyüleriyle birlikte gelir. Hem yaratıklardan hem de çevreden bilgi toplamada ustadırlar ancak bu bilginin değeri tamamen Zindan Ustasına bağlıdır. Bir Bilgi din adamı araştırmada iyidir, ancak bilginin değeri oyundan oyuna değişir. Bilgi alanını düşünen bir oyuncu, öncelikle DM'sinden bu özel özelliklerin alınmaya değer olup olmayacağını değerlendirmesini istemelidir.

Din adamları genellikle inanılmaz becerileriyle tanınmadıklarından, Bilgi Alanı becerilerin kullanılmasına alışılmadık bir vurgu yapar. Yine de bir görev bir gizemi araştırmayı gerektiriyorsa, bu niş din adamı alanı yardımcı olabilir. Aksi takdirde, bu alan oldukça etkileyici değildir ve 8. seviye özelliği olan Güçlü Yazım bile yalnızca küçük bir hasar güçlendirmesidir ve büyüyü yapanın WIS değiştiricisini rahiplerin cantrip'lerine ekler.

on birHafif Etki Alanı Rahipleri Bazı Güçlü Hasar Büyüleri Alır

Işık Enerjisi Rahibi elinde ışık enerjisi tutuyor

Hafif Etki Alanı Düzeyi

Alt Sınıf Özellikleri

1

Muhafaza İşaret Fişeği

2

Şafağın Parlaklığı

6

Geliştirilmiş Parlama

8

Güçlü Yazım

17

Işık Koronası

Zindanlar ve Ejderhalar 5e İlgili
D&D 5e'de Din Adamları İçin En İyi 15 5e Özelliği
Zindanlar ve Ejderhalar'daki din adamları için en iyi beceriler, iyileştirme potansiyellerini veya hasar çıktılarını artıranlardır.

Hafif Etki Alanı din adamları, din adamı büyü listesinde eksik olan bir şeyi kazanıyor: güçlü, doğrudan hasar veren büyüler. Bu, sınıfa çok yönlülük katar. Destekleyici özellikler, Işık rahibinin yakındaki saldırganlara dezavantaj oluşturmasına ve düşmanlara belirli büyülere karşı dezavantajlar vermesine olanak tanır. Ancak bu etki alanının patlatma yeteneği, destek büyüleriyle doğrudan rekabet eder, hem değerli büyü yuvalarını kaplar hem de rahibin bunları kullandığı bir dövüşte aksiyon ekonomisine hakim olur. Bu alan, din adamlarının normalde tasarlanma şekliyle sinerjiden yoksundur. Ancak fırsat maliyetini önemsemeyen bir oyuncu için Ateş Topu fırlatabilen bir din adamı olmak bu alanı almak için yeterli sebep olabilir.

Savunmada, bir Light Domain rahibi, 1. seviyede mevcut olan Warding Flare ile kendilerini koruyabilir. Bu özellik, din adamının tepkisini kullanarak kör edici bir ışık parlaması yaratır ve saldırgana dezavantaj sağlar. Bu kötü değil ama ideal olarak din adamları zarara uğramaz, bunun yerine hasarın asıl yükünü ön saflardaki tanklar üstlenir.

10War Domain Rahip Silahlarının Yeteneği Sınırlıdır

parlak altın ve gümüş zırhlı bir şövalye

Savaş Alanı Seviyesi

Alt Sınıf Özellikleri

1

Savaş Rahibi

2

Güdümlü Saldırı

6

Savaş Tanrısının Lütfu

8

İlahi Saldırı (değişken)

17

Savaş Avatarı

Savaş alanı oldukça iyi bir orta hat savaşçısı sağlar; sınırlı ekstra saldırılardan yararlanmak için ön safların yakınında kalırken, daha zayıf karakterleri desteklemek ve düşmanları engellemek için arka hatlara yeterince yakın durur. Etki alanı büyüleri, silah savaşına güçlü destek sağlar ve Kanal İlahiyatı, büyük hasar verenlerin hedeflerini vurmayı başarmalarını sağlar. Bununla birlikte, War Domain rahibinin silahlarla ilgili yeteneği, ekstra saldırı seçeneklerindeki uzun dinlenme bekleme süresi nedeniyle garip bir şekilde sınırlanıyor. Ayrıca, yüksek saldırı ve yetenek kullanma istatistiğine bağımlı olmak, yapıları karmaşık hale getirir. Savaş alanı bunların hepsini yapabilir ancak başka bir sınıftaki bir uzmanın yapabileceğinden daha iyi bir şey yapamaz.

Hala bir Savaş Etki Alanı din adamı oluşturmak isteyen oyuncuların, ilerlemek için bu alt sınıfın vasat özelliklerinden maksimum düzeyde yararlanmaları önerilir. Örneğin, bu din adamları bonus eylemlerini saldırmak için kullanabilirler, bu da onların düşmana saldırmaya devam etmelerine ve kendilerini bir dövüş sınıfı gibi hissetmelerine olanak tanır. Bu özelliğin buna değmesi için kesinlikle sihirli bir topuz veya sallama gibi iyi bir silah gerekir. Ne yazık ki, bu alt sınıfın en iyi özelliği olan Savaş Avatarı, çoğu harekât için çok geç, 17. seviyeye ulaşıyor.

9Hileli Alan Cleric'in Kusurları ve Güçlü Yönleri Birbirlerine Karşı Çıkıyor

DnD

Hileli Etki Alanı Düzeyi

Alt Sınıf Özellikleri

1

Düzenbazın Kutsaması

2

Yinelemeyi Çağır

6

Gölge Pelerini

8

İlahi Saldırı (zehir)

17

Geliştirilmiş Yineleme

Hile alanı güçlüdür ancak gücüne ters düşen bazı ciddi kusurları vardır . Savaş dışı senaryolarda da yardımcı olan birkaç büyüyle birlikte güçlü savunma ve hareketlilik seçenekleri sunan inanılmaz bir etki alanı büyüleri listesine sahiptir. Herhangi bir yaratığa aynı anda gizli atışlarda avantaj sağlayabilir, bir tarafın zayıf halkasını onarabilir veya haydutun sızmasını güçlendirebilir. Bununla birlikte, Hilekar din adamları genel olarak zayıf bir Kanal İlahiyatından muzdariptir. Kontrol ettiğiniz 'mükemmel kendiniz yanılsaması', DM'nin 'mükemmel'i nasıl yorumladığına bağlı olarak faydalı olabilir ve konsantrasyon, onu daha güçlü seçeneklerle rekabet etmeye zorlar.

Trickery Domain din adamları, silah saldırılarına zehir hasarı eklemek için Divine Strike'ı 8. seviyede kullanabilirler, ancak bu aslında pek bir şey ifade etmiyor. Bunun gibi bir din adamının silah hasarına bu kadar odaklanmaması gerekiyor ve çoğu tecrübeli oyuncu zehir hasarının berbat bir seçim olduğunu biliyor D&D 5e. Çarpıcı çeşitlilikteki canavarlar zehirlere karşı dirençli veya bağışıktır, bu da bu sınıf özelliğini tamamen geçersiz kılar.

8Yaşam Alanı Din Adamları Yoğun Şifacılardır

İlahi enerjiden yararlanmak için iyileştirme büyüsü kullanan bir Rahip.

Yaşam Etki Alanı Düzeyi

Alt Sınıf Özellikleri

1

Hayat Öğrencisi

2

Hayatı Koru

6

Kutsanmış Şifacı

8

İlahi Saldırı (ışıltılı)

17

Yüce Şifa

Yaşam alanı, ruhbanların en iyi alanlarından biridir ve iyileştirme potansiyeli savaşta verilen hasara ayak uydurabilen birkaç yapıdan biridir. Artan iyileştirme, diğer yaratıkları hedef alırken kendi kendini iyileştirme, Warding Bond aracılığıyla hasarı azaltma ve onları güvende tutmak için ağır zırh sayesinde, bir Yaşam Alanı din adamı müttefiklerini (ve kendilerini) savaşta tutabilir. Bununla birlikte, tüm güçlendirmelere rağmen, çatışma sırasında iyileştirme genellikle verimsiz oluyor.

Ayrıca, zarar vermese de, Divine Strike aracılığıyla silah saldırılarına verilen radyant hasar artışı, Life Cleric yapısında büyük ölçüde kullanılmayacak. Yaşam alanı, şifacı oynamak isteyen bir oyuncu için güçlü bir seçimdir ancak oyunun tasarımıyla sınırlıdır. Bu din adamı alanını seçen oyuncular, şifayı çok verimli bir şekilde kullanabildikleri için şifa iksirlerini kullanmayabilirler. Bir müttefikin HP'sini geri yüklemek aynı zamanda din adamının kendi HP'sinin bir kısmını da iyileştirecektir, böylece bu din adamlarının partinin geri kalanını sağlıklı tutmak için kendilerini feda etmeleri gerekmez. Bu Kutsanmış Şifacı özelliğinin hiçbir maliyeti yoktur, sadece olur.

7Forge Alanı Din Adamları Büyük Zırh Sınıfı Takviyeleri Kazanıyor

Zindanlar ve Ejderhalar DnD Rahip Çoklu Sınıf
D&D 5e'deki Her Rahip Çok Sınıflı Kombo, Dereceli
Çoklu sınıflandırma, bir Zindanlar ve Ejderhalar karakterine bazı ekstra seçenekler ve anlatı kimliği vermenin harika bir yolu olabilir.

Etki Alanı Düzeyini Oluştur

Alt Sınıf Özellikleri

1

Demirhanenin Kutsaması

2

Zanaatkarın Nimet

6

Demirhanenin Ruhu

8

İlahi Saldırı (ateş)

17

Demirci ve Ateşin Azizi

DnD Rahip Çoklu Sınıf İlgili
D&D 5e'deki Her Rahip Çok Sınıflı Kombo, Dereceli
Çoklu sınıflandırma, bir Zindanlar ve Ejderhalar karakterine bazı ekstra seçenekler ve anlatı kimliği vermenin harika bir yolu olabilir.

Forge din adamlarının birçok güçlü ve basit yeteneği vardır. AC'de önemli artışların yanı sıra, çok yaygın bir hasar türü olan ateşe karşı direnç (ve sonunda bağışıklık) kazanırlar. Bu Rahipler aynı zamanda güçlü alan büyülerine, faydalı eşya üretme yeteneklerine ve grubun isteyebileceği tüm dövme işlemlerini yapmak için ihtiyaç duydukları yeterliliğe sahiptir. Ne yazık ki, ateşe karşı dirençleri güçlü olmasına rağmen, bu iki ucu keskin bir kılıçtır: Birçok düşman da ateş kullanır ve alanın büyü listesinin çoğu (ve Divine Strike) ateş hasarı verir. Bu, Rahiplerin dayanıklılıklarından en iyi şekilde yararlanabileceği dövüşlerde, muhtemelen hasar veya kontrol seçeneklerinden de en iyi şekilde yararlanamayacakları anlamına gelir.

Bunun yanı sıra, Forge Domain din adamları, seçilen hasar türüne karşı hedefe direnç kazandırabilen esnek bir büyü olan Protection From Energy gibi harika büyüler de yapabilirler. Bu en iyi şekilde bir boss canavara ve hatta bir mini boss canavarına karşı kullanılır, böylece korunan yaratık, maksimum verimlilik için art arda birkaç tur boyunca hasara karşı koyabilir. Bu arada Ateş Duvarı, bir düşman grubunu ikiye bölmenin iyi bir yoludur, böylece din adamının partisi böl ve yönet taktiklerini kullanabilir. Güç Duvarı gibi kusursuz bir şey olmasa da bu bir başlangıç. Tüm bu harika özellikler, Forge Domain'in tüm din adamları alanları arasında ortada yer aldığı anlamına gelir. Sağlamdır, ancak en iyi din adamı alt sınıfları daha fazlasını yapabilir.

6Tempest Etki Alanı Din Adamları Mükemmel Hasar Türleri Kazanıyor

Tempest Domain Cleric, yıldırımın elektrik gücünden yararlanıyor.

Tempest Etki Alanı Düzeyi

Alt Sınıf Özellikleri

1

Fırtınanın Gazabı

2

Yıkıcı Gazap

6

Yıldırım Saldırısı

8

İlahi Saldırı (gök gürültüsü)

17

Fırtınada Doğan

Tempest Etki Alanı, yakın dövüş yeteneğinde kabaca Savaş Etki Alanı ile aynı seviyededir, ancak diğer özellikleriyle daha da güçlendirilen benzersiz ve kullanışlı etki alanı büyüleri için sınırlı ekstra saldırıları değiştirir. Divine Strike'taki iyi hasar türü, düşmanları iterek veya sis bulutlarını çağırarak güçlü savaş alanı kontrolü ve Shatter veya Destructive Wave'in hasarını en üst düzeye çıkarmak için Channel Divinity'yi kullanarak devasa ani hasar potansiyeli ile Tempest rahibi yakın dövüşte başarılı olur.

Büyü yapmak ve saldırı yapmak genellikle birbirini dışlayan şeyler olsa da, Tempest din adamları çok yönlülüğü benimseyebilir, darbe alabilir, misilleme yapabilir ve hatta açık havada oldukları sürece uçmayı başarabilirler. Oyuncular, Tempest Domain alt sınıfının, Kişiyi Tut veya Sürgün gibi büyülere ihtiyaç duymadan bile güçlü kontrol unsurlarına sahip olduğunu fark edebilir, çünkü bu alt sınıf, güçlü hava patlamalarıyla düşmanları fiziksel olarak itebilir. Bu, yakın dövüş canavarlarını uzakta tutmaya ve takıma biraz nefes alma alanı kazandırmaya yardımcı olur.

5Mezar Etki Alanı Rahipleri Etkili Şifacılar ve Tamponlardır

manastırı ve büyü kitabı olan bir büyücü

Mezar Alanı Seviyesi

Alt Sınıf Özellikleri

1

Ölüm Çemberi

2

Mezarın Gözleri

6

Ölümün Kapısındaki Nöbetçi

8

Güçlü Yazım

17

Ruhların Bekçisi

İyileştirme, HP'si 0 olan bir karaktere yapıldığında en verimli şekilde gerçekleşir ve Grave alanının en iyi yaptığı şey de budur. Mezar din adamları iyileştirme, hasar azaltma ve müttefiklerin hasarını artırmaya odaklanır ve bunu, din adamınızın kendi eylem ekonomisini etkilemeyecek şekilde yapar. Yüksek seviyelerde, sadece yakındaki bir düşmanı öldürmek için grubu ücretsiz olarak iyileştirebilirler. Ayrıca, alacağı bir sonraki hasara karşı düşmana güvenlik açığı verme yeteneği Rogue'lar, Paladinler ve Barbarlar için çok büyüktür.

Her seviyede etkili olan ve kritik vuruşları etkisiz hale getirme ve müttefiklerle büyük hasar patlamalarını kolaylaştırma yetenekleri nedeniyle yanıltıcı derecede dayanıklı olan Grave alanı, yanlış gidemeyecek güçlü bir destek seçeneğidir. Grave Domain din adamları aynı zamanda boss canavarlar üzerinde en iyi şekilde kullanılan Ray of Enfeeblement gibi sağlam zayıflatma büyüleri de kullanır, böylece etkiler 1-2 turdan daha uzun süre yerinde kalır. Bu din adamı alanındaki bir diğer harika zayıflatma büyüsü, harekâtın başlarında kullanılabilen Bane'dir.

4Arcana Etki Alanı Rahipleri Sihirbaz Büyülerine Erişim Kazanıyor

Kapalı

Arcana Etki Alanı Düzeyi

Alt Sınıf Özellikleri

1

Gizemli Başlatma

2

Gizemli Fedakarlık

6

Büyü kırıcı

8

Güçlü Yazım

17

Esrarlı Ustalık

Arcana alanının bazı olağanüstü yetenekleri ve büyüleri vardır. Kanal İlahiyatı durumsal olsa da, Rahip'in cantrip seçimini genişletiyor, iyileştirdikleri hedeflere büyüler dağıtıyor, Sihirbaz listesinden kazanılan cantrip'lerin hasarını artırıyor ve rahibin Büyücü'nün büyüsünden altıncı, yedinci, sekizinci ve dokuzuncu seviye büyülerden birini seçmesini sağlıyor. liste bunu telafi etmek için fazlasıyla yeterli. Spell Breaker, Rahip'in benzersiz bir şey yapmasına olanak tanıyan tek yetenek olmasına rağmen, tek başına bu, Rahip'in aksiyon ekonomisini engellemeden son derece güçlüdür.

Büyüyü yapan kişinin başka bir listeden yüksek seviyeli büyüler alarak elde ettiği çok yönlülük, bu alanı dikkate almaya değer kılmaktadır. Ayrıca bu din adamı alanı, herhangi bir düşmanı kontrol etmenin iyi bir yolu olan Kanal Divnity için Arcane Abjuration seçeneğini sunuyor. İlk başta, bu etki düşmanı döndürecek ve onları kaçmaya zorlayacaktır ve 5. seviyeden itibaren etki, Konsantrasyon ihtiyacı hariç, Sürgün büyüsü gibidir.

3Barış Etki Alanı Ruhbanları, Büyü Yuvaları Olmadan Olağanüstü Takviyeler Elde Ediyor

Kötü düşmanlarla savaşmaya hazırlanan tam bir Zindanlar ve Ejderhalar partisi.

Barış Etki Alanı Düzeyi

Alt Sınıf Özellikleri

1

Cesaretlendirici Bağ

2

Barış Balsamı

6

Koruyucu Bağ

8

Güçlü Yazım

17

Genişleyen Tahvil

Zindanlar ve Ejderhalar Karakter Yarışları İlgili
Dungeons & Dragons: Bir Sonraki Rahipiniz İçin En İyi 10 Karakter Yarışı
Dungeons & Dragons'da bir D&D din adamı yetiştirmek için çeşitli ideal yarışlar vardır ve her yarış aynı zamanda harika rol yapma fırsatlarına da yol açabilir.

Barış alanı, bir partiyi farklı bir maceracı grubundan iyi yağlanmış bir savaş makinesine dönüştürebilir. Etki alanı büyüleri çok önemli olmasa da Barış Rahipleri, ilk seviyeden itibaren büyü yuvalarını harcamadan uzun süreli güçlendirmeler sağlar. Onlar ilerledikçe bu temel yetenek daha da etkileyici hale gelir. Cesaretlendirici Bağ, partiyi birbirine bağlı kalmaya zorlayarak onları alan hasarı için birincil hedef haline getirdiğinden biraz zarar görüyor.

Bununla birlikte, Barış Rahibinin Kanal İlahiyatı, Rahibin saldırı korkusu olmadan hareket etmesine, yanından geçtiği müttefikleri iyileştirmesine ve yeniden konumlandırmak için normal hareketlerine devam etmesine izin vererek bu zayıflığa karşı koyar. Bond 17. seviyede 60 feet sınırına genişlediğinde, bu zayıflık en aza indirilir ve zaten iyi olan bu alan gerçekten harika hale gelir.

2Order Domain Din Adamları Etkili Liderlerdir

Order Domain Cleric yeşil enerjiyle çevrili n DnD 5e

Etki Alanı Düzeyini Sipariş Et

Alt Sınıf Özellikleri

1

Otoritenin Sesi

2

Sipariş Talebi

6

Kanunun somutlaştırılması

8

İlahi Saldırı (psişik)

17

Düzenin Gazabı

Order alanının özellikleri tek bir şeyi başarmak için bir arada çalışıyor: çevredeki herkese patronluk taslamak. Bu, her durumun sorumluluğunu üstlenebilecek güçlü iradeli bir karakterden hoşlanan herhangi bir oyuncu için eğlenceli bir din adamı rol oyununa yol açabilir. Birinci seviyeden itibaren müttefiklere ekstra saldırılar sağlayabilen, 30 metre içindeki yaratıkları büyüleyip silahsızlandırabilen, günde birkaç kez bonus eylem olarak büyü büyüleri yapabilen ve bir sonraki müttefikin saldırısından daha fazla hasar almaları için düşmanları lanetleyebilen bir Tarikat Rahibi, savaş alanını yönetir. .

Bu alanın büyü büyüleri konusundaki uzmanlığı, bu din adamlarına faydalı keşif ve etkileşim araçları da sağlar; ancak bu alt sınıfın özelliklerinin büyük çoğunluğu, müttefiklerin daha fazla hasar vermesini ve savaşta düşmanları kilitlemesini sağlamaya odaklanmıştır. Yine de hasar vermek, savaşı bitirmenin en etkili yoludur ve düşmanları kontrol etmek ise ikinci en iyi yoldur; bu alan her ikisini de yapar.

1Alacakaranlık Alanı Din Adamları D&D'nin En Güçlüleri

Alacakaranlık Alanı Rahibi ağaçlardaki dolunaya karşı enerji çağırıyor.

Doğa Etki Alanı Düzeyi

Alt Sınıf Özellikleri

1

Gecenin Gözleri, Uyanık Nimet

2

Alacakaranlık Tapınağı

6

Gecenin Adımları

8

İlahi Saldırı (ışıltılı)

17

Alacakaranlık Örtüsü

Alacakaranlık Rahipleri, çok çeşitli etki alanı büyülerinden, grupla inanılmaz sayıda paylaşabilecekleri son derece iyi karanlık görüşten, inisiyatif atışlarında avantaj sağlama yeteneğinden ve din adamının eylem ekonomisini gerektirmeyen iyileştirme ve zayıflatıcı kaldırma yeteneğinden yararlanır. Hepsinden önemlisi, bu din adamları loş ışıkta veya karanlıkta oldukları sürece uçabilirler. Alacakaranlık alanının tek bir özelliği bile işe yaramaz değil, çünkü en temel beceriler (zırh ve silah yeterlilikleri) bile kullanışlıdır ve ön cephe, arka hat veya ara strateji için işe yarar.

Alacakaranlık Alanının Kanal İlahiyatı her durumda güçlüdür. Alacakaranlık Tapınağı olarak adlandırılan bu Kanal İlahiyatı, Alacakaranlık Alanı din adamının 30 metre yakınında duran herkesi güçlendirebilir , o kişinin sırasının sonunda ona iki güçlendirmeden birini verir. 1d6'ya eşit geçici HP artı Alacakaranlık Alanı karakterinin rahip seviyesine sahip olabilirler veya bu müttefikteki büyülenmiş veya korkmuş bir duruma son verebilirler. İlki, savaşların %100'ünde faydalıdır ve Alacakaranlık Etki Alanı'na diğer tüm dinsel etki alanlarına karşı ciddi bir avantaj sağlar. Bonus olarak, bu alt sınıfın Divine Strike'ı çok az canavarın karşı koyabileceği parlak hasar verir. Tüm Rahipler yalnızca temel sınıf nedeniyle güçlü olsa da, Twilight'ın yeteneklerinin ve büyülerinin eklenmesi, karakterleri büyüklüğe yükseltir ve bu, tüm din adamı alanları arasında en iyisi olarak işaretlenir.

Zindanlar ve Ejderhalar

Macera arayanlar için tasarlanmış, fantastik bir rol yapma masa üstü oyunu; Zindanlar ve Ejderhalar 1974 yılında Gary Gygax tarafından yaratıldı.



Editörün Seçimi


Snoopy Vs. The Peanuts Movie'nin Son Fragmanında Kızıl Baron

Çizgi Roman


Snoopy Vs. The Peanuts Movie'nin Son Fragmanında Kızıl Baron

En son teaser, Charles M. Schulz'un sevilen çizgi romanının CG animasyonlu uyarlamasından bazı yeni görüntüleri tanıtıyor.

Devamını Oku
DC: Görmeniz Gereken 10 Üzücü Batman Memleri

Listeler


DC: Görmeniz Gereken 10 Üzücü Batman Memleri

Batman'in işleri zordu, ama onu acımasızca memlemememiz için hiçbir neden yok. Ne yapacak? Anne babasına söyle?

Devamını Oku