Humblewood için bir kampanya ayarıdır Zindanlar ve Ejderhalar odaklanan hayvani ırklar , öncelikle kuş halkının sayısız varyasyonu. Süre Humblewood resmi değil D&D Wizards of the Coast tarafından yaratılan içerik, inanılmaz lezzetli, oldukça dengeli ve herhangi bir şeyi renklendirmek için kullanılabilir. D&D kampanya. Humblewood Karakterleri bir seviyeden beşe yükseltmeyi amaçlayan bir kampanya içerdiğinden, hem gaziler hem de yeni başlayanlar için eğlenceli olabilir, yeni oyuncular için mükemmel bir başlangıç noktası yapıyor.
optad_b
Bard, Cleric ve için yeni alt sınıflar eklemenin yanı sıra Savaşçı sınıfları yanı sıra bazı yeni büyüler, Humblewood özellikle on yeni oynanabilir ırk içerir! Bu ırkların her biri, kendi güçlü ve zayıf yönleriyle gelir ve herhangi bir partiye oldukça benzersiz bir şey getirir. Bu yüzden bugün, dünyanın on yarışını analiz edeceğiz. Humblewood ve hangisinin en kullanışlı ve güçlü olduğunu inceleyin!
Bu ırkların her biri kendi başına mükemmel olduğundan, öncelikle esnekliklerine ve benzersiz özelliklerinin ne sıklıkla alakalı olacağına göre değerlendirilirler.
10Gallus
Bu listenin ilk kuş halkı ırkı olan Gallus, tavuktan horoza, sülünden hindiye kadar çok çeşitli kümes hayvanlarını andırıyor. tüm kuş halkı ırkları gibi Humblewood , Gallus kayma, düşmelerini yavaşlatma, düşme hasarını önleme ve karakterin havada yatay mesafe kat etmesine izin verme yeteneğine sahiptir. Ayrıca Gallus, Wing Flap'a erişimi olan az sayıdaki kuş halkı ırkından biridir; bu yetenek, kullanıcısının bonus bir eylem olarak hareketlerinin yarısı kadar kendilerini yukarı itmesine olanak tanır.
Bu pozitiflere rağmen, Gallus'un diğer yeteneklerinin büyük bir kısmı, kullanımlarında oldukça sınırlıdır, birkaç yeterlilik kazanır ve yeterlilik bonuslarını ikiye katlar. irfanlarıyla ilgili geçmiş kontrolleri , topluluk veya arka plan.
9jerbeen
Jerbeen, diğerleriyle birlikte çalışmaya değer veren fare benzeri varlıklardan oluşan bir ırktır. Küçük boyutlu ve çevik Jerbeens +2 el becerisi, +1 karizma kazanır ve oldukça hareketlidir. Otuz fit uzağa ve on beş fit yüksekliğe zıplayabilen Jerbeens, kendilerinden daha büyük yaratıklar orada yokmuş gibi manevra yapabilir.
Buna ek olarak, Jerbeen'ler yoldaşlarıyla savaşta iyi bir sinerji oluştururlar, güç tasarrufu sağlayan atışlarda ve bir müttefikin beş fit yakınında oldukları sürece korkmaya karşı kurtarışlarda avantaj elde ederler. Hatta bir bonus eylem olarak müttefiklerine yardım etme yeteneği bile kazanırlar! Bu, geleneksel olarak destekle ilişkilendirilmeyen bir sınıf olsalar bile müttefiklerini desteklemelerini sağlar.
8Ağla
Strig'ler, baykuşlara benzeyen bir ırktır ve en çok fiziksel savaşa yönelik kuş halkı biçimidir. Kaymaya ek olarak, Strig'ler +2 güç kazanır, ormandayken en güçlü hallerindedir.
Bir ormandayken, Strig'ler doğal kamuflajları nedeniyle gizli kontrollerde ve ayrıca Strig'lerin kolaylıkla ağaçlara tırmanmasına izin veren tırmanma kontrollerinde avantaja sahiptir.
7yırtıcı hayvan
Bir başka kuş türü olan Raptorlar, kartal ve şahin gibi kuşlara benzerler ve her kuş türü gibi süzülme yeteneğine sahiptirler. Kartallardan ve şahinlerden beklenebileceği gibi, Raptorlar doğal olarak istisnai avcılardır.
Algılamanın yanı sıra çeşitli menzilli silahlarda yeterlilik kazanmanın yanı sıra ve hedeflerinin yarısını orada değilmiş gibi ele alın!
6korvus
Corvum, kurnaz kuzgunlar ve kargalardan oluşan zeki bir ırktır. +2 zeka kazanan Corvum, bir oyuncunun Arcana, Tarih, Doğa veya Din seçimlerinde yeterlilik kazanır. Bu ek zeka ve bonus yeterlilikleri onları mükemmel bir aday yapar. bir Sihirbaz için .
Corvum, özellikle uzun dinlenme başına bir kez kullanılabilen benzersiz Değerlendiren Göz yeteneğini kazanır. Bu yetenek, bir Corvum'un bir nesneyi incelemesine, sahip olabileceği büyülü özellikleri, söz konusu özelliklerin nasıl işlediğini ve hatta o nesnenin kaba mali değerini toplamasına izin verir! Bu yeteneğin çok sayıda faydalı uygulaması vardır ve bulmacaları çözmek ve hazinenin fiyatını belirlemek için kullanılabilir.
5çit
Adından da anlaşılacağı gibi, Hedges, bir kirpiye çok benzeyen bir ırktır. Büyük tüyleri nedeniyle kalkan dışında herhangi bir zırh giyemezler. Bu başlangıçta bir dezavantaj gibi görünse de, tüyleri onlara 14'lük bir AC artı el becerisi değiştiricileri sağlar. Bu, bir Hedge karakterinin, tahmin edilebileceğinden çok daha sağlam bir büyücü olarak hizmet etmesine izin verir.
Ayrıca, Hedges kendilerini bir top haline getirmek için harekete geçebilir ve AC'lerini 19'a yükseltebilir. Bir düşman, yuvarlanmış bir Hedge'i hedefleyen bir saldırı rulosunu kaçırırsa, saldırıya uğrayan 2D4 delici hasar alır ve yarışa sağlam bir panik düğmesi verir.
Ayrıca, sınıf ne olursa olsun, Hedges'in kazanç elde ettiğini belirtmekte fayda var. druidik yetenekler , otomatik olarak druicraft cantrip'e erişin ve ikinci seviyede Animal Messenger büyüsünü öğrenin.
4vulpin
Tilki benzeri bir yarış, Vulpinler diğerlerininki gibi hareketlilik seçeneklerinden yoksundur. Humblewood ırklar sahip olduklarından, birçok durumda sıklıkla kullanılabilecek bir dizi yeteneğe sahip olan kurnaz bir ırktır.
İlk olarak, Vulpinler, 1D6'yı dağıtabilen ve oyuncunun güç veya el becerisi seçimini kullanan ve onu sayısız sınıf için faydalı kılan silahsız bir bit saldırısına sahiptir. Ek olarak, Vulpin'in 'Kaçış' yeteneği, zeka değiştiricilerini el becerisi tasarruflarına eklemelerine olanak tanır. Bununla birlikte, en önemlisi, Vulpin'ler, büyü değiştirme değiştiricileri olarak zekayı kullanarak birinci seviyede Charm Person ve beşinci seviyede Fear gibi sayısız büyüyü otomatik olarak öğrenirler!
3Cervan
Cervanlar, şüphesiz en dayanıklı ırk olan geyik-halkının sağlam ırkıdır. Humblewood . Yapılarına +2 kazandırmanın yanı sıra, Cervan'lar mükemmel 'Güç Dalgası' yeteneğine sahiptir.
Bu yetenek, bir saldırı bir Cervan'ın mevcut kalan HP'sinin yarısından fazlasını ele alırsa, yeteneği etkinleştirmeyi seçebileceklerini, 1D12 artı yapı değiştiricilerini yuvarlamalarına ve ardından o kadar HP kazanmalarına izin verebileceğini belirtir. Bu yetenek, özellikle, aldıkları hasar onları sıfır HP'ye indirse bile kullanılabilir; bu da, düşürüldükten hemen sonra kendilerini hemen geri almalarına izin verir!
ikiHaritalar
En eşsiz ırksal yeteneklerden birine sahip olmak Humblewood , Mapach +2 bilgelik ve +1 anayasa kazanan bir rakun-halk ırkıdır. kaotik hizalama . Zehire karşı oldukça dirençli olsalar da, Mapach oynamanın ana cazibesi, özel Scroungecraft yetenekleridir.
Scroungecraft, Mapach'ın çok sağlam olmasa da oldukça işlevsel olan derme çatma öğeleri bir araya getirmek için bir seferde on dakika harcamasına izin veriyor. Bir Mapach, çarpma anında kırılan geçici oklar oluşturabilir, hatta kılık değiştirip karıştırabilir. Bu yeteneğin yetenekleri, bir DM dayalı Mapach'ın sahip olduğu malzemelerle, her duruma uyum sağlamalarını sağlayan çok çeşitli araç ve gereçler yapabilirler.
1Luma
Luma, dünyadaki güvenilir ve esnek ırklardan biridir. Humblewood ve sayısız rolde mükemmelleşme yeteneğine sahiptir. Diğer tüm kuş halkı gibi, bu ırkın da süzülme erişimi vardır, ancak Gallus dışında yükselmek için kanat çırpma yeteneğini kullanabilen diğer tek ırktır. Ek olarak, bir Luma herhangi bir şeye anında erişim kazanır. herhangi bir cantrip Büyücü büyü listesinden bir karakterin daha önce erişemedikleri sinerjik bir büyü kazanmasını sağlar.
En önemlisi, tüm Luma'ların, her uzun dinlenmede herhangi bir saldırıyı, beceri kontrolünü veya tasarruf atışını yeniden atmalarına izin veren Kader yeteneği vardır. Bu, bir seansın en bütünleyici rulolarının başarılı olmasını sağlamaya yardımcı olabilir!