Paradox'un Strateji Oyunlarına Daha İlerici Yaklaşımı Canlandırıcı

Hangi Film Izlenecek?
 

Paradox Interactive yapıldı çok sayıda duyuru bu yılki PDXCON sırasında, uzun zamandır beklenen duyuru ile 3 kazan ve bir genişleme hapishane mimarı aralarında. Bu duyuruların bazılarında ilginç ve hoş karşılanan bir trend vardı, bir oyuncu bunu beklemiyor olabilir -- bu oyunlar sosyal açıdan daha bilinçli hale geliyor.






optad_b

nasıl olduğunu görmek çok kolay Zafer oyunlar veya hapishane mimarı bazı oyuncuları yanlış yönlendirebilir. Sonunda, Zafer kolonizasyon yoluyla bir genişleme ve imparatorluk inşası çağında adlandırılmış ve belirlenmiştir ve hapishane mimarı tüm dünyada ceza adalet sistemleri hakkında ciddi soruların sorulduğu bir zamanda özel bir hapishane inşa etme ve yönetme oyunu yapıyor. Bununla birlikte, bu oyun kavramlarının kendilerine özgü sorunlar devam etse de, Paradox, nasıl yapılacağı konusunda değişiklikler yaparak bunları ele alıyor. 3 kazan çeşitli Afrika ve Asya ülkelerine yaklaşmakta ve mahkumların rehabilitasyonuna odaklanmaktadır. hapishane mimarı 's İkinci şans genişleme.

Victoria 3, Selefinin Hatalarını Düzeltiyor

büyük strateji oyunu serisine bir sonraki giriş milletleri tartışma ve temsil etme biçiminde gerekli değişiklikleri yapacaktır. değil 19. ve 20. yüzyıllarda büyük güçler. Victoria II ülkeleri, açıkça sorunlu kökenleri ve çağrışımları olan terimler olan 'uygar' ve 'uygar olmayan' olarak etiketler. Oyun amaçlı iken, 3 kazan hala farklı uluslara başlangıç ​​etiketleri verecektir, bunlar bir ulusun ve halkının doğal olarak daha iyi veya daha kötü olduklarını ima etmek yerine başkaları tarafından nasıl algılandığını gösteren 'tanınan' ve 'tanınmayan' terimler olarak değiştirilmiştir.



Ek olarak, oyuncular İngiltere, Osmanlı İmparatorluğu veya Fransa gibi daha büyük, tanınan ülkeler olarak oynamakla sınırlı değildir. Tarihsel olarak sömürgeleştirilmiş birçok Afrika ve Asya ülkesi de dahil olmak üzere, çağda var olan hemen hemen her ulus oynanabilir. Bazı merkezi olmayan Afrika ülkeleri lansmanda mevcut olmayacak olsa da, geliştiriciler onları oynama deneyimini farklı kılmak istediklerini ve adaletlerini sağlamak için gereken fazladan zaman alacaklarını söylediler.

İLİŞKİLİ: Stellaris: Tek Gezegen Mücadelesinden Kurtulmak



Oyuncular tanınmayan uluslar olarak oynarken, Avrupalı ​​güçlere karşı savaşabilecek ve onları sömürgeci olarak oynamaya zorlamak yerine sömürgeciliğe direnme şansı verecek. Bu elbette kolay olmayacak, ancak bu tür seçeneklerin mevcut olması önemlidir. Oyuncunun, yalnızca oyunla ilişkili geleneksel seçenekleri isteyeceklerini varsaymak yerine, oyunu nasıl oynayacağını seçmesine izin verir. benzer strateji başlıkları .





Hapishane Mimarı Hapse Yaklaşımını Yeniden Değerlendirecek

2015 lansmanından bu yana geçen yıllarda, hapishane mimarı birkaç genişletme aldı, ancak oyunun bir sonraki DLC'si, formüle çok ihtiyaç duyulan bir yenileme sağlıyor gibi görünüyor. İkinci şans mahkum rehabilitasyonuna ve tekrar suç işleme oranını düşürmeye odaklanacak. Double Eleven'a göre, bu bir süredir keşfetmekle ilgilenen bir şeydi, ancak geliştiriciler bu tür mekaniği oyuna düzgün bir şekilde uygulamanın zaman ve araştırma alacağını fark ettiler.

İLİŞKİLİ: Crusader Kings 3: Royal Court - İlk Büyük Genişlemeden Ne Beklenmeli?





Tıpkı İkinci şans Eğitim, akıl hocalığı, hayvan terapisi ve iş eğitimi gibi şeyler olsa da mahkumları rehabilite etmenin bir yolu olarak olumlu pekiştirmeyi teşvik edecek, genişlemenin kendisi de için olumlu bir adım. hapishane mimarı kendisi. Bu yeni mekanikler, oyuncuları hapishaneye daha insancıl bir yaklaşım benimsemeye teşvik ediyor ve hatta mahkumları daha önce oyunun bir parçası olmayan bir şekilde insancıllaştırıyor.

Artık mahkûmlar, sanal bir hapishaneyi dolduran piksellere iliştirilmiş isimler olmak yerine, öğrenebilen ve değişebilen insanlardır. Oyuncular, mahkumları iş deneyimi kazanmaya veya davranışlarını iyileştirmeye teşvik eden programları uygulayabilecekler. Serbest bırakılanların yeniden suç işleme ve cezaevine geri dönme şansı olsa da, bu, oyuncuların onlara tekrar yardım etmeyi deneyemeyecekleri anlamına gelmez, belki de ikinci kez başka bir yöntem kullanarak. Ek olarak, oyuncuları olumlu değişiklikler yapmaya teşvik etmenin bir yolu olarak, düzeltilen her kişi için bir ödül alacaklar ve yeniden suç işleyenler için para cezasına çarptırılacaklar.

Hapishane reformu ciddi bir konudur ve oyunun kendi tarzında ele aldığı görülüyor. Double Eleven, gerçek ıslah tesislerine baktı ve olumlu davranış değişiklikleriyle sonuçlanan ve mahkumların hapishaneden sonraki hayata hazırlanmalarına yardımcı olan programlardan ilham aldı. Kasıtlı olsun ya da olmasın, Double Eleven ve Paradox, toplumun hapishaneye yaklaşımını ve hapsedilmiş veya hapsedilmiş olanlara nasıl davrandığını yeniden düşünmesi gerektiğine dikkat çekiyor. olup olmadığı belli olmasa da İkinci şans inişe yapışıp kalmayacağı, hapishane mimarı 'nin DLC'si, nihayetinde, oyuncuları gerçek dünya sorunları ve çözümleri hakkında düşünmeye teşvik edecek, doğru yönde atılmış bir adımdır.

OKUMAYA DEVAM EDİN: Empire of Sin Lansmandan Bu yana Nasıl İyileşti?



Editörün Seçimi


Seraph Of The End: Animenin Mangadan Çıkardığı 10 Şey

Listeler


Seraph Of The End: Animenin Mangadan Çıkardığı 10 Şey

Vampir serisi Seraph of The End, diğer animeler gibi mangadan biraz farklı. İşte orijinal kaynağın dışında kalan başlıca şeyler!

Devamını Oku
Chris Pratt'in 'Bana Basma' T-Shirt Tartışması, Açıklandı

Cbr'ye Özel


Chris Pratt'in 'Bana Basma' T-Shirt Tartışması, Açıklandı

Bazı insanların Chris Pratt'in 'Bana Basma' tişörtü giymesine neden kızdığı konusunda kafanız mı karıştı? Tartışmayı açıklıyoruz.

Devamını Oku