Oynamanın tek bir doğru yolu yok kişi 5 , ve bu çekiciliğin yarısı . Ve oyunu bir kez oynamak ve hikayenin sunabileceği her olası sonucu elde etmek imkansız. Sırdaşlar söz konusu olduğunda, oyunun sosyal bağlantı versiyonu, bu özellikle doğrudur.
optad_b
21 Sırdaş var kişi 5 ve bazıları ihmal edilmeye mahkumdur. Hangi karakterlerin birlikte vakit geçirmeye değer olduğu kısmen oyuncunun kişisel tercihine bağlı olsa da, ister savaş alanında ister hikaye bağlamında olsun, potansiyellerini asla gerçekleştiremeyen birkaç sırdaş kesinlikle vardır.
10Royal'de bile, Akechi Sinir bozucu Olduğunu Kanıtlıyor

Kredinin vadesi geldiği kredi: içinde Kişi 5 Kraliyet , Akechi çok daha iyi bir karakter. Bir hikaye cephesinde, Akechi ile geçirilen zaman, karakter yayının kaçınılmaz yörüngesini bilerek, acı verici olduğu kadar eğlencelidir. Ve Akechi'nin modern queerbaiting'in en iyi örneği olduğuna dair bazı haklı tepkiler olsa da, oyuna daha fazla Akechi etkileşimi eklemek doğru yönde atılmış bir adımdı.
Ama nasıl işe yarar Bir oyun sırasında en iyi sonu elde etmek isteyen herkes için gerekli bir sırdaş olduğu düşünüldüğünde, Akechi savaşta mı? Özellikle değil. Akechi, oyuncuya maçın başında rakibin zayıflığını öğrenme potansiyeli verir. Ancak çoğu zaman oyuncular bu zayıflıkları, bu devreye girdiğinde zaten biliyorlar. Akechi, yararlı bir sırdaş olarak yetersiz ve bir insan olarak yetersiz kalıyor.
9Hifumi Hayalet Hırsız Olmalıydı

Merkezi oyuncu kadrosu ise kişi 5 Bir zevk, Hifumi'nin bir zamanlar bir Phantom Thief olmaya niyetlendiğine dair söylentiler, hayranlarını olabilecekleri yeniden hayal etmeye zorluyor. Hifumi sevimli bir karakter ve Persona 5 evrenini Joker'in küçük küresinin ötesine genişleten çok az kişiden biri ve diğerleri içinde çalışıyor.
Hifumi, konu oyun oynamaya geldiğinde de faydalıdır: Oyuncunun savaşta yedeklerle üye değiştirmesine izin verir ve düşmanlarla çevrili olsa bile bir kaçış çıkışı sağlar. Hifumi'nin sorunu ne olduğu değil, sahip olabileceği ve olması gereken her şeyin düşüncesi: gerçek bir Hayalet Hırsız.
8Sojiro Harika, Ama Hikaye İlişki Kurmayı Zorlaştırıyor

Sojiro ilginç bir vaka. Joker'in hikaye içinde anlamlı etkileşimi olan ilk karakter ve onunla birlikte yaşayan tek karakterdir. Öyle olsa bile, bu sırdaşı seviyelendirmek zor.
Leblanc'ta SP'yi artıran kahveye erkenden erişilebilirken, belirli bir noktadan sonra Sojiro'yu Futaba Phantom Thieves'e katılana kadar sıralamak imkansız. Sojiro'nun harika bir arka planı var ve en iyi karakterler arasında yer alıyor ancak savaş alanına olması gerekenden daha az şey katıyor.
7Munehisa Iwai İlginç, Ama Silahlar Özellikle Yararlı Değil

Iwai sıkıcı bir karakter olmaktan çok uzaktır ve onun geçmişi derinlemesine incelenmeye değerdir. Bununla birlikte, oyun oynamaya gelince, Iwai, özellikle oyuncular Iwai ve diğer sırdaşlar arasında seçim yapmak zorunda olduklarını hissediyorsa, çabaya değecek fazla bir şey sunmuyor.
Birincisi, oyuncuların Iwai ile etkileşime geçmeden önce yüksek Cesaretleri olması gerekir ve bir kez sırdaş haline gelse bile, sunduğu avantajlar her zaman yatırıma değmez. Iwai, oyuncuların silahlarını yükseltmelerine yardımcı olur, ancak silahlar, özellikle oyunun çok sonlarında, oyuncunun emrindeki en az kullanışlı silahtır.
6Chihaya Yaygaraya Değer Görünmüyor

Belki de Chihaya'nın potansiyeli boşa gittiğinden değil, başlangıçta çok fazla potansiyele sahip olmadığı için. Chihaya, Hifumi gibi, esas hikayenin bir parçası değil - ama Hifumi'nin aksine, olması için fazla bir sebep yok. Geceleri Shinjuku'da mallarını satan bir falcı, karakteri çoğundan daha sığdır. Ve onun sırdaş hikayesini devam ettirmek için Chihaya ile üç görüşme ve biraz para gerekiyor.
Sonrasında sunduğu şey genellikle bir hayal kırıklığıdır: Savaşlardan sonra geçici olarak parayı artıracaktır. 7. seviyeye ulaştığında, Chihaya, sanki kendi yararsızlığını pekiştiriyormuş gibi, oyuncuya, kendi seçtikleri bir sırdaşla ilişkisini derinleştirme yeteneği sunar. Bu düzgün olsa da, bu diğer sırdaş ilişkileri geleneksel yolla derinleştirmek için harcansa daha iyi olabilir.
5Mishima Tüm Bölümlerde Daha İyisini Hak Ediyor

Mishima her zaman sevimli değildir. Eleştirilere ve büyüklük yanılsamalarına karşı zayıftır ve Phantom Thieves aracılığıyla vekaleten yaşarken egosunun kontrolünü çabucak kaybeder. Bir koç tarafından taciz edilen ve daha sonra Hayalet Hırsızlar'dan dışlanan, bağlılığına rağmen bir yabancı gibi davranılan Mishima'nın zavallı hissetmek için her türlü nedeni var.
Oyuncular Mishima gibi karakterlerden rahatsız edici olduğu için değil, çok tanıdık olduğu için nefret eder: herkes hayatının bir noktasında Mishima'yı tanımıştır veya olmuştur ve bu iyi bir duygu değildir. Oyun içinde, Mishima'yı sıralamak, Phantom Thieves'in daha fazla deneyim kazanmasına yardımcı olur. Mishima'nın da fazladan bir destek almaması ve asla olduğundan daha fazla olmaması çok yazık.
4Yoshida Bazı Karışık Mesajlar Gönderiyor

Oynanış söz konusu olduğunda, Shido iyi bir nimet sunuyor: Oyuncular mağlup edilen düşmanlardan daha fazla eşya veya para talep edebilir. Ama o sadece Pazar günleri müsait ve diğer sırdaşların çoğundan daha az ilgi çekici olduğu için onu takip etmek çoğu zaman başarısız oluyor.
Yoshida, Shido'nun tam tersi anlamına gelir. Gerçek dünya, insanları diş macunu gibi kullanan açgözlü kapitalist milyarderlerle dolu. Yani kağıt üzerinde, tüm politikacıların canavar olduğu fikrine karşı çıkan bir karakter yaratmak mantıklı. Yoshida'nın damalı bir geçmişi var ama hatalarından ders aldı. Bir sırdaş olarak, Yoshida'nın hikayesi biraz teselli sağlamak, en yozlaşmış insanların bile değişebileceğini hatırlatmak içindir. Yine de bu mesaj, çoğu yetişkinin gençleri sürekli olarak başarısızlığa uğrattığı bir evrende yanlış geliyor.
3Ichiko Ohya Güvenliğe Yardımcı Olur - Ama Diğer Her Şeyde Aynı Şeyi Yapar

Ohya düz bir karakter değil ve kavşakları ziyaret etmek ve hem onunla hem de barmen Lala Escargot ile etkileşim kurmak eğlenceli. Ama husumetsiz bir gazeteci olan Ohya, henüz orada olmayan hikayeye ne sunuyor? Sansür ilginç bir konu ama barda yapılan bu toplantılarda doğru dürüst keşfedilmiş hissetmiyor.
Ohya, savaşta oyuncuların Saraylardaki güvenlik seviyelerini düşürmesine yardımcı olur. Bu işe yaramaz olmasa da, tam olarak oyuncuların ihtiyaç duyduğu türden bir yardım değil. Oyuncular, Sakinleştirici Aroma üretebilir veya güvenlik seviyesini düşürmek için daha fazla düşmanla savaşabilir. Ohya'nın becerileri devreye girdiğinde, onlara zar zor ihtiyaç duyulur. Çok küçük çok geç.
ikiYusuke Romantik Olmalıydı

Yusuke'nin sırdaş kart sistemini kullanmak her zaman kolay olmasa da, karakterinin en çok boşa harcanan yönü bu değildir. Uzun bir atışla değil. Hayranlar, franchise'ın queer romantizm olasılığını alay etme şeklinden her zaman hüsrana uğradı, ancak Akechi durumu bu noktayı gerçekten daha da kötüleştirdi. Joker'i düzgün oynamak güzel ama oynamamalı Sahip olmak olmak.
Bu günlerde daha eski bayilikler gibi Yangın amblemi oyunculara LGBTQ+ romantizm seçenekleri sunun. Yusuke, Akechi'den daha iyi bir karakter ve Joker için daha iyi bir eşleşme, ancak yaratıcılar, görünüşe göre, oyuncuları kendi yaşındaki bir erkek çocuktan ziyade yetişkin bir öğretmene aşık etmeyi tercih ediyor. Bu Atlus adına bir başarısızlık ve taraftarlar sadece zamana ayak uydurabileceklerini umabilirler. kişi 6 .
1Shinya Parti İçin Çok Geç Kaldı

o silahlar değil kişi 5 tamamen işe yaramazlar, ama yine de, Kişi 5 Kraliyet onları daha iyi hale getirmek için uzun bir yol kat etti. Yine de oyun ilerledikçe, yalnızca birkaç seçkin el ilanı bunlara duyarlıdır. Bunu göz önünde bulundurarak ve Iwai'den gelen silah bonusları göz önüne alındığında, Shinya masaya ne getiriyor?
Shinya kötü bir karakter değil ama yine de onu tanımak zor, çünkü oyuncular onunla atari salonunda Eylül ortasına kadar etkileşime bile giremiyor. bu harika Kişi Joker'e küçük bir vekil kardeş verdi. Bu dinamikle daha fazlasını yapmamaları çok yazık.