TimeSplitters 2: Her Hikaye Seviyesi Dereceli

Hangi Film Izlenecek?
 

Sevgili Zaman Ayırıcılar dizi, tuhaf karakterleri, şakacı mizahı ve yerel, silah ve zaman dilimlerindeki saf çeşitliliği ile tanınır. Serinin merkezi zaman yolculuğu konsepti, hikayesini anlatırken istediği yere gitmesine izin veriyor - bir dakika, oyuncu eski batıdaki ıssız bir kasabanın sokaklarında haydutlarla savaşıyor olabilir ve bir sonraki anda, uzak gelecekte teknolojik olarak gelişmiş robot fabrikası.






optad_b

2002'ler Zaman Ayırıcılar 2 birçok hayran tarafından üçlemenin en güçlü girişi olarak kabul edilir. Oyun, ilk oyunun önemli bir hikaye eksikliği ile üçüncü oyunun buna vurgusu arasında bir orta yol olarak hizmet eder. Oyunların hikaye seviyelerinin her biri kendi yolunda harika olsa da, yalnızca biri diğerlerinin üzerinde durabilir. İşte her biri TimeSplitters 2'ler hikaye seviyeleri sıralandı.

10: 1972 - Atom Parçalayıcı

'Atom Smasher', ikonik Harry Tipper'ın şeytani Khallos'un dünyayı ele geçirmesini bir kez daha durdurma girişimini görüyor. Atom Smasher bir parodisi James Bond filmler; açılış ara sahnesi doğrudan 1964'lere gönderme yapıyor Altın parmak. Bu seviyenin ana hedeflerinden biri, dakikalar içinde patlayacak şekilde ayarlanmış beş bombayı etkisiz hale getirerek, oyunları zamana karşı çılgın bir çizgi haline getirmektir. 'Atom Smasher' ayrıca oyundaki, özellikle de daha zor zorluklardaki en zor hikaye görevi olmasıyla ünlüdür. Buna ek olarak, görseller gri ve endüstriyeldir, bir parodi Bond kötü adamının sığınağı olarak seviyenin temasına uygundur, ancak bu kadar çeşitliliğe sahip bir oyunda bakılacak en ilginç şey değildir.



9: 2315 - Robot Fabrikası

'Robot Fabrikası', The Machinist'in Makine Savaşlarını yeniden başlatmak için bir robot ordusu kurmasını durdurmak için bir fabrikaya sızan klasik android Gretel'in yükseltilmiş bir versiyonunun etrafında dönüyor. Bu seviye harika bir atmosfere sahiptir, başka yerlerde bulunan daha gösterişli parçalar yerine karamsar bir ortam izi kullanır. 'Robot Fabrikası' uzunluğunda bocalıyor - sahne muhtemelen oyundaki en uzundur ve oyuncu sonunda patron savaşına yaklaşırken bir slogan gibi hissedebilir. Bu tamamlanma süresi, çok sayıda düşman yumurtlaması, oyuncuları zaman ayırmaya ve düşmanları daha uygun pozisyonlara yemlemeye teşvik ettiğinden daha da uzar.

İLGİLİ: Yeni Zaman Ayırıcıları Kimliğini Korumalı



8: 2401 - Uzay İstasyonu

'Uzay İstasyonu', TimeSplitters 2'deki son seviyedir ve kurulumunda zaman yolculuğunu kullanmayan tek seviyedir. Cortez, tüm zaman kristalleriyle istasyona geri döner ve TimeSplitters'ın gemisini yok edip kaçmalıdır. 'Uzay İstasyonu', gemiyi kendi kendini imha etmeye hazırladıktan sonra bir zaman sınırı içeren zorlu bir seviyedir. Dolambaçlı gri koridorlar, nereye gideceklerini bilmiyorlarsa oyuncuların kolayca kaybolmasına neden olabilir, ancak son görünürdeyken doruk noktası ve destansı bir his yaratan film müziği ile mükemmel bir ambiyansa sahiptir. Seviyenin bir tasarruf lütfu kısa uzunluğudur; etap zor olsa da, geminin yok olmasına kadar geçen beş dakikalık zamanlayıcı, hızlı ve tatmin edici bir mücadele sağlar.





7: 1920 - Aztek Harabeleri

'Aztek Harabeleri' seviyesi, Zaman Ayırıcılar. Bu Indiana Jones - ilham aldı Seviye Kaptan Ash'in Aztek savaşçıları ve golemlerle savaşan Kayıp T'hochek Tapınağı'nı aradığını görür. Seviyenin tatar yayı çok yönlü bir silah olduğunu kanıtlıyor; yüklü cıvataları yanan ateşlere batırmak onları tutuşturur ve oyuncunun amansız ahşap golemleri öldürmesine ve yaban arısı yuvalarını yakmasına izin verir. Seviyenin sonundaki taş golemler, patlayıcı olmayan hasara karşı bağışıktır ve oyuncunun bir el bombası fırlatıcısı yoksa dikenli tuzaklara düşmeleri için cezbedilmeleri gerekir. 'Aztek Harabeleri' ayrıca, seviyenin gerçekten ne kadar benzersiz olduğunu gerçekten eve götürmek için oyunların tek bulmacasını (basit olsa da) içerir.

İLİŞKİLİ: TimeSplitters 2: Homefront Portunun Kilidini Açma





6: 2280 - X Gezegenine Dönüş

'Gezegen X'e Dönüş', Hank Nova'nın, uzaylı sakinleri arasında bir iç savaşın alanı haline gelen ilk oyundan bir yer olan Gezegen X'e zorunlu iniş yaptığını görüyor. Bu seviye, oyuncunun dünya dışı düşmanları havaya uçurması için oyunun en yoğun ve motive edici müziklerinden birine sahiptir. Bu seviye, düşmüş bir U.F.O.'ya girmek, sahilde istilacı uzaylı dalgalarıyla savaşmak ve gizli bir U.F.O.'yu keşfetmek gibi birçok unutulmaz anı içeriyor. baz. Ne yazık ki, 'Gezegen X'e Dönüş', orijinal oyunların yere yaptığı geziyle aynı düşman çeşitliliğine sahip değil. Zaman Ayırıcılar 2'ler level sadece gerçekten hepsi yeniden renklendirilen farklı Mox türlerini içerir.

5: 1853 - Vahşi Batı

'Vahşi Batı', eskilerin spagetti westernlerine pek çok açık saygılar içeriyor. Müttefik sığınmacı Albay, Time Crystals için maden çıkarırken küçük bir kasabayı terörize ediyor ve kafasına Elijah Jones'un toplamayı planladığı bir ödül konuldu. Bu aşama, kanun kaçakları ıssız kasabadan geçerken oyuncuyu durdurmak için pencerelerden dışarı bakıp salon kapılarından koşarken birçok pusu içerir. 'Vahşi Batı'daki atmosfer, franchise'ın sunduğu en iyilerden bazıları. Film müziği, oyuncu dinamitle hapishaneden kaçarken, yanan bir binadan bir genç kızı kurtarırken ve yoğun silahlı çatışmalara girerken batı havasını mükemmel bir şekilde yakalar.

İLİŞKİLİ: Xbox Game Pass: Haziran 2021'de Gelen ve Ayrılan Her Şey

4: 1895 - Notre Dame

Bu gotik korku oyunu, Viola'nın bir delinin ve onun ölümsüz kölelerinin Parisienne bakirelerini yakaladığına dair söylentileri araştırmak için ünlü Notre Dame katedraline gizlice girdiğini görür. Bu seviye, gotik korku ilhamını tam olarak sergileyen, kayıp kadınlar kılığına girmiş isyankar şekil değiştirmelerin yanı sıra ölümsüzlerin bir kısmını içerir. Kötü Jacque de la Morte, fısıltılarla deliye döndü. Zaman Bölücüler, 'zamanın melekleri' olduğuna inandığı. Notre Dame'a ilk kez girmek, oyun için özellikle unutulmaz olan güçlü bir andır. İçerideyken, bir hedef oyuncuyu mizahi bir şekilde Kambur'a ölümsüzlerle savaşırken yardım ederken görüyor.

3: 1932 - Şikago

'Chicago' klasik gangster filmlerine bir aşk mektubu. Haşlanmış dedektif Jake Fenton, suç patronu Big Tony'nin yasaklar dönemi Chicago'da suç imparatorluğunu genişletmesini durdurmayı amaçlıyor. Bu seviye, Snitch Marco ile buluşma gibi ana hedeflerden oynanabilir bilardo masaları ve kullanılabilir ankesörlü telefonlar gibi isteğe bağlı paskalya yumurtalarına kadar çekicilik ve karizma ile dolup taşıyor. Chicago'nun soundtrack'i, dizi bestecisi Graeme Norgate'in yeteneklerini gerçekten sergileyen, hem 1920'lerin barından alınmış bir şarkı gibi hissettiren hem de aynı anda tamamen yeni ve benzersiz görünen bir müzik. Özellikle unutulmaz bir sahne, oyuncunun Sunrise Club'a bir taksi çağırmasını ve Big Tony'ye erişmek için kapı açılırken arkasından gizlice girmesini içerir.

İLİŞKİLİ: Ultimate DOOM: En İyi Beş Seviye, Sıralamalı

2: 2019 --NeoTokyo

Siberpunk'tan ilham alan bu seviye (o zaman 2019'un geleceğinde oldukça sevimli bir şekilde belirlendi), Sadako liderliğindeki bir hacker çetesinin Ghost'u işlemediği bir hırsızlık için çerçevelediğini görüyor. Hacker'ın saklandığı yere sızmak ve onlara karşı kanıt toplamak Ghost'a kalmış. 'NeoTokyo' ikonik bir seviyedir; açılış, oyuncunun çete üyelerinden birini, onlar, güvenlik kameraları veya polis tarafından fark edilmeden saklanma yerine geri götürmesi gerektiğini görür. Bu giriş dizisi yeni oyuncular için sinir bozucu olabilir, ancak seviyenin tonunu ve ruh halini mükemmel bir şekilde ayarlar. Üsse ulaştıktan sonra, oyuncu taktik değiştirebilir ve ateşli silahlara girebilir. Sadako'nun çetesinin gerçekleştirdiği hırsızlığın bir TimeSplitters kalıntısı olduğu ortaya çıkar ve bu zaten unutulmaz seviyede çarpıcı ve unutulmaz bir görüntü yaratır.

1: 1990 - Sibirya

'Atom Smasher' bir parodi olsaydı Tahvil filmler, ardından 'Sibirya' Free Radical'in klasik film üzerine kendi çalışmasına atıfta bulunuyor. Tahvil oyun Altın Göz. Bu seviye, Isla Nadir'i Oblask Barajı'ndaki garip deneyleri araştırmakla görevlendirir. Bu deneylerin, bir TimeSplitter cesedinin tersine mühendislikten kaynaklanan gizli bir araştırma sitesinde barajın derinliklerinde zombiler ve mutantlar yarattığı ortaya çıkıyor. 'Sibirya' muhtemelen en ikonik olanıdır Zaman Ayırıcılar seviye ve iyi bir sebepten dolayı. Her referans Altın Göz ekibin klasiği ürettiğinden bu yana ne kadar geliştiğini, yolun her adımını bir TimeSplitters twist ile doldurduğunu gösteriyor. Özellikle, tamamlanmadığında Zaman Ayırıcılar paskalya yumurtası keşfedildi Homefront: Devrim, sadece Sibirya ve Şikago oynanabilirdi - ve yine de bu interneti ateşe vermek için yeterliydi.

Yaşına rağmen, Zaman Ayırıcılar yeni bir girişi sabırsızlıkla bekleyen sadık ve kendini adamış bir hayran kitlesiyle bugün bile ikonik bir FPS olmaya devam ediyor. Neyse ki, Özgür Radikal'in reform ve reformunun son haberleri ile yeni Zaman Ayırıcılar gelişmeye girmek , yeni bir oyun için uzun süre beklemek zorunda kalmayabilirler.

OKUMAYA DEVAM EDİN: Hayranlar Halo Infinite Hakkında Endişelenmeli mi?



Editörün Seçimi


Her Evangelion Birimi, Ölümcüllük Sırasında

Anime Haberleri


Her Evangelion Birimi, Ölümcüllük Sırasında

Neon Genesis Evangelion'un birkaç özellikle ölümcül mecha'sı var, ancak EVA Birimlerinden hangisi EN tehlikeli?

Devamını Oku
Star Wars Rebels Başka Bir Sezon Alamayacak Ama Karakterlerinin Potansiyeli Var

Televizyon


Star Wars Rebels Başka Bir Sezon Alamayacak Ama Karakterlerinin Potansiyeli Var

Star Wars Rebels'dan Dave Filoni, Sezon 5 fikrini reddetti ancak karakterlerin Star Wars evreninde başka bir yerde görünme potansiyeli olduğunu söyledi.

Devamını Oku